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The Medium

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3.8/5

( 75 Bewertungen )

3.8

75 Bewertungen

Deutsch, English & 8 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
The Medium
Beschreibung
Du hast nur die Hälfte gesehen Entdecke ein dunkles Geheimnis, das nur ein Medium lösen kann. Erforsche gleichzeitig die reale und die Geisterwelt. Setze deine medialen Fähigkeiten ein, um Rätsel zu lösen, die beide Welten umspannen, tief verstörende Geheimnisse aufzudecken und Begegnungen mit d...
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3.8/5

( 75 Bewertungen )

3.8

75 Bewertungen

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Details zum Produkt
2021, Bloober Team SA, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 10 (64bit version only), Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen™ 5 2500X, 8 GB RAM, @1080p NVIDIA...
DLCs
The Medium Deluxe Edition Upgrade
Spiellänge
8 hHauptspiel
9 h Hauptspiel + Nebenquests
10 h Komplettist
8.5 h Alle Spielstile
Beschreibung




Du hast nur die Hälfte gesehen

Entdecke ein dunkles Geheimnis, das nur ein Medium lösen kann. Erforsche gleichzeitig die reale und die Geisterwelt. Setze deine medialen Fähigkeiten ein, um Rätsel zu lösen, die beide Welten umspannen, tief verstörende Geheimnisse aufzudecken und Begegnungen mit dem Höllenschlund zu überleben – einem aus einer unaussprechlichen Tragödie geborenen Monster.



The Medium ist ein Psycho-Horrorspiel in der dritten Person mit patentiertem Dual-Reality-Gameplay und einem Original-Soundtrack der Komponisten Arkadiusz Reikowski und Akira Yamaoka.

WERDE EIN MEDIUM
Wende einzigartige psychische Fähigkeiten an, die denjenigen mit der Gabe vorbehalten sind. Reise zwischen den Realitäten oder erforsche sie beide gleichzeitig. Nutze außerkörperliche Erfahrungen, um Orte zu erforschen, an die dein Selbst in der realen Welt nicht gelangen kann. Erschaffe Energieschilde und gib mächtige Geistesschläge ab, um die Geisterwelt und ihre jenseitigen Gefahren zu überleben.



SIEH DAS VERBORGENE
Tauche tief in eine reife und moralisch zwiespältige Geschichte ein, in der nichts so ist, wie es scheint, und alles eine andere Seite hat. Als Medium siehst, hörst und erlebst du mehr als andere, und mit jeder neuen Sichtweise ändert sich deine Wahrnehmung dessen, was sich im Niwa-Resort abgespielt hat.



SPIELE IN ZWEI WELTEN GLEICHZEITIG
Nie zuvor gesehenes und offiziell patentiertes Gameplay, das sich über zwei gleichzeitig angezeigte Welten erstreckt. Erforsche die physische Welt und die Geisterwelt gleichzeitig und nutze die Interaktionen zwischen ihnen, um Dual-Reality-Rätsel zu lösen, neue Wege zu erschließen und Erinnerungen an vergangene Ereignisse zu wecken.



BETRETE EINE VON BEKSIŃSKI INSPIRIERTE DUNKLE REALITÄT
Die Geisterwelt in The Medium ist ein finsteres Spiegelbild unserer Realität, ein düsterer und beunruhigender Ort, an dem sich unsere ungestraften Taten, bösen Triebe und abscheulichen Geheimnisse manifestieren und Gestalt annehmen können. Diese Welt ist von den Gemälden des polnischen dystopisch-surrealistischen Künstlers Zdzisław Beksiński inspiriert, der für seinen unverwechselbaren und unheilvollen Stil international anerkannt ist.



MUSIK VON YAMAOKA & REIKOWSKI
Tauche ein in die verstörende und beklemmende Atmosphäre des Spiels dank des „dualen” Original-Soundtracks – eine Zusammenarbeit von Akira Yamaoka und Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-San ist ein legendärer japanischer Komponist, der vor allem für seine Arbeit an der Silent-Hill-Serie bekannt ist; Reikowski wurde für die „Hollywood Music In Media Awards“ nominiert und arbeitete an gefeierten Horrorspielen wie Blair Witch, Layers of Fear und Observer. Jetzt vereinen sie ihre kreativen Kräfte für die Musik und die Songs von The Medium.


“The Medium” and all logos, characters, names, and related indicia are ®, TM & © 2021 Bloober Team S.A. All Rights Reserved. “The Medium” game developed by Bloober Team S.A. Bloober Team is a registered trademark of Bloober Team S.A. (Inc.) in US and/or other countries. “The Medium” game published and distributed by Bloober Team S.A. All rights reserved. Uses the Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the in US and/or other countries. Unreal® Engine, ©1998 – 2021, Epic Games, Inc. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved. Unless otherwise indicated, the completed "The Medium" game is the property of Bloober Team S.A. Reproduction, modification, storage in a retrieval system or retransmission, in any form or by any means, electronic, mechanical or otherwise, for any purpose, is strictly prohibited without prior written permission.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Artbook
Original Soundtrack (Wav)
Original Soundtrack (Mp3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
8 hHauptspiel
9 h Hauptspiel + Nebenquests
10 h Komplettist
8.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2021-01-28T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
39.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood, Sexual Themes, Strong Language, Use of Tobacco)

Spielfunktionen

Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: March 1, 2021

Lucky_n00b

Bestätigter Besitzer

Spiele: 149 Rezensionen: 2

Interesting, but need more polish

I bought the game with the plan of testing some PC hardwares with it, so here's my take on it : On the visuals aspect, pretty impressive graphics, and some of the ray tracing effects like reflections are nice, but mostly it is located on the beginning of the game (on the Material world, not so much in the Spirit World), and I feel it rather lacking impact. The game is mostly dark, so sometimes it's quite hard to see the difference between RT ON and OFF. As for performance, even without RT the game would crush last-gen midrange GPU especially during the dual reality scene, with 1080p Medium setting, a GTX 1060 would drop its framerates to sub 25 FPS, while getting around 35-40 FPS on the single viewport scene. On the ex-flagship RTX 2080 Ti, running the game on 1080p High + RT ON + DLSS Quality, you'll get around 50 FPS range on some of the dual viewport scene - very heavy. There's really weird issue with RT Ultra setting that will drop the framerate to around 10 FPS, not really sure what went wrong. The graphics load is really variable, that you will likely see big swings in framerate across multiple scene - framerate limiter is recommended. I find it acceptable to limit FPS to 30 using Nvidia control panel. When traversing across certain area, there's some noticeable stutter as well, not really sure how to fix that. There's also noticeable texture pop-in and some textures only loaded after a delay of 3-5 seconds, even though I'm using nvme gen3 x4 ssd - so texture loading/streaming will probably need improvement. Finally, as a game, I like the idea of a visually immersive, slow-paced horror game. The action is rather minimal, and the puzzle is quite shallow. That said, I wish some of the old classic game being remastered with upgraded graphics like this.


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Posted on: June 23, 2021

OK-ish

The (facial) animations look strangely stiff, but otherwise the game has really stunning visuals. Especially the afterlife has a cool style that reminds me of works by Giger or Beksinski. The voice actors also do a good job and the atmosphere of the game is really nice and creepy. But that's it. The game's performance is really not good, even after several patches - although it's fair to say that these have helped quite a bit. In the scenes where the splitscreen feature is used, the frames drop mercilessly into the low 30s even with good hardware. Often they dip below that, causing stuttering. The controls are very janky and sometimes don't react, which makes chase or hide-and-seek scenes particularly annoying. Player feedback in form of visuals or audio cues is sometimes missing or too vague. It's often hard to tell if you're actually holding your breath, where you have to run from the monster or if you have to press a button in certain situations. Had to look up walkthrougs because of this. Mentioned monster scenes are just annoying imo... I hate this hide-and-seek/chase crap and was glad every time I was allowed to explore again in peace. Luckily these mechanics don't happen that often. The basic idea behind the story and the events in the hotel are interesting by themselves, but the characters remain absolutely flat and boring. Marianne seems oddly indifferent in the face of the ongoing events and the whole plot lacks some sort of motivation. I often asked myself "Why the hell are we on this journey?" or "Why are we still here?" The experience felt pointless to me. The puzzles are OK-ish but rather boring too, tbh. The split screen feature has a lot of potential that has unfortunately hardly been used. I'm hitting the character limit so I leave it at that. The Medium isnt a bad game per se, but I can't recommend buying it at full price. Maybe grab it while it's on sale if you like these kind of games. All in all, it sadly was a dissapointment for me.


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Posted on: June 30, 2024

KrakenZer0

Bestätigter Besitzer

Spiele: 74 Rezensionen: 2

artists can't understand game mechanics

this is a classic case of game designers and artist that have no understanding of cinema and game mechanics. like classic Resident Evil games, this game has fixed camera points. however, unlike classic resident evil games, this game has 360 movement. this is a massive error, because there is a concept of continuous movement. classic Resident Evil works because it uses "up" direction as always moving forward, "down" as backwards", with "left + right" as rotation. thus, moving through several camera shots, if you are pressing "up (forward)" you will continue in the same direction. The Medium uses 360 movement, so this changes and you will be completely confused as to what was your initial direction of movement. this is literally the worst possible play control and makes this a total mess. in addition, this game's supposed cinematic camera does not follow the most basic rules of cinematography when changing camera angles, NEVER cross the center line without reason because this completely confuses direction sense; this is even WORSE in a game because the player has control instead of the director making sure there is continuity. this is the level of knowledge that a first year film student would learn. absolutely amateur level cinematography. this seems like an interesting game with a solid story, but the mechanics are so completely incompetent that i cannot continue playing it. for shame. go back to game design school and film school, and maybe learn something.


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Posted on: January 30, 2021

KaterTyp

Bestätigter Besitzer

Spiele: 473 Rezensionen: 2

Großartiges mystisches Adventure Spiel

Nach nun knapp 12h Spielzeit, davon bestimmt 1h Pause, bin ich durch. Die Story fesselt von der ersten, bis zu letzten Minute. Ich werde bewusst nichts dazu schreiben, denn die Story muss man einfach komplett selbst erleben. Nur soviel, sie hätte auch Grundlage für einen guten Roman sein können. Zu den offensichtlichen Dingen: - Die Grafik ist sehr schön, das Spiel läuft flüssig auf Hoch mit einem Ryzen 7 2700X@4,1Ghz, 32GB RAM und einer AMD RX5700XT@2000Mhz. FPS habe ich nicht gemessen, allerdings habe ich meinen gesamten Spieldurchlauf gestreamt @60FPS und niemand hat sich über ruckler oder sonstwas beschwert. Einzig und allein die Endsequenz war etwas am stocken, sonst war alles super. - Der Sound ist auch genial und passt immer zum Ambiente. Auch die Musik, besonders zum Schluss und während der Credits (die man sich komplett anschauen sollte) sind sehr gut gewählt. - Die Steuerung (gespielt mit dem Google Stadia Controller als Xinput Device) ist intuitiv, nicht überfrachtet und sehr leicht zugänglich. - Kameraführung ist sehr gut, erinnert an alte Resident Evil Teile und sorgt für gute Spannungsbögen. Negativ ist mir nur eins aufgefallen, und zwar, dass es nur einen einzigen (1) Jumpscare gab, relativ weit am Anfang. Ich, als kleiner Angsthase, habe allen Mut zusammengenommen und dieses Spiel gekauft, weil ich mal wieder Lust auf ein Horrorspiel hatte. Das ist es allerdings fast garnicht. Klar, es gibt die "Geisterwelt", aber gruselig oder bedrohlich ist dort fast nichts. Eher die reale Welt erschreckt einen, größtenteils durch die gut geschriebene Story und macht nachdenklich. Die Geschichte berührt einen auf jeden Fall. Durch den erwähnten einen Jumpscare ist man dennoch bis zum Ende hin auf der Hut. Müsst ihr nicht :-P Kauft das Spiel, aber erwartet keinen Horror, außer über die menschlichen Abgründe!


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Posted on: February 2, 2021

f-u-m

Spiele: Rezensionen: 36

Walkingsimulator

Es gibt ein paar leichte Rätsel. Ansonsten besteht das Gameplay hauptsächlich auf herumlaufen mit fester Kamera, Von Horror ist nicht viel zu spüren auch wenn die Umgebung z.T. schön gestaltet ist. Es wiederholt sich vieles und die zweite Hälfte zieht sich. Nervige Trial and Error Passagen kommen hinzu. Die Geschichte ist nicht sonderlich spannend und hat dann auch noch ein offenes Ende. Nur das Dual Reality System hebt es etwas heraus.


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