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The Long Reach

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12 Bewertungen

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The Long Reach
Beschreibung
"Beruhige dich. Das ist völlig normal. Naja, gewissermaßen. Es gab eine Fehlfunktion, die wir bis jetzt noch nicht reparieren konnten, aber mit deiner Hilfe kann ich die Auswirkungen vielleicht eindämmen. Wir sitzen alle im selben Boot und sollten uns gegenseitig helfen." "Ich bin Shelly, leitende W...
Kritiker Bewertungen
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Details zum Produkt
2018, Painted Black Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel i3 2.6GHz, 2 GB RAM, Intel HD 4000 or better, Version 9.0c, 500 MB...
DLCs
The Long Reach - Soundtrack
Spiellänge
3 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
3 h Komplettist
3 h Alle Spielstile
Beschreibung
"Beruhige dich. Das ist völlig normal. Naja, gewissermaßen. Es gab eine Fehlfunktion, die wir bis jetzt noch nicht reparieren konnten, aber mit deiner Hilfe kann ich die Auswirkungen vielleicht eindämmen. Wir sitzen alle im selben Boot und sollten uns gegenseitig helfen."

"Ich bin Shelly, leitende Wissenschaftlerin an der allgemeinen Forschungseinrichtung. Eigentlich ist die Berufsbezeichnung länger, aber die tut jetzt nichts zur Sache. Bisher konnte ich folgendes herausfinden."

"Das Programm, das wir zum Teilen des Bewusstseins verwendet haben, ist durchgebrannt. Vielleicht liegt es an dieser schwarzen Box, vielleicht an etwas anderem. Fakt ist, dass du nicht länger schlafen musst, um Albträume und Träume zu erleben. Diese Halluzinationen spielen sich nur in deinem Unterbewusstsein ab. Wie sich herausgestellt hat, wird man verrückt, wenn man diesem Zustand zu lange ausgesetzt ist. Aber wir können das wieder hinkriegen."

The Long Reach ist ein Adventure voller bunter Charaktere, Rätsel und Entdeckerschocks. Moment, das kann so nicht stimmen. Sollte das nicht "Entdeckerfreuden" heißen?

The Long Reach spielt in New Hampshire, in der fiktionalen Stadt Baervox, und ist inspiriert von Lone Survivor und The Cave sowie anderen Adventure-Klassikern (nur das The Long Reach eben im hier und heute spielt). Du kämpfst nicht in einer postapokalyptischen Welt oder erkundest Fantasy-Schauplätze voller Feen. Das hier passiert direkt bei dir um die Ecke.

  • The Long Reach ist ein Horror-Thriller, der mit deiner Wahrnehmung spielt.
  • Das Spiel setzt seine wunderschöne Pixelkunst ein, um dich mit grausamen und verstörenden Bilder zu traktieren.
  • Du schlüpfst in die Rolle von Calvin – und bereits das könnte schon eine Lüge sein.
  • Du musst nicht unbedingt alles verstehen, was hier passiert. Du kannst auch einfach wegrennen, wir würden dir sogar empfehlen, die Beine in die Hand zu nehmen!
  • Löse Rätsel, die dir abstrakte Denkprozesse abverlangen – und das im wahrsten Sinne des Wortes, denn die Vorgaben der Publisher haben wir mehrfach umgangen.
  • Unterhalte dich mit zahlreichen Charakteren und trage auch ab und an zum Gespräch bei, falls du dazu kommst.
  • Versuche, über dein klassisches Adventure-Inventar den Überblick zu behalten, das angefüllt ist mit Schlüsseln und allerlei Merkwürdigkeiten (Hinweis: Elbenschwerter, die aufleuchten, wenn Böses sich nähert, gibt es hier keine).
  • Lass dich mitreißen von einer einmaligen Atmosphäre mit schaurigem Soundtrack. Der Komponist ist jedoch nicht ganz richtig im Kopf, er brachte für den Soundtrack allerlei seltsames Zeug mit nach Hause. Wir machen uns echte Sorgen um seine Katze.

The Long Reach developed by Painted Black Games, published by Merge Games Ltd. © 2017. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
3 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
3 h Komplettist
3 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2018-03-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
223 MB

Spielfunktionen

Sprachen
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Kritiker Bewertungen
66
Höchster Durchschnittswert
30 %
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OpenCritic-Wertung

Bewertungen von OpenCritic
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: December 16, 2018

stevemartinizing

Bestätigter Besitzer

Spiele: 255 Rezensionen: 7

i guess

Great pixel art depicting a really wretched narrative. Don't get me wrong, the dialogue and writing are all fine and amusing, but I could not stand the plot at all. The player is railroaded into a hallucination-based narrative that doesn't really do much with itself besides insinuate that what you're doing doesn't matter, because the game is on rails and you're just the cowcatcher shoving errant bovine puzzles out of the plot's way. Another game based in Silent Hill 2's lineage that has trouble riding the line between putting the player in another's shoes and bamboozling them with some dingdong's ill-defined, science-fiction-influenced mental breakdown. I mean, what is it about mental illness that attracts young writers? Truly one of the most difficult things to address in a way that doesn't make an audience wonder why they are still listening to the crazy guy at the bus stop. What is anyone supposed to get out of any of this besides 1) being crazy sucks, and 2) scientists can get up to the darndest things. It's a game that dares to ask: what if there was a science machine that made people lose their god damn MINDS??? And it pretty much plays out like you would expect it to. But hey, it's ok for a first effort. It's aesthetically tight, and there are interesting threads buried under all of the cruft; threads that I think a writer (or team) less distracted by gimmicks and more comfortable with exploring themes could do a lot with. It's a game that has something to say about America, or technology, or the ethical boundaries of research vis-a-vis military funding, or something; just not a lot. The team is from Dnipro, Ukraine, so maybe it's all an allegory for what's going on over there, but then...do that instead. Why set it in New Hampshire? That's not even where Boston is, where a company like this would actually exist. Augh. I have to stop thinking about this.


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Posted on: March 18, 2018

Lithurge

Bestätigter Besitzer

Spiele: 439 Rezensionen: 1

Freshman Effort Worth Trying

If you've read the other reviews you've picked up on the controls. Yes they feel like an odd choice, but the only thing that really annoyed me was the need to press esc to stop reading notes, rather than just pressing the same key (enter) you used to read it. Otherwise they're very logical, a and d to move left and right, enter to interact, i for inventory, space to move conversations on and F for flashlight. As for the game itself, I played the very short demo first, which managed to do something unusual, it get me hooked wanting to know what caused the opening events I played through. From there it builds on the intrigue building to something of a feverish dream as it builds to the conclusion. The game itself is only around 3-4 hours long depending on your ability to solve puzzles, most of which are fairly straightforward although there are a couple that are just trial and error to solve. There is also a bit of action which sometimes feels like it gets in the way as you explore the area to solve puzzles, but once you get the trick of it is as minor annoyance. I do have to mention the soundtrack, which does add nicely to the atmosphere and tension, especially the version of Jingle Bells used in the game. Overall as a first release it's a decent little game for fans of horror/sci-fi adventures.


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Posted on: January 3, 2019

CthulhuBathwater

Bestätigter Besitzer

Spiele: 540 Rezensionen: 16

Interesting Game

Bought it on a whim hoping it would be a fun little romp. The story was kind of meh and the sistuations are bland to generic. I do like what they tried to attempt with the game, but it fell a bit flat for me. Some of the puzzles seemed a bit convoluted for their own good, but nothing you can't figure out with a little thought process. I bought it when it was 3$ and I do not regret my purchase but I would be hard pressed to say it's worth any more than 5$ for what I got.


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Posted on: December 22, 2020

MHaensel

Bestätigter Besitzer

Spiele: 178 Rezensionen: 14

Creepy, atmospheric. Good horror music.

This game hits the mark on many levels. Background music is orchestral, tense, and there's enough of it to keep from being too repetitive. The pixel art works well. Scenes and levels are creepy. The intro is very strong, and kept me wanting to learn more for an hour or so. But it felt like there were too many doors to go through, too much backtracking, and a couple of undiscoverable things like "hit the invisible red button in the shadows to scare the psycho killer." As with most adventure games, I had to open a walkthrough to keep progressing. I think the biggest flaw was progression: it didn't feel like I was getting closer to a solution or understanding as the game went on. I made it about 75% through, then watched a longplay video for the rest. Was easily worth a few dollars for a good set-up and good artwork. The soundtrack is recommended if you like horror movie music.


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Posted on: October 6, 2020

molumen

Bestätigter Besitzer

Spiele: 112 Rezensionen: 2

It's nice, but..

This game has a great atmosphere and the story isn't that boring, but: - it's very short. It took me a couple hours of gameplay time to finish it. - it's repetitive. All you do is basically collect highlighted stuff, and use it on other highlighted stuff. No riddles, no puzzles, just grab something (a key for example), take it to some other place and use it to advance (like open a door). - There are just a couple of enemies in the entire game, and both are similar, and you just hide to avoid them. Nothing spectacular or challenging. So overall, it's a simple one-time play, not something I will be returning to, nor will I be recommending it.


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