In dem Action–Adventure mit Rollenspielelementen folgt der Spieler der Geschichte zweier Charaktere – der eines französischen Tempelritters und dessen Gefährtin, einer der Häresie beschuldigten Edeldame. Mit diesem ungleichen Paar muss der Spieler die Mysterien hinter dem Templerorden aufdecken, ein...
In dem Action–Adventure mit Rollenspielelementen folgt der Spieler der Geschichte zweier Charaktere – der eines französischen Tempelritters und dessen Gefährtin, einer der Häresie beschuldigten Edeldame. Mit diesem ungleichen Paar muss der Spieler die Mysterien hinter dem Templerorden aufdecken, eine Rolle innerhalb einer mörderischen Verschwörung spielen und schließlich das Geheimnis des Heiligen Grals lüften!
The First Templar enthält sowohl einen Einzelspieler– als auch einen Koop-Modus. Im Einzelspiel kann der Spieler zwischen beiden Charakteren wechseln und die Kontrolle des jeweils anderen der KI überlassen. Zu jedem Zeitpunkt kann ein zweiter Spieler ins Spiel einsteigen und die Kontrolle über den KI–gesteuerten Helden übernehmen.
Eigenschaften
Rasantes kooperatives Spielerlebnis: Spieler können sich gegenseitig unterstützen, indem sie in die Rolle der Schlüsselfiguren schlüpfen. Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, übernimmt die KI seinen Charakter.
Ein Spieler – zwei Charaktere: Wechseln Sie die Figuren, je nachdem, welche Fertigkeiten die Spielsituation verlangt.
Rollenspiel–ähnliche Charakterentwicklung: Beide Figuren haben einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeitsbäume, die der Spieler nach erfüllten Missionen weiterentwickeln kann.
Vielseitige, historische Spielwelt: Machen Sie eine Zeitreise ins 13. Jahrhundert, als die europäische Kultur am Rande des Zusammenbruchs stand. 20 historisch korrekte Schauplätze wurden erschaffen, damit der Spieler sie erkunden kann.
Häufige Erfolge
Gründlich
Schließt alle Bonusziele eines Levels ab!
common
·
38.3%
Zerstörerisch
Zerschmettert 5 feindliche Schilde!
common
·
33.3%
Schatzjäger
Entdeckt alle Truhen eines Levels!
common
·
31.89%
Beobachter
Entdeckt einen Hinweis!
common
·
35.81%
Nur eine Fleischwunde
Schließt ein ganzes Level ab, ohne unter 1 Gesundheitskugel zu sinken.
common
·
42.3%
Kein Kratzer
Tötet 5 Feinde in weniger als einer Minute, ohne verletzt zu werden oder Schaden zu nehmen!
common
·
68.32%
Extras
Handbuch (EN)
Handbuch (FR)
Handbuch (DE)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
The First Templar - Special Edition unterstützt lokale Koop-Spiele
Empfohlene Systemanforderungen:
The First Templar - Special Edition unterstützt lokale Koop-Spiele
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Positives:
- cool templar swashbuckling
- variety of environmental sets to explore
- interesting & surprisingly fluid character swapping mechanic
- fairly surprising attention to environmental detail
Neither good or bad:
- storyline, has some neat moments, but utterly predictable
- character leveling & powerups are straightforward, just about right to max things out by end of the game
- somewhat dated graphics by 2011 standards
Negatives:
- dialogue writing is uninteresting, repetitive, obvious, and in some parts repulsive (It's a women thing!"). MC is a boring gary sue, sidekick girl is totally-not-lara-croft-stereotypical-dagger-rogue-with-sexy-makeup that feels utterly out of place with the themes & setting the game takes place in, in almost every way possible. All the villains are cartoonish, Roland is the most intriguing character and even his motivations are... mediocre at best
- for some reason most of the XP in the game isn't from the most difficult part of the game, the combat, and has to be gotten from finding chests
- speaking of the combat, it's frustratingly clunky & janky, most of the mechanics don't work well at all, best strategy winds up being default attack spam and blocking/kiting enemies because nothing else works right, ever, and half the enemies have unavoidable attacks (it would help if the dodging worked at all)
- the game tries to learn hard on the combat encounters by constantly spamming them, and because the system isn't good, it sours the whole experience
- the game settings are lacking customization options, there's no mouse bindings displayed at all, which contributes to the janky combat problem by being unable to make that smoother and more intuitive
- in stark contrast to some fluid combat animations, dialogue scenes are laughably bad
- it's obvious the studio chose to cut a lot of corners, the game concept deserves higher quality production
What is it with publishers that are to lazy to implement a real save system. If you have responsibilities in life, this is a must in games. It is not fun to play the same level over and over.
Only checkpoints. No save system. Boo!
Why waste my time.
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