Der ultimative Dieb ist zurück! Schleichen Sie sich durch 15 neue komplexe, nicht-lineare Level voller Wachen, die ausgetrickst werden müssen um wertvolle Schätze zu erlangen. Die verbesserte KI, neuen Ausrüstungsgegenstände und fesselnde Handlung werden Sie in die Welt von Thief™ II: The Metal Age...
Der ultimative Dieb ist zurück! Schleichen Sie sich durch 15 neue komplexe, nicht-lineare Level voller Wachen, die ausgetrickst werden müssen um wertvolle Schätze zu erlangen. Die verbesserte KI, neuen Ausrüstungsgegenstände und fesselnde Handlung werden Sie in die Welt von Thief™ II: The Metal Age hineinversetzen, einem Ort voller neuer Technologien, fanatischen Religionen und Korruption.
Besonderheiten:
Aufregendes FPS Gameplay bei verdeckten Operationen
Komplexe, non-lineare Level erlauben es Ihnen, jedes Mal einen anderen Weg zu wählen
Fortgeschrittene Gegner KI, die mit ausgeklügelten Diebeswerkzeugen überlistet werden kann
Fesselnde Geschichte mit faszinierenden Nebenhandlungen in 15 umfangreichen Missionen
Auszeichnungen
Hall of Fame Eintrag bei Gamespy
Greatest Games of All Time Eintrag bei Gamespot
3rd annual Academy of Interactive Arts and Sciences Awards (2000) - Besondere Leistung bei Charakter- und Handlungsentwicklung.
Its a great game no doubt. But nowhere is mentioned that the famous credit Song from Subway to Sally is not included in this Version. it SHOULD be mentioned. That was the song i always remembered playing Thief 2 in these old days. Bad release cos of that - sorry.
Same with Quake where the Nine Inch Nails Theme is removed.
Sorry no good releases...
Played this one after the bad predecessor with it's silly zombies, spiders, dead guards, dinosaurs, ...
This time it includes robots, fantasy camera systems and so on. The story line was interesting and the mission design was variable. You generally have more room not being detected by guards, which makes it more tactical.
Saving and reloading is your best friend. You can be caught after each corner, door or window accidentally. It doesn't matter if you are careful and sneak quietly or not. It is the same principle like in an ego-shooter, just don't be in the wrong place at the wrong time. Sometimes the guards won't see you in the shadows and sometimes they know exactly where you are not retracable for me. I found the map system confusing and hated the unfair mission goals I would never have solved without the help of the internet and youtube vids which destroyed the game flow and totally sucked.
I am talking about difficulty normal as easiest option!
Changing mission goals in missions were nerving. One time you have to put back a special key. You don't know where, because at this time you already collected a lot of keys. Isn't that funny? This is a special kind of nerd programmer humour: superfluous, but I liked the drunken guards telling us about their problems.
My game experience end in mission 13. I couldn't find a special box with an important item to finish a goal. I saw youtube vids where this box was shown but neither was it located at the same place in the game nor could I find this box elsewhere. I couldn't finish another goal in this level, too.
I didn't find the game that extraordinary, being great-grandpa of stealth game or not. It is a below average game with it's faults like all the others out there. If I had finished the game, I wouldn't have played it on harder level only to get more loot and gold, because the whole experience was too time consuming and frustrating enough. The medieval age setting with robots adds some atmosphere.
6 of 5 must play.
5 of 5 great story great gameplay.
4 of 5 great story average gameplay.
3 of 5 average story average gameplay.
2 of 5 play only if it's your favorite genre.
1 of 5 play if you have nothing better to do.
0 of 5 play if you're a masochist.
-1 of 5 avoid.
Thief 2 Metal Age score is 3 of 5.
This game is one of the best games ever made, except it's old and janky and has aged terribly. Ugly and unwieldly, maybe better to watch a playthrough then play it.
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