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Thea: The Awakening

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Thea: The Awakening
Beschreibung
Enthält jetzt den kostenlosen DLC Thea: The Awakening – MultiPrayer: Afraid of the Darkness. Wirst du von Riesen geplättet oder fühlst du dich einsam? Dann kannst du Thea's Awakening jetzt mit einem Freund überleben! Wichtige Features für Thea: The Awakening – MultiPrayer: - Koop für zwei Spieler!...
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( 53 Bewertungen )

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53 Bewertungen

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Details zum Produkt
2015, MuHa Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit), Dual Core 2.0 GHz, 4 GB RAM, DirectX 10 class GPU with 1GB VRAM, Versio...
Spiellänge
18 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
76 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Beschreibung
Enthält jetzt den kostenlosen DLC Thea: The Awakening – MultiPrayer: Afraid of the Darkness. Wirst du von Riesen geplättet oder fühlst du dich einsam? Dann kannst du Thea's Awakening jetzt mit einem Freund überleben!

Wichtige Features für Thea: The Awakening – MultiPrayer:

- Koop für zwei Spieler!
- Zwei Dörfer, ein Gott!
- Tauscht Waren und sogar Leute aus!
- Erobert die Dunkelheit gemeinsam!

Thea: The Awakening, mit dem DLC Return of the Giants, ist ein rundenbasiertes Strategie-Survival-Spiel, das von slawischen Mythen und Monstrositäten durchdrungen ist und in einer Welt spielt, die von einer apokalyptischen Macht, die lediglich als die Finsternis bekannt ist, verschlungen wurde. Es gibt unzählige Strigae und Baba Jagas, jedoch keine Helden, keine Monsterschlächter und keine großen Armeen, die in der Lage sind, sie zu vertreiben. Du hast lediglich ein paar hoffnungslose und hungernde Überlebende, die verzweifelt versuchen, am Leben zu bleiben. Du bist ihre letzte und wirklich einzige Hoffnung!

Das Spiel kombiniert rundenbasierte Strategie mit der Spannung eines Roguelike, und bietet eine fesselnde Geschichte, die du durch eine Reihe von Spielereignissen enthüllen kannst sowie ein einzigartiges Kampfsystem, basierend auf einem komplexen Karten-Kampfspiel.

Die breite Auswahl an Spielfunktionen ermöglicht es dir, die Welt von Thea nach eigenem Ermessen zu erkunden. Du kannst in deinem Dorf bleiben und dessen Verteidigungsanlagen ausbauen oder dich in die Welt hinaus wagen und sie erkunden. Konflikte werden durch Attentate, Schleichen, Diplomatie, Jagd und auf viele andere Arten gelöst, je nachdem, welche Fertigkeiten dein Volk besitzt. Kampf ist nicht die einzige Lösung für einen Konflikt!

Wähle deinen Spielstil und rette dein Volk vor der Finsternis!

Enthält den DLC Return of the Giants!

- Deutsche, französische, polnische und russische Lokalisierung,
- 70 neue Events,
- Event-Editor, mit dem du deine eigenen Geschichten erschaffen und diese mit anderen teilen kannst,
- Komplette englische Synchronisation,
- Zusätzliche Gebäude, Gegenstände und Gegenstandsqualitätsmodifikatoren
- Neue Musiktitel und neues Artwork,
- Unzählige Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Auszeichnungen:
- Spiel des Jahres 2015 auf eXplorminate
- 1ndie World Award für das beste Spiel
- Finalist beim Straßburger Indie-Game-Wettbewerb 2015
  • Survival-Spiel in einer düsteren Fantasy-Welt, mit rundenbasierter Hexfeld-Strategie!
  • Riesige Welt zu entdecken – jedes neue Spiel ist ein neues Abenteuer!
  • Dorfverwaltung mit einer Vielzahl von erforschbaren Gebäuden, Verbesserungen und Technologien und herstellbaren Gegenständen!
  • Über 4.400 Gegenstände, die du in deinem Dorf herstellen oder in der Spielwelt sammeln kannst!
  • Expeditionen, bei denen jedes Mitglied seine Ausrüstung trägt und Erfahrung im Kampf sammelt, wodurch Fähigkeiten, wie das Sammeln von Ressourcen, Diplomatie, Heilung, schwarze Magie und Dutzende weitere Fähigkeiten verbessert werden.
  • Über 200 nicht-lineare Story-Ereignisse, die dich zu Reichtum führen oder dich all deine Habseligkeiten und vielleicht sogar dein Leben kosten!
  • Spannendes Karten-Kampfspielsystem, das durch Kampf, Diplomatie, Flüche und mehr gelöst werden kann!
  • Über 100 Arten tödlicher Kreaturen, von denen viele von der slawischen Mythologie inspiriert wurden!
  • Prozedurale Kreaturinstanzen – jede Kreatur, selbst in einem Spinnenschwarm, hat ihre eigenen Fertigkeiten und Werte!
  • Tag- und Nachtzyklus beeinflusst die Spielwelt – Dorfbewohner können Gefahren in der Ferne bei Tag leichter erkennen und Kreaturen werden bei Nacht angriffslustiger!
  • Das Spiel kann auf viele verschieden Arten enden, abhängig von deinen Entscheidungen, mit Belohnungen und Freischaltungen, die auf dein nächstes Spiel übertragen werden!

Copyright © 2015-2016 MuHa Games. All Rights Reserved.

Extras
Grafiken Hintergrundbilder music tracks story bundle (additional in-game events)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
18 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
76 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2015-11-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
1 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: May 5, 2019

phezzan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 119 Rezensionen: 7

Good, but a few moderate gripes

You are the only humans on a large island. Grow your tiny group to around 20 people, handle logistics of gathering food/fuel/crafting supplies, level them up, deal with all manner of challenges, research technologies and build equipment (weapons, armor, rings, amulets). Challenges are a tactical card game, but your people are cards and their skills determine their available actions. Great: - tactical choices are very meaningful - things are generally intuitive - Failure hurts The bad: - one save slot - one immovable town - loading takes 5 minutes on a Ryzen 5600 with an NVME drive - difficulty primarily comes from the distance between your town and important resources - resources are hidden (with no hints) until you've researched - research requires crafting and crafting requires resources - Monsters grow more powerful/aggressive over time - regardless of your strength Putting it all together - playing on non-trivial difficulties is all about getting lucky on the map generation - and you can't tell how good/bad a map is until you've invested in research. So you won't know if a game is winnable until you're in 'late-game'. Also, if you have any family members who want to play their own save, you have to deal with save management as the game tries pretty hard to lock you into one save slot - to the point that pressing "NEW GAME" will delete your old save.


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Posted on: October 5, 2019

sas12

Bestätigter Besitzer

Spiele: 26 Rezensionen: 2

Will be awesome if it had more control

Concept: very good. Single city state survival. Story line, side quests, encounters. Challenges system. Strategy: very good. Not over large research tree (star), crafting, building, survival, fighting. Interface (appearance): a few design flaws, but ok. Good atmosphere, not annoying music. Tactical aspect - negative. The most annoying part of the game (and thea 2 also). You do not know what character will be doing what during the challenge. You can not assign character to be attacker or supporter, they are selected randomly (fire designer who invented this sh..). During attack phase you do not know what opponent will be attacked - left or right one. Fixing this +2 stars. Character develpment. below average. They progress on their own, without control. 38 attributes randomly increasing at level up. Fighter getting craft - easy. Makes this concept with challenges arguable. You can not select what your character will specialize in. It will be good in some. Again no control. Variability (game to game): good. Gods especially at high levels give advantages to make strategy different. Availability of nearby resources can change all game. Would be interesting to have campaign with all races (elves, orcs, etc). All games are long to very long. No rush. Interface convenience: below average. Tons of minor flaws. Selecting different group on the same tile? Go through all groups. Equiping group? 50! clicks to give required amount of food. Group joins other camp for the night? It is disbanded, reequip. Comparing characters - view only 1 at a time. Status (some of them) is checked in the beginning of the round. Your crafter WAS idle and produced nothing. Showing resources hides group and path. Why?


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Posted on: June 10, 2016

Chiricana

Bestätigter Besitzer

Spiele: 288 Rezensionen: 30

Brooding strategy survival game

An unstereotyped game. Turn-based strategy roguelike, where the combat system is an original card game. Sounds weird, but I'm really glad I purchased it. Easy to play on normal difficulty, requires deep choices on harder difficulties. I look forward to what this studio produces in the future.


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Posted on: December 2, 2018

oghin

Bestätigter Besitzer

Spiele: 152 Rezensionen: 14

Fun and addictive with a few flaws

Let's start with the complaints. - While the list of random events is quite large, the same ones seem to appear at almost every walkthrough (while others almost never happen), making things repetitive pretty quickly. - Forget simple explorers and gatherers: if you're sending out a party, it needs to be big and tough enough to fight monsters of an increasing level of difficulty based on turn number. Even if you manage to avoid roaming monsters (which you can't really, because they keep spawning and most of the time it's dark and you have terrible visibility), some of the random events force you into some pretty tough fights. And you can't even accompany your gatherers with your fighters and then leave them to their work, because stationary camps are also subject to random events. - There's a good variety of resources and crafting recipes, but many (if not most) are useless: by the time you can afford to spend research points and have people gather the resource/craft the item, you will have looted enough with your fighter party or will have access to better options already. - There's a ton of micromanagement, especially with crafting. With that being said, the game is really fun and satisfying, and I've played countless hours, so clearly I'd recommend it overall.


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Posted on: November 11, 2019

mathaetaes

Bestätigter Besitzer

Spiele: 455 Rezensionen: 9

The other reviews are about right...

I spent the weekend playing this game, and I'll have to say that the other reviews are pretty spot-on. CONs 1. like many others have said - LOTS of micromanaging. The food/supplies mechanics are good, but they quickly become tedious. Much of the game manually controlling small expeditions to gather resources. 2. The Challenge system is definitely confusing. I've played (and won) many, many challenges... but I still barely understand the mechanics of the card game. The fact that there are so many varieties, and these varieties appear to follow slightly different rules, does not help things. However - if you let the game auto-resolve, your encounters become more or less like a dice-roll based on your current stats... like many, many other games. So you can skip this if you'd like 3. Story is light. I didn't think I was the kind of person who played games for their story... but apparently I am, and this story isn't terribly engaging. PROs 1. The game is overall very fun. You can stop/save at any time, and you can do meaningful things in a short period, making it a great pick-up game. 2. For achievement hunters, there's plenty of unlocks and progression. I didn't count the number of gods, but it takes effort to level them up and unlock them... so you could bury hours into this. 3. Many of the events have more or less random outcomes, which makes it definitely replayable. Overall, I'm not sad I spent money on it, but I probably won't be spending a whole lot more time playing. Definitely a decent buy if you can get it on sale (it's definitely worth it if you can get it for <$10 US)


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