The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition ist die ultimative Fassung des preisgekrönten RPGs inkl. DLCs von Obsidian Entertainment und Private Division.
Sie haben sie alle probiert, aber Sie wissen, welches RPG als das Beste brilliert! The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition enthält das Grundspie...
Windows 10 64-bit, Intel Core i7-6700 or AMD Ryzen 5 1600, 12 GB RAM, GeForce GTX 1060 6 GB or Radeo...
Beschreibung
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition ist die ultimative Fassung des preisgekrönten RPGs inkl. DLCs von Obsidian Entertainment und Private Division.
Sie haben sie alle probiert, aber Sie wissen, welches RPG als das Beste brilliert! The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition enthält das Grundspiel und sämtliche zusätzliche Inhalte, was diese Version zur besten Ausgabe des viel gelobten Rollenspiels von Obsidian Entertainment macht. Dieses überarbeitete Meisterwerk ist die absolut beste Version von The Outer Worlds – selbst wenn Sie diese von Kritikern ausgezeichnete Reise als absolut schlechteste Version Ihres Charakters antreten.
Nachdem Ihr Kolonistenschiff auf dem Weg zum Rande der Galaxie verloren ging, erwachen Sie Jahrzehnte später und finden sich mitten in einer tiefreichenden Verschwörung wieder, die die gesamte Kolonie zerstören könnte. Erkunden Sie die verschiedenen Planeten und Orte von Halcyon wie den mysteriösen Asteroiden Gorgon und die herrlichen Brennereien von Eridanos und begegnen Sie dabei unterschiedlichen Fraktionen, die allesamt um Macht ringen. Sie allein entscheiden, zu welchem Charakter Sie werden wollen und wie sich Ihre Geschichte entfaltet.
In der wirtschaftlichen Gleichung für die Kolonie stellen Sie die außerplanmäßige Variable dar.
Das The Outer Worlds, das Sie lieben – aber noch besser: Der RPG-Hit von 2019 wurde mit besserer Grafik, verbesserter Leistung, zusätzlichen Animationen, hochauflösenden Umgebungen und vielem mehr überarbeitet.
Höhere Levelgrenze: Ermöglichen mehr Wege, Ihren Charakter auf einem der 7 Zweige des Skill-Baums zu entwickeln.
Vom Spieler vorangetriebenes RPG: In bester Obsidian-Tradition liegt es an Ihnen, wie Sie an The Outer Worlds herangehen. Ihre Entscheidungen beeinflussen nicht nur, wie sich die Geschichte entwickelt, sondern auch Ihren Charakter, die Geschichten Ihrer Begleiter und die Geschehnisse am Spielende.
Führen Sie Ihre Begleiter: Auf Ihrer Reise durch die entfernte Kolonie treffen Sie auf verschiedene Charaktere, die sich Ihrer Crew anschließen wollen. Diese Begleiter verfügen über einzigartige Fähigkeiten und haben allesamt eigene Missionen, Motivationen und Ideale. Es liegt an Ihnen, den Charakteren beim Erreichen ihrer Ziele zu helfen oder sie für Ihre Zwecke einzuspannen.
Erforschen Sie die Kolonie: Halcyon ist eine Kolonie am Rande der Galaxis, die von einem Konzernvorstand geführt wird. Dieser kontrolliert alles bis auf die Alien-Monster, die zurückgelassen wurden, als das Terraforming der beiden Planeten der Kolonie nicht ganz nach Plan verlief. Finden Sie Ihr Schiff, stellen Sie eine Crew zusammen und erforschen Sie die Einrichtungen, Raumstationen und andere interessante Orte
The Outer Worlds is a fun game with a world that's both alien and an exaggerated version of what our own trip into the stars could look like.
The gunplay is pretty smooth and the weapon modding system adds a fair bit of customization, though I wish unique weapons had the ability to mod them as well. The science weapons are especially fun, though upgrading them to keep their level up with others you find is incredibly expensive.
The companions are likeable, fun, and flawed - each has their own quirks that make them feel a lot more real. Their individual stories are interesting, though I wish they had more interaction with the world beyond occasional quips.
Finally, the story is incredible fun and full of sci-fi references, tropes, and wild characters. The DLCs, especially, are so atmospheric and feel like proper stories of their own.
I can happily recommend this game for anyone that likes wild action, goofy sci-fi, and fun characters.
Once you remove the hype that the game had back in 2019 for " New Vegas in Space " and that you become reasonable and take the game for being his own thing, you find out you have in your hands a great exemple of modern action-RPG with first person shooter gameplay.
Story-wise, The Outer Worlds manage to not stretch himself too thin limiting the number of main characters and entities. If from the external point of view things seems to be quite basic " The Evil Board of Corporations " against the " Suffering and Freedomless People of Halcyon ", once you start to dig deeper you start to discover many elements showing that the writters had more than one ace in their hand.
Outside the main quest, the writting takes a small hit, some of the side quest are forgetable or fall into the fetch quest department but others are brilliant like the Iconoclast or the SubLight arcs.
Graphic-wise, the Outer Worlds is gorgeous, 6 years and a soft remaster with the Spacer's Choice Edition later, the game design is impressive, the environments are gorgeous and each planet have its own identity. Minus point for the Spacer's Choice Edition that seems to have an issue with its light and color management, once you difg in for the first time you might think that your monitor is ot correctly calibrated but no, the Spacer's Choice edition have oversaturated colors (especially red) and light reflections sometimes can be bliding.
Regarding the gameplay, this is a classic run of the mill action-rpg. For my playtrought I did chose a specialization in long guns and heavy guns, so I completely left the handguns and melee behind. The experience was good but not transcending, the gun designs are interesting but the diversityu in " classic " weapons are very limited to a few design. On the other hand the number of Science and " Unique " weapons is enormous, some unique weapons are just variants of the classics with different modifications of visual aspects, but the science weapons are their own thing and can be glorious if you max out the science skill and keep upgrading them.
I can not comment on the Sneak mechanics as I didn't cared about ti at all, this is somethign that I prefer to observe in immersive Sim genre.
Another problem of The Outer World is the number of consumables. While it fits the story greatly wth all these fantastic products like Spectrum Vodkas, Saltuna Fillets and other Plain 'n Pure Water. There's simply too many. In the end, the player will just use the consummable that provide +200% health regen and +25% base health, rendering the damage, immunity, ability cooldown and other buff / debuff consummable utterly useless and clutering your inventory. They might be useful for the very hard difficulty, but on normal and with a completionist playtrough, I never use a single time any of these.
The sound design in the Outer Worlds is great, the gun sounds good, the dialogs have good actors even for random NPCs and the soundtrack by Justin E. Bell is excellent and integrate correctly to the different quest and events of the game (especially in the 2 DLCs).
In conclusion, after 53 hours of a completionist playtrough and doing all the quest available in game as well as the 2 DLCs, The Outer Worlds managed to be a very good experience with a captivating story, a classic but not innovative gameplay and gorgeous environments and soundtrack.
I hope that the quality will be the same if not better for The Outer Worlds 2!
And remember, it's not the best choice, it's Spacer's Choice™️.
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