The Signifier ist ein Mystery-Abenteuerspiel im Tech-Noir-Stil mit Ego-Perspektive, das Ermittlungen, experimentelle Psychologie und künstliche Intelligenz miteinander verbindet.
Spieler übernehmen die Rolle von Frederick Russell, einem Experten für KI und Psychologie. Er leitet ein Forschungs...
The Signifier ist ein Mystery-Abenteuerspiel im Tech-Noir-Stil mit Ego-Perspektive, das Ermittlungen, experimentelle Psychologie und künstliche Intelligenz miteinander verbindet.
Spieler übernehmen die Rolle von Frederick Russell, einem Experten für KI und Psychologie. Er leitet ein Forschungsprojekt, bei dem es um einen experimentellen Deep-Scanner für Gehirne namens Dreamwalker geht. Die kontroverse Technologie ermöglicht es, die bekannten Sinne und die unbewussten Bereiche der Psyche zu erkunden. Als er gebeten wird, sein Gerät anzuwenden, nachdem die Vizepräsidentin der weltweit erfolgreichsten Techfirma tot in ihrer Wohnung aufgefunden worden ist, gerät er in einem Strudel der Intrigen.
Erkunde echte und surreale Welten, mache dich vertraut mit den Grenzbereichen der Psychologie, löse Rätsel und bringe die Wahrheit ans Licht.
Das ist neu
Erweiterte Erzählungen mit neuen Erinnerungen, Dialogen und Kommentaren, drei zusätzlichen Enden und einem neuen Epilog, der weitere Informationen zu den Hauptcharakteren und Auswahlmöglichkeiten bietet.
Verbesserte Performance und ein flüssigeres Spielerlebnis durch schnellere Ladezeiten und Bildraten, überarbeitete Animationen und UI sowie weitere Optimierungen für leistungsschwächere PCs.
Bonus-Gameplay-Funktionen mit einer neuen Schwierigkeitseinstellung für Spieler, die sich nur für die Geschichte des Spiels interessieren, sowie neue Menü-Tipps, Hinweise und eine neu belegbare Steuerung.
Kostenloses Upgrade für alle, die The Signifier besitzen.
Features:
Drei parallele Dimensionen zum Erkunden: die Realität, die objektiven Erinnerungen und die subjektiven Träume der Psyche
Wechsle zwischen den Welten hin und her, um Rätsel zu lösen, neue Dialogoptionen freizuschalten und das Mysterium aufzudecken
Erlerne psychologische Konzepte, um dir mit Kräften und Werkzeugen deinen Weg durch das seltsame und unberechenbare Unbewusste zu bahnen
Jede Herausforderung ist Teil des Rätsels, das für einzigartige Momente ohne Lückenfüller sorgt
Eine Erzählung mit mehreren Ebenen, die sich surreal spannend zu einem komplexen Intrigennetz in der echten Welt entwickelt
Verliere dich in spannenden Entwicklungen, die zum Nachdenken anregen, frei von Jump-Scares
Hinterfrage die Folgen von KI, Eingriffe in das Bewusstsein, die Privatsphäre, und ob wir die Welt sehen, wie sie ist oder sie die subjektive Projektion unserer Psyche ist
I enjoyed this as far as it went, but while there's a wealth of interesting mechanics here, especially with the time-scrubbing and perspective puzzles, and both graphics and sound do an excellent job of surreal, unique visuals. Alas, the story ultimately falls flat, especially what feels like an endless meeting sequence in the middle and one level in particular straight from a 90s thriller. Hopefully there will be a follow-up that builds out on the mechanics, and a stronger script.
I never played such a game for years. It ranks into the top 5 games I've ever played.
If you have a scientifically orientated mind (AI) and like psychology and the nature of consciousness / mind and weird artwork this is a must have.
Awesome way to explore the consciousness. This is what I'd call an immersive game experience.
Extraordinary and it comes with accentuating sound.
Agreed, not for everyone. But if the trailer attracts you in some way and makes you curios, don't hesitate to purchase it.
This game will remain in my mind. Will definitely have a look at Playmestudio what game they will do next. Away from mainstream. Thank you for that great game.
On the top of my favorite games list. Innovative concept, immersive play style, a story that changes according to your decisions, you really feel like you are there.
Exploring the memories is a very special experience, but really feels plausible. There is not too many things you can do in the memories, but still enough to have some sort of puzzling challenges. A way of solving puzzles I never saw before.
With the sound effects and graphics and ways to explore it's really has it's own, special atmosphere.
And it also contains many philosophical thoughts about our future and technology life, also makes you think about the meaning of life. I really liked it.
The game performance btw is also very good, I was playing this with "High" graphics settings on my laptop with a Geforce MX250 and it was running very smoothly. Good job Playmestudio!
Great game. Definitely worth the full price, I would even pay more. Nowadays, with the thousands of games on the market, game studios really dont' have it easy. I think we should support the developers of really good games much more.
So much to love & admire about The Signifier Director's Cut. As a story-driven,puzzle-based game, it's one of the most mature ones I've played in a very, very long time. It asks that kind of question that you find in reallly thought-provocative and well-understood sci-fi. Consequently, it scares you shitless with an ocean of possibilities you would have never thought of. In terms of design, it's as beautiful as a perfect mix of "Observer: System Redux" and "Limbo/Inside". When it comes to gameplay, it doesn't help you. Like, at all. It makes you think and think over and over again to decide what's the best path to take. And, as it happened in Bloober Team's masterpieces, you may only be aware of the decisions you made when it's actually too late to change anything. "The signifier" is that kind of game that makes your decisions count. Not in a "Life is strange" way - where decisions are part of the joy of playing- but in a tragic, life-defining way. This is an indie game that defies all expectations, packed with spine-tingling scenes and hard-as-hell puzzles. A mature, provocative, endlessly imaginative product. Kudos to the Chilean studio for creatng this awesome mix of scifi, drama & horror. An absolute must.
Sowas habe ich noch nie gesehen. Das Spiel visualisiert die Thematik in einer einzigartigen Weise und erschafft dabei Bilder und Stimmungen, die einem kaum ein anderes Spiel bieten kann. Wenn man Filme von Lynch und Tarkovsky mag, oder generell ein langsames, abstraktes und tiefschürfendes Erlebnis genießen kann, dürfte man hier viel bekommen. Der Kern der Präsentation ist äußerst anspruchsvoll. Man braucht wirklich ein Feingefühl für literarische und ästhetische Nuancen und auch die Bereitwilligkeit auf ludische Traditionen zu verzichten um alles durchsickern zu lassen, worauf dieses Spiel abzielt. Doch es soll nicht missverstanden werden, dass hier irgendein Künstler, der an dieser Software gearbeitet hat seinen Beruf verfehlt hätte. Es funktioniert nur als Spiel und seine Errungenschaften bringen meiner Ansicht nach das Medium im Ganzen voran.
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