In dem Action–Adventure mit Rollenspielelementen folgt der Spieler der Geschichte zweier Charaktere – der eines französischen Tempelritters und dessen Gefährtin, einer der Häresie beschuldigten Edeldame. Mit diesem ungleichen Paar muss der Spieler die Mysterien hinter dem Templerorden aufdecken, ein...
In dem Action–Adventure mit Rollenspielelementen folgt der Spieler der Geschichte zweier Charaktere – der eines französischen Tempelritters und dessen Gefährtin, einer der Häresie beschuldigten Edeldame. Mit diesem ungleichen Paar muss der Spieler die Mysterien hinter dem Templerorden aufdecken, eine Rolle innerhalb einer mörderischen Verschwörung spielen und schließlich das Geheimnis des Heiligen Grals lüften!
The First Templar enthält sowohl einen Einzelspieler– als auch einen Koop-Modus. Im Einzelspiel kann der Spieler zwischen beiden Charakteren wechseln und die Kontrolle des jeweils anderen der KI überlassen. Zu jedem Zeitpunkt kann ein zweiter Spieler ins Spiel einsteigen und die Kontrolle über den KI–gesteuerten Helden übernehmen.
Eigenschaften
Rasantes kooperatives Spielerlebnis: Spieler können sich gegenseitig unterstützen, indem sie in die Rolle der Schlüsselfiguren schlüpfen. Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, übernimmt die KI seinen Charakter.
Ein Spieler – zwei Charaktere: Wechseln Sie die Figuren, je nachdem, welche Fertigkeiten die Spielsituation verlangt.
Rollenspiel–ähnliche Charakterentwicklung: Beide Figuren haben einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeitsbäume, die der Spieler nach erfüllten Missionen weiterentwickeln kann.
Vielseitige, historische Spielwelt: Machen Sie eine Zeitreise ins 13. Jahrhundert, als die europäische Kultur am Rande des Zusammenbruchs stand. 20 historisch korrekte Schauplätze wurden erschaffen, damit der Spieler sie erkunden kann.
Häufige Erfolge
Gründlich
Schließt alle Bonusziele eines Levels ab!
common
·
38.3%
Zerstörerisch
Zerschmettert 5 feindliche Schilde!
common
·
33.3%
Schatzjäger
Entdeckt alle Truhen eines Levels!
common
·
31.89%
Beobachter
Entdeckt einen Hinweis!
common
·
35.81%
Nur eine Fleischwunde
Schließt ein ganzes Level ab, ohne unter 1 Gesundheitskugel zu sinken.
common
·
42.3%
Kein Kratzer
Tötet 5 Feinde in weniger als einer Minute, ohne verletzt zu werden oder Schaden zu nehmen!
common
·
68.32%
Extras
Handbuch (EN)
Handbuch (FR)
Handbuch (DE)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
The First Templar - Special Edition unterstützt lokale Koop-Spiele
Empfohlene Systemanforderungen:
The First Templar - Special Edition unterstützt lokale Koop-Spiele
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I thoroughly enjoyed this game; love the story, love the aesthetics, love the chronicles, love the gameplay, love the puzzles and co-op. It might not be a masterpiece, but it's worth buying. Tons of variety. Like a carnival.
The First Templar. Stuck and outdated gameplay, the controls are old and limited. With rough graphics, the proposal aged poorly. Despite being cool 3D, it is very linear in pre-defined phases, with established primary objectives interspersed with optional secondary ones. What saves is the story part, despite it being weak. The scenarios fit well into the environment where they are well represented.
The songs suffer from little variety as there was a lack of depth on this issue. The voice actors lack personality and life, even with bad lip sync, it was well recorded while the volume is high and in good tone. Skill progression system is interesting but not very deep.
You can buy all skills before the end of the game. With few extras it shows that at the time of release it was a relevant proposal but the limitations of the hardware at the time, not forgetting the DVD DL media, meant that the project lost polish and a little extra resources. They could have thought better about how to execute it. Recommended more for achievements and history than other factors.
It's not worth how much they charge even on an 85% promotion, I wait for 90% or more to buy something that will get boring quickly.
Buggy game with terribly clunky controls (calling it clunky is an insult to actually clunky games). Atrocious writing even by video game standards, highly repetitive core gameplay loop and generally awful brain-dead design.
Combat feature only minimum amount of variation, there are some combos available, most of them fairly useless - combat is basically using standard attack with some power attacks thrown in to destroy shield or knock down enemies with occasional block or roll-dodge.
Enemies are quite spongy with elite enemies ignoring you attack and simply hitting you through your combos, which may not be so terrible, however you are always outnumbered and controls are way too unresponsive for such an enemy design to be engaging.
If you get knocked-down mid movement and do not immediately release movement button you start rolling on the floor and that cannot be cancelled and enemies will hit you. TO get you have to button-mash LBM.
Some move or combinations are not cancellable in certain situations and cancellable in others, combine that with need to be able to play three characters with reasonable skill and it becomes very tedious with no payoff.
Now encounter design is basically non existent, you are almost always outnumbered, which sadly leads to prioritizing any skill that help you attack multiple enemies at once, as they are simply better further reducing any player choice in building a character you way (unless you like pointlessly gimping yourself).
Level design does not exist, everything is a corridor with occasional fork in the road.
Story telling is insulting and horrible even by already low video game standards. Like tortured prisoner allowed to keep her weapons and by immediately ready to kick ass despite being 50kg woman. Yeah I know it's cliche present in many games, it's still terrible.
Game's also quite historically inaccurate, what a shock.
This game is not worth you time even for free. You should be payed to play this junk.
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