Tauche ein in eine Geschichte voller Magie und Wunder, in der alles möglich und nichts so ist, wie es scheint. Folge mit dem jungen Jerry einem seltsamen weißen Kaninchen in das wundersame Reich Mousewood, ein Land mit sprechenden Tieren und Geheimnissen im Überfluss. Hier wird Jerrys Traum wahr, e...
Tauche ein in eine Geschichte voller Magie und Wunder, in der alles möglich und nichts so ist, wie es scheint. Folge mit dem jungen Jerry einem seltsamen weißen Kaninchen in das wundersame Reich Mousewood, ein Land mit sprechenden Tieren und Geheimnissen im Überfluss.
Hier wird Jerrys Traum wahr, einmal ein Magier zu werden, doch eine bedrohliche und düstere Macht wirft einen langen Schatten über den Wald. Jemand bietet den Bewohnern von Mousewood das Geschäft ihres Lebens an – Karten für die größte Magieshow, die es jemals gegeben hat. Doch der Preis dafür ist hoch, denn auf dem Spiel stehen ihre Häuser, ihr Geld ... und ihr Leben.
Die Schatten werden dunkler und nun müssen sich die Bewohner von Mousewood an Jerry wenden. Auf einem Abenteuer voller Gelächter, Tränen, Freude und Angst muss sich der Junge seiner größten Prüfung stellen, indem er die Welt, die er einst kannte, und auch seine Kindheit hinter sich lässt.
Ein story-basiertes Erkundungs-/Adventure-Spiel von Matthias Kempke, für den es beim Spieldesign um das Erschaffen neuer Welten geht, die von den Spielern entdeckt werden sollen.
Eine vielschichtige Handlung, die unbeschwert und lustig beginnt, im Laufe der 20 Stunden Gameplay aber einen dramatischen und nachdenklichen Unterton annimmt.
Die das Spiel bevölkernden Tiere entstammen ursprünglich Kurzgeschichten des Autors, die auch als Boni im Spiel enthalten sind.
Extras
Hintergrundbilder
Avatare
Grafiken
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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Made by a big company of point-and-click games, this game is certainly great in quality.The graphics, interaction and music couldn't be more praised. But the puzzles seem too hard as the games is mainly designed for children. It may fit the people who are "young at heart" like me, but towards the grown-ups, they can do better. Anyway, It's still a great adventure.
Honestly, I'd prefer to rate this one a 2/5 on account of how little of it landed right, but in trying to be objective I'll break the 3 stars down:
1/5 - the game works, I haven't experienced any technical issues, the menus work and the UI is responsive
2/5 - there is a game to play through here. A lot of characters to meet, and events to take part in. All eventually ends in only half a story being told, but setting many foundations for a beautiful small world nonetheless.
3/5 - the art is coherent and sticks to clear style, if nothing else, this game sure looks fine.
Knocking back two stars because the story just isn't all there, and it has negative impact on gameplay. Even the foundation of the story has cracks in it, and many events are lacking coherent through line. Sense of urgency is created and lost, dangers and character motivation are confusing, and many questions are left frustatingly unanswered in a clear sequel bait. The world bounces in scale along with the stakes, and in all that incoherency the classic feeling of "what do I do? why?" crept in more than once.
While I won't spoil the ending, it pulls a sharp turn that unfortunately is so removed from the idyllic little critter town that I was suffering whiplash all the way until the credits rolled. I don't recommend this game at all, but it does do some things right. Exhaust other options before giving this one a shot.
I have played point and click games for more than 20 years and have tons of favorite games. But this is the first time I can say that a game stands out from all my other favorite games.
Normally you start a game and then there are some things you will have to do to progress in the game and that means walking around back and forth a lot and sometimes getting stuck because you miss something and then finally you can get on with the story. And that is just it you have a story to follow and get to the end like a board game. I never had a problem with that and know some people prefer it this way or maybe they are so used to that is how a game should be that it feels wrong if it's not that way.
With this game it more like an open story where there is so much to do, so many to talk to without it being boring and so many places to go so you forget the story and forget about an ending and just enjoy the game and the exploring. There are so many things you have to do so you feel like walking isn't in vain. Not only is there the things you need to do to get on with the story but you have to solve things for the inhabitants and help them out and on top of that there are several things for you to collect for yourself like stickers and cards and stuff. At least for me it never gets boring and yet I find that the puzzles are just right.
The artwork is beautiful, the voice acting great, the music is really nice to not to use the word beautiful again and the controls are easy. The humor is good too though you may not be rolling around on the floor laughing. And to get back to the controls these are the easiest I have had yet in a game. They even have a special way of introducing the controls in the beginning of the game that is different than normally.
I have now played for 6 hours and have not been bored or stuck even once. And I don't have one negative thing to say about this game. If your goal is game play and not reaching an ending you should buy this game.
First off, I do not usually take time to write reviews for games, but I felt a need to do so for this one. I am an old Sierra fanboy, and it is hard for me to get into some of the more modernized point and click adventure games. I really enjoyed this one. It had a great story which kept a great balance between fun and witty, and just the right amount of darkness to draw you in. The cutscenes were also very well done, and had me just as intrigued as I was while playing the actual game. The mechanics were fine for me (double clicking the path arrows will instant transmit you to the next area, and ESC will allow you to skip certain things that take long like switching night to day just as a helpful tip). This game does take a while as it took me about 13 hours to complete, but there was really no point where I did not enjoy playing it, and even found myself wanting to dedicate more time to finishing it when I would take breaks. I am now looking into other games from this developer. Great job Daedalic Entertainment!
Just got this on a special offer, and played it through in >7 hours (with aide of a runthrough, I admit). Nice story with a good wit. Really liked it!
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