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Thief™ 3: Deadly Shadows

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153 Bewertungen

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Thief™ 3: Deadly Shadows
Beschreibung
Sie sind Garrett, der Meisterdieb. Selten gesehen und nie gefangen ist Garrett der Beste, den es je gab. Fähig an Wache ungehört heranzuschleichen oder ein Schloss zu knacken und somit in die höchst gesichertsten Wohnsitze einzubrechen. Garrett stiehlt von den Wohlhabenden - und behält es für sich,...
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4.3/5

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Details zum Produkt
2004, Ion Storm Inc., ...
Systemanforderungen
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c, 1 GB HDD...
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Sie sind Garrett, der Meisterdieb. Selten gesehen und nie gefangen ist Garrett der Beste, den es je gab. Fähig an Wache ungehört heranzuschleichen oder ein Schloss zu knacken und somit in die höchst gesichertsten Wohnsitze einzubrechen. Garrett stiehlt von den Wohlhabenden - und behält es für sich, um seinen Lebensunterhalt in der Dunkelheit zu bestreiten. Hier sind Verbrechen und Korruption alltäglich, wohlhabende Adlige beuten die Armen aus und bekriegen sich in Rivalitäten; Magie und Maschinerie stehen im ständigen Kampf. Des Lebens müde und zynisch will Garrett nichts mehr, als alleingelassen zu sein und seinem Gewerbe nachzugehen. Aber alles kommt immer anders als man denkt.

  • Gameplay auf dem neuesten Stand - verstecken Sie sich in den Schatten, schleichen an den Wachen vorbei, oder überfallen Sie hinterhältig aus der Dunkelheit.
  • Ein riesiges Arsenal von Werkzeugen für Diebe - Einschließlich Dietrichen, Totschlägern, Pfeile, Handschuhe um Mauern zu erklimmen, Blitzbomben und Ihrem Dolch.
  • Eine gesamte Stadt zum erkunden; brechen Sie in jedes Gebäude ein, berauben Sie Adlige auf den Straßen; verschwenden Sie Ihre Beute, und werden Sie berühmt und berüchtigt. Fühlen Sie sich wie ein wirklicher Dieb in einer Stadt von einmaliger Interaktivität.
  • Fortschrittliche künstliche Intelligenz, KI-Wachen, die sehen und hören, Fährten verfolgen und verdächtigen Geräuschen auf der Suche nach Eindringlingen nachgehen; Kämpfen, nachgeben und Sie dann verfolgen, Lippensynchronisierte Sprachausgabe und Gesichtsausdrücke, sowie hunderte Zeilen von Echtzeitdialog.
  • Dynamische Beleuchtung und Schatten - jeder Charakter und jedes Objekt wirft realistische, dynamische Schatten, die Ihre Schleichtaktik beeinflussen.

Extras
Handbuch Hintergrundbilder Soundtrack Avatare design sketches
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

BESTÄTIGUNG DER ENDNUTZERVEREINBARUNG WIRD ZUM SPIELEN BENÖTIGT

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Spiellänge
16.5 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
29 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2004-05-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1.8 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 25, 2021

erikcleric

Spiele: 298 Rezensionen: 14

Not as good as the classic first 2 but still good.

I grew up with the first games and played them a whole bunch. Just played through the third game at the start of this year. I had a great time, it left a atmospheric feeling in me. You enjoy it the best by just entering it with an open mind, sure its got smaller maps then the previous entries and maps themselves had to be divided by loading zones as the game was made for both consoles (at the time) and PC but its Unreal engine 2 still looks GREAT. Im not gonna get into mechanics or physics, visually i thought it looks great, it holds up. I actually liked the hub system, spent alot of time exploring the city hub thanks to that. Strange bugs like not being able to climb ladders can be fixed by some great unofficial mods. Its a worthy entry especially compared to the dull, faceless and very dark, muddy coloured 4th entry! Stay away from the 4th game and if you do want to play it, get it on sale, but just remember that lore and story and new characters are a bunch of bullshit drawn from thin air. Its a failed, dull reboot. Garrett in that game can't even jump, he can only get close to a edge to jump or get close to so, he did get his rope arrow back but could only be used on pre-determined wood poles... The 4th game made me bored after a while, i uninstalled and waited almost a whole year to get back to it again. The first 3 games never made me bored. Get this and get the previous 2.


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Posted on: November 30, 2024

john1566

Bestätigter Besitzer

Spiele: 154 Rezensionen: 11

Great classic

It may be the second weakest of the sesries, but it is still a lot of fun. All the essential mechanics are there. Plus, the modding community has made some wonderful updates.


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Posted on: May 27, 2025

ProperVillain69

Bestätigter Besitzer

Spiele: 52 Rezensionen: 2

Best of the Thief series

Great game play and the best stoory of the series. Thief 4 is a complete reimagining and not wortuh your time. Play this one and consider it to be thee end. This game has a very satisifying end and should've been the conclusdion of the Garret saga


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Posted on: October 9, 2013

CYON4D

Bestätigter Besitzer

Spiele: 486 Rezensionen: 3

Amazing Game

A worthy successor to the legendary Thief series. Great gameplay, visuals, sound design and amazing an atmopshere.


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Posted on: March 23, 2015

pakmei8

Bestätigter Besitzer

Spiele: 398 Rezensionen: 10

The High-Point

My favorite "Thief" game. When first playing it, I was expecting all kinds of frustrations from the bellowing of fanboys I had heard, but such was not the case. The frequent loading was the only annoying part, but was worth it for the better graphics. Smaller levels? Yes, but on the other hand, The City felt more coherent, now, as a real place should, not like the disjointed whole of the first two games (although, in the first games, that added to The City's sense of mystery). Also, you can pick pockets for extra money to buy more equipment. Second person? You can opt to play in first. "Loot glint"? Who cares, seriously? I would have liked to have retained the rope arrows, but didn't really miss them. The lock picking is now a little more involved, the AI and physics a little better. I loved those Assassins; they're a great new addition to the "Thief" world. But the best thing is the story, arguably the creepiest overall plot of the three, it turns the three games into one story arc that is brought to a satisfying conclusion. I actually felt a little sad when it was over, as I sensed that I had come to the end of Garrett's adventures in my favorite fantasy setting. Keep your D&D, this franchise is second only to the works of Robert E. Howard. Well, some of them, anyway.


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