The Forgotten City ist ein Mystery-Abenteuerspiel mit Erkundung und Detektivarbeit und eine Neubearbeitung einer von Kritikern geliebten Mod mit 3 Mio. Downloads, die 2016 den Australian Writers Guild Award gewonnen hat.
Gewalt ist eine Lösung, doch weit wirst du damit nicht kommen. Nur dur...
The Forgotten City ist ein Mystery-Abenteuerspiel mit Erkundung und Detektivarbeit und eine Neubearbeitung einer von Kritikern geliebten Mod mit 3 Mio. Downloads, die 2016 den Australian Writers Guild Award gewonnen hat.
Gewalt ist eine Lösung, doch weit wirst du damit nicht kommen. Nur durch Befragung der engen Gemeinschaft farbenfroher Charaktere, clevere Verwendung der Zeitschleife und das Treffen schwieriger moralischer Entscheidungen kannst du das Mysterium lösen. In diesem Spiel haben deine Entscheidungen Konsequenzen. Das Schicksal der Stadt liegt in deinen Händen.
Erkunde eine offene römische Stadt mit historisch authentischer Kunst, Architektur, Kleidung und Bräuchen.
Gehe einem spannenden, nicht-linearen Geheimnis mit mehreren Enden auf den Grund.
Verflechte dich mit den Schicksalen facettenreicher, ausgesprochen interaktiver Charaktere.
Triff moralische Entscheidungen mit tödlichen Konsequenzen.
Sei, wer immer du sein willst, und wähle das Geschlecht deines Charakters, seinen Ursprung und seine Hintergrundgeschichte.
Bewältige Probleme mit deinem Verstand und Charme, durch Bestechung, Einschüchterung, Gewalt oder die clevere Verwendung der Zeitschleife.
Die Mod hat dir gefallen?
Dann wirst du das eigentliche Spiel lieben! Wir haben die besten Aspekte der Mod übernommen, das Skript – welches nun mit über 80.000 Wörtern doppelt so lang ist – neu geschrieben und viele interessante Wendungen, Enden und Überraschungen mit eingebaut. Schlendere durch die Straßen einer brandneuen Stadt. Lerne neu gestaltete Charaktere kennen. Löse fordernde neue Rätsel mit neuen Gameplay-Mechaniken und lausche dem brandneuen orchestralen Soundtrack und den professionellen Stimmaufnahmen. Dies ist die Geschichte, die wir schon immer erzählen wollten – zum immer wieder erleben.
The Forgotten City wurde über vier Jahre von einem Hauptentwicklerteam aus drei Leuten entwickelt. Deine Unterstützung ermöglicht es uns, weiter das zu tun, was wir lieben. Vielen Dank.
What you have here, is a passion project by three indie developers. The game shines through its premise and story telling. The lore was very thought out. Every NPC has a story, and every nook and cranny of the compact city has a purpose. There's plenty of lore (historical and fictional), which I enjoyed.
It's rough around the edges. The NPCs look a bit dated. The water was fake. Sometimes there would be "invisible roadblocks" and hangups, that require some work to get around. The controls can be finicky. It's a little optimized, having stuttering in some areas, as long as hefty load times when going from one section to another.
It's what's to be expected from an indie studio. But it was an absolute, phenomenal experience.
As some reivewers have stated, "This is not a type of game I typically play".
I happened upon this game by chance and never played the Skyrim mod it is build after.
The game surprises, it is very well done and spite completing it with in 4h:33m, I feel like I want to go back and explorer the things I did not get to explorer and discover one of the other endings.
The story drags you in from the get go and keeps you pondering for every corner you turn.
Gathering knowledge and using it to change the outcomes of each time you loop in time, keeps you playing and exploring.
The game world is not too large, but large enough to hold the mystery you are about to uncover. Combat is a small part of the game, nothing fancy, but feel just right and enough for what it is there for. The story itself, which is the main attraction here, is well done and polished.
So if you are just slightly into mysteries and exploring, you should give this game a try.
For me to give a game 5 stars everylittle thing has to be just spot on, which nothing ever is, or almost never. I have so few grifes with this game that I wish you could give ½ stars, 4½ for this one.
The Forgotten City is a first-person mystery adventure with light action and platforming.
The story is focused on a modern person who gets trapped in a time loop in an ancient Roman City under a curse. “The many shall suffer for the sins of the one” translates to all denizens dying should any of them commits a “sin”. While there are several ways to accomplish objectives, including persuasion, trade, lie, bribery, and violence, not all NPCs drop the quest items they can give upon death. The characters are interesting and believable, with their own motivations and the daily routine they follow.
The protagonist is customisable, including gender, skin colour, and background/class, with the latter providing gameplay advantages, and the dialogue options and actions offer roleplay, while the game itself acknowledges the actions taken and the information gathered. The knowledge and items the protagonist has carry over between time loops. There are several vastly different endings with various conditions to achieve.
The combat is mostly optional and reasonably comfortable - the melee option is limited to kicking only and cannot be performed on non-hostile NPC, the ranged weapons offer 3 types of weapons, which allow to attack non-hostile NPC first. One of ranged weapons is used for puzzles and platforming as well as combat.
The platforming is light and mostly avoidable, though resetting the time loop requires running. The controls are comfortable and rebindable.
The visual style and graphics are impressive on any settings, and the game runs reasonably well on a wide range of hardware. The voice acting is excellent, with all lines fully voiced in English. The soundtrack is present, fitting, and non-intrusive (except for the action sequences).
Overall, it is an excellent game and highly recommended.
Pros:
Minimalist but sophisticated game design, straightforward gameplay without much complexity or learning curve. Visuals nothing short of excellent, the setting is very well researched and historically accurate. Diversity that doesn't feel forced, but develops organically from the setting. Believable characters with plausible motivations. At least at the beginning of the game, it feels like an original and fresh experience.
Cons:
From the mid-game, it feels like you're trapped in a time loop. There are moments of unexpected difficulty and non-standard game endings do not fit the expectation of playing a story-driven adventure narrative. Excessive kindergarten-nievau philosophy that pretends to have some deeper meaning, but is in reality quite superficial. (If the primary audience are 8-13 years olds, this might be just right.)
Conclusion:
There is a lot to love about this game, it really stands out from the multitude of games out there. Microcomputers and video games have been around for a good 40 years, and developing something new is a pretty difficult task. Given the size of the team, it's hard to believe that this game only took 3 years to develop, and that's the other superlative the author deserves.
For me this game belongs in the same tier as subnautica and return of the obra dinn. It's one of those games that makes me wish i was able to wipe my memory to play it again.
It's an almost sandbox puzzle-detective game where you have to solve a mistery in a small roman town stuck in a time loop à-la groundhog day. It also delves into philosophical themes. I won't say any more because this needs to be a completely blind experience.
I also loved the characters, they are each likable in their own way and make it easy to want to help them out. The OST is spectacular too.
Game mechanics are fresh and well thought out and make clever use of the time loop. The most important aspect of the game is that it leaves the player complete freedom to play around with them and experiment without handholding, which is rare in today's market.
Recommended at full price, don't miss out on this.
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