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The Outer Worlds ist ein preisgekröntes Sci-Fi-Singleplayer-RPG aus der Egoperspektive, entwickelt von Obsidian Entertainment und Private Division.
In The Outer Worlds erwachen Sie auf einem verirrten Kolonistenschiff, das auf seinem Weg nach Halcy...
The Outer Worlds ist ein preisgekröntes Sci-Fi-Singleplayer-RPG aus der Egoperspektive, entwickelt von Obsidian Entertainment und Private Division.
In The Outer Worlds erwachen Sie auf einem verirrten Kolonistenschiff, das auf seinem Weg nach Halcyon war, der am weitesten von der Erde entfernten Kolonie am Rand der Galaxis, und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die zu seiner Vernichtung führen könnte. Während Sie die äußersten Gebiete des Weltraums erkunden und auf verschiedene, nach Macht strebende Fraktionen treffen, entscheiden Sie mit dem von Ihnen entwickelten Charakter über den Verlauf der spielergetriebenen Handlung. In der Gleichung der Firma für die Kolonie sind Sie die außerplanmäßige Variable.
WICHTIGE FEATURES
Ein vom Spieler vorangetriebenes Rollenspiel mit großartiger Geschichte
In bester Obsidian-Tradition liegt es an Ihnen, wie Sie an The Outer Worlds herangehen. Ihre Entscheidungen beeinflussen nicht nur, wie sich die Geschichte entwickelt, sondern auch Ihren Charakter, die Geschichten Ihrer Begleiter und die Geschehnisse gegen Ende des Spiels.
Jeder hat seine Schwächen – und das ist gut so
Neu bei The Outer Worlds ist die Idee der Schwächen. Einen interessanten Helden machen seine Schwächen aus. Beim Spielen von The Outer Worlds verfolgt das Spiel Ihre Erlebnisse und erkennt, was Ihnen besonders schwer fällt. Sie werden wieder und wieder von Raptidons angegriffen? Wählen Sie die Schwäche „Raptiphobie“, um einen Nachteil im Kampf gegen diese wilden Kreaturen zu erhalten – im Ausgleich dazu erhalten Sie sofort einen zusätzlichen Charaktervorteil. Diese optionale Möglichkeit hilft Ihnen, Ihren Charakter optimal auf die Gefahren von Halcyon vorzubereiten.
Führen Sie Ihre Begleiter
Auf Ihrer Reise durch die entfernte Kolonie treffen Sie auf eine Reihe von Charakteren, die sich Ihrer Crew anschließen wollen. Diese Begleiter verfügen über einzigartige Fähigkeiten und haben allesamt eigene Missionen, Motivationen und Ideale. Es liegt an Ihnen, diesen Charakteren beim Erreichen ihrer Ziele zu helfen oder sie für Ihre Zwecke einzuspannen.
Erforschen Sie die Kolonie
Halcyon ist eine Kolonie am Rande der Galaxis, die von einem Konzernvorstand geführt wird. Dieser kontrolliert alles ... bis auf die Alien-Monster, die zurückgelassen wurden, als das Terraforming der beiden Planeten der Kolonie nicht ganz nach Plan verlief. Finden Sie Ihr Schiff, stellen Sie eine Crew zusammen und erforschen Sie die Einrichtungen, Raumstationen und andere interessante Orte in ganz Halcyon.
if you are expecting anmassive open world rpg like fallout than you will be dissapointed. But for fans of KOTOR 1 and 2 with smaller locations and a great crew than yes this is worth your time.
Good game overall but the aim reticule is lower than center of screen and devs never fixed that after years of people complaining about it since it's nauseating out of the box. Requires a console fix but then ironsights is worthless. It does run super stable though and isn't as buggy as most RPGs.
To me the trailer for this game was the best thing about it. The space adventure filled with humor in the world run by corporations? Sign me up!
Unfortunately the game itself is lacking in many parts and does not hold up to the feelings that were promised.
Although there are some very funny moments and some interesting stories, most of it is average and kind of boring. The game is filled with a reasonable amount of content, but overall it is just not that interesting.
The companions are lacking depth and soul and trying to give them a bit more personality with one sidequest does not help much. They feel artifical in comparison to companions from games like Mass Effect or Dragon Age.
Weapons on the other hand are great. They feel good, they sound good and bullet time feature is very entertaining. Enemies...not so much. They are repetitive and not very challenging. The game is generaly very easy even on hard difficulty setting and you'll have more ammo and consumables than you'll ever need.
The world is pretty interesting from a lore standpoint. There are some really great ideas there, but what you actually see is not doing it justice.
But one of my biggest grudges is with the music. Combat music is awesome, but since the combat takes on average 10 seconds, you don't get to enjoy it very much. But the music for exploring is just dull. The game is really missing some sort of radio like Fallout games have. I would recommend putting on some of your own music.
The second grudge I have is about the game mechanics and design itself. There are many various little things that are annoying. Like you cannot jump on the ladder, the conversations between NPCs are being repeated over and over, you cannot use your companion's abilities if you change their equipment, quest marker doesn't show you the quickest way, bad AI etc.
The game was okay, but it could have been so much more with an interesting setting like this.
I really enjoyed this game. The atmosphere is great with satirical company slogans and humoristic dialogues. Skills are frequently used in dialogues and for getting things done. The game mechanics work reasonably well. I would have liked a more in-depth manual and more control over the hechmen, but then nothing is ever perfect.
There are some boring quests in the middle of the game, but they are non-essential side quests. Keep going and ignore them or get them done - it gets better again.
Overall I haven't played a better space RPG since Mass Effect 2. It certainly beats Andromeda. Having said that, be sure to read the other reviews. Your taste may not be the same as mine.
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