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The Outer Worlds ist ein preisgekröntes Sci-Fi-Singleplayer-RPG aus der Egoperspektive, entwickelt von Obsidian Entertainment und Private Division.
In The Outer Worlds erwachen Sie auf einem verirrten Kolonistenschiff, das auf seinem Weg nach Halcy...
The Outer Worlds ist ein preisgekröntes Sci-Fi-Singleplayer-RPG aus der Egoperspektive, entwickelt von Obsidian Entertainment und Private Division.
In The Outer Worlds erwachen Sie auf einem verirrten Kolonistenschiff, das auf seinem Weg nach Halcyon war, der am weitesten von der Erde entfernten Kolonie am Rand der Galaxis, und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die zu seiner Vernichtung führen könnte. Während Sie die äußersten Gebiete des Weltraums erkunden und auf verschiedene, nach Macht strebende Fraktionen treffen, entscheiden Sie mit dem von Ihnen entwickelten Charakter über den Verlauf der spielergetriebenen Handlung. In der Gleichung der Firma für die Kolonie sind Sie die außerplanmäßige Variable.
WICHTIGE FEATURES
Ein vom Spieler vorangetriebenes Rollenspiel mit großartiger Geschichte
In bester Obsidian-Tradition liegt es an Ihnen, wie Sie an The Outer Worlds herangehen. Ihre Entscheidungen beeinflussen nicht nur, wie sich die Geschichte entwickelt, sondern auch Ihren Charakter, die Geschichten Ihrer Begleiter und die Geschehnisse gegen Ende des Spiels.
Jeder hat seine Schwächen – und das ist gut so
Neu bei The Outer Worlds ist die Idee der Schwächen. Einen interessanten Helden machen seine Schwächen aus. Beim Spielen von The Outer Worlds verfolgt das Spiel Ihre Erlebnisse und erkennt, was Ihnen besonders schwer fällt. Sie werden wieder und wieder von Raptidons angegriffen? Wählen Sie die Schwäche „Raptiphobie“, um einen Nachteil im Kampf gegen diese wilden Kreaturen zu erhalten – im Ausgleich dazu erhalten Sie sofort einen zusätzlichen Charaktervorteil. Diese optionale Möglichkeit hilft Ihnen, Ihren Charakter optimal auf die Gefahren von Halcyon vorzubereiten.
Führen Sie Ihre Begleiter
Auf Ihrer Reise durch die entfernte Kolonie treffen Sie auf eine Reihe von Charakteren, die sich Ihrer Crew anschließen wollen. Diese Begleiter verfügen über einzigartige Fähigkeiten und haben allesamt eigene Missionen, Motivationen und Ideale. Es liegt an Ihnen, diesen Charakteren beim Erreichen ihrer Ziele zu helfen oder sie für Ihre Zwecke einzuspannen.
Erforschen Sie die Kolonie
Halcyon ist eine Kolonie am Rande der Galaxis, die von einem Konzernvorstand geführt wird. Dieser kontrolliert alles ... bis auf die Alien-Monster, die zurückgelassen wurden, als das Terraforming der beiden Planeten der Kolonie nicht ganz nach Plan verlief. Finden Sie Ihr Schiff, stellen Sie eine Crew zusammen und erforschen Sie die Einrichtungen, Raumstationen und andere interessante Orte in ganz Halcyon.
I just finished Disco Elysium before playing The Outer Worlds. So I shoot everyone before they start talking :) I finished it in 3 days and going to play again immediately.
Played on Hard. Gunplay here is OK as in other games in Unreal Engine (but could be better). A lot of fresh game mechanics. Skills, perks and other RPG elements was not impressive because you can't become ultimate killing machine with Guns skills maxed. Stealth skill help you to trespass but not to insta-kill. Inventory management is annoying. Slow-mo mode is V.A.T.S. not Bullet time.
I recommend to buy it on sale if you like Bioshock Infinite, Borderlands and Fallout New Vegas.
The game could be a bit longer and there is no freeplay after the end.
Bought this elsewhere before it was on GOG. Not a bad RPG, as far as it goes, but the vanilla game without DLCs is short, especially if you're used to large open worlds in the Bethesda style. This one lasts about 30 hours per playthrough, even if you're a completist, must open that door, must see what's in that container, type, like me. This seriously limits replayability. Added to that, there are a series of pinch points you have to go through to get from one map section to another, so it has a more linear feel than it needed to have. Btw, the 30 hour point is not just my feeling; I saw a whole subreddit topic about it.
Many of realistic RPG games look like realistic dreams - most like nightmares, and they are in high demand (probably novadays not enough real horrors). But some, like Outer Worlds, are beautiful dreams, there are no really bad guys in the game colonist's world. People just try to make their living, they are restricted by corporate rules, make not the best choices. And here you come, and easily convince them to do right things. You kill some banditos around, implement technical solutions, improve infrastructure, and gain respect and reputation. But there is one evil thing in this game - the Corporation, and I know it from inside - it's truth, from times when Corporations divided world by DVD codes by regions, till now, when overheated fast USB drives burn your fingers, and DRMs watching your private gaming and slow down CPUs. Regarding Outer Worlds, it runs just perfect and smooth, with high FPS.
From a company that has something like Fallout New Vegas on their list of accolades you'd think things would be better.
Combat is a clunky and unbalanced disaster. Enemies have 100% accuracy at any distance and they all rush your position without tactics or self-preservation in mind. Your companion AI is equally bad, ignoring any distancing setting except the longest and getting themselves killed by rushing your target instead of exercising caution and using ranged weapons.
The world is _ugly_. The style is reminiscent of Borderlands but with saturation turned way too high and with poor lighting. Texture pop is abysmal on modern hardware, and the draw distance blurs far-away things even when the camera is facing them. Nothing says futuristic than only ever having short hair, right? There's also lense flare, which there should never be unless I'm looking through, you know, a lens. My eyes are not a glass lens, stop doing this awful garbage.
There's probably a good and ironic message about the bleak corporate future the world is heading do but it's totally overshadowed by absolutely everything else.
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