Ashley wurde beigebracht, während ihrer Riftbreaker-Missionen nichts unversucht zu lassen. Und genau das machte sie auf Galatea 37. Was sie fand, wird sie ihr Training überdenken lassen. The Riftbreaker: Into The Dark führt dich in die unbekannten Tiefen eines weitläufigen Höhlensystems unter der Ob...
Windows 8.1, Intel i5 gen 2 or AMD Bulldozer (4 cores), 8 GB RAM, Nvidia GTX 750 2GB or AMD R7 265 2...
Beschreibung
Ashley wurde beigebracht, während ihrer Riftbreaker-Missionen nichts unversucht zu lassen. Und genau das machte sie auf Galatea 37. Was sie fand, wird sie ihr Training überdenken lassen. The Riftbreaker: Into The Dark führt dich in die unbekannten Tiefen eines weitläufigen Höhlensystems unter der Oberfläche von Galatea 37. Sein einzigartiges Ökosystem birgt nicht nur unvorstellbare Reichtümer, sondern auch einen dunklen Geist aus Ashleys Vergangenheit. Into the Dark wartet mit vielen besonderen Herausforderungen auf und stellt deine Fähigkeiten auf die Probe, da hinter jeder Ecke Gefahren lauern.
Über die Erweiterung:
Into The Dark ist die zweite Welterweiterung für The Riftbreaker. Die brandneue Storykampagne führt unsere Helden auf eine Reise durch die Höhlen von Galatea 37. Durch eine Reihe von abnormen Neutrinoexplosionen und ungewöhnliche seismische Aktivitäten stehen Ashley und Mr. Riggs einer Bedrohung gegenüber, die das Ende der Welt bedeuten kann. Sie müssen all ihre Fähigkeiten einsetzen, um sich in den Höhlen zurechtzufinden und die Wurzel des Problems zu finden. Grabe dir deinen Weg durch die Höhlen, sammle Forschungsproben, erfinde neue Technologien und rette diese Welt von einem Feind im Inneren.
Spielinhalte:
Spiele einen neuen Teil der Story-Kampagne, die in einem unterirdischen Biom stattfindet.
Grabe dich mit einer neuen Gameplay-Bohrmechanik durch die Höhlen.
Sammle Informationen über neue Kreaturen, Vegetation und andere Kuriositäten, die nur in dieser Umgebung zu finden sind.
Wehre mit neuen Waffen und Technologien Angriffe von riesigen Bestien aus dem Untergrund ab.
Passe deine Methoden zum Aufbau von Basen an, um das schwierige Terrain und die Probleme bei der Energieerzeugung optimal zu nutzen.
Entdecke bislang unbekannte Details aus Ashleys Vergangenheit.
Inhalte dieser Erweiterung:
Der Story-Anteil dieser Erweiterung ist mit der Hauptkampagne des Grundspiels von The Riftbreaker verknüpft. Der neue Teil und die Inhalte der Erweiterung werden beim Fortschritt im Spiel verfügbar. Wenn du die Story-Kampagne von The Riftbreaker bereits abgeschlossen hast, kannst du das Abenteuer dort fortsetzen, wo du aufgehört hast. Der zusätzliche Teil der Story wird sofort freigeschaltet und lässt dich den neuen Teil der Welt ohne Verzögerung erkunden.
If you like Riftbreaker this is more of that! One complaint is there are lots of tech unlocks that are not needed in the game. For example, the shield generator system is cool but way too complex and resource dependent for what it does. In other words you can beat the game with 10% of the toys. If would be nice if they created maps (in the sequel) that forced you to use most the tech unlocks.
what a great expansion. it integrates seamlessly into the core game, but offers something completely new. a real and rather dense story and a whole new underground area to explore, which looks absolutely stunning! the new buildings / weapons.. well, you don´t need them in terms of "without them you can´t play the game" but they are all a nice addition to the arsenal and let´s you experiment with a different playstyle.
imho, it´s well worth the full price of 10€.
The Riftbreaker is (was?) my favourite game of all time, with just under 300 hours recorded on it.
However, with this last addon - which I gladly paid full price for! - I can't get through the VERY FIRST core game level without it freezing (NOT slowing, FREEZING!) into a total lock-up.
This was with the latest June 7th (2023) patch (with both addons, custom in-game difficulty, and a few in-game downloaded mods).
(However, even with the above, I'm still going to buy all upcoming addons - I just might have to wait till I get a new computer before playing them!)
If the content is unquestionably extra of the core game and adds (at the very least) another 40% worth of the core game's content to it, depending on the price, that's fine, I like supporting and investing in promising projects, but actual mechanics present in this DLC belong in the core game and to every player regardless whether they paid for the DLC or not, it's a DLC, not DLM, this is a step out of line.
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