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The Fall of the Dungeon Guardians - Enhanced Edition

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3.8/5

( 9 Bewertungen )

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9 Bewertungen

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
The Fall of the Dungeon Guardians - Enhanced Edition
Beschreibung
Einleitung : The Fall of the Dungeon Guardians ist ein Dungeon-Crawler Rollenspiel in Ego-Perspektive, inspiriert von Klassikern wie Dungeon Master™ und Might & Magic®, und bietet ein modernes Kampfsystem, basierend auf dem Triptych “Tank/Damage Dealer/Healer” Mechanismus.Geschichte : Du bist eine n...
Nutzerrezensionen

3.8/5

( 9 Bewertungen )

3.8

9 Bewertungen

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Details zum Produkt
2015, Mana Games, ...
Systemanforderungen
Windows 10/8/7/Vista/XP, 2 Ghz, 3 GB RAM, Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 260 (2008) or GT...
Spiellänge
32 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
49 h Komplettist
40 h Alle Spielstile
Beschreibung

Einleitung :

The Fall of the Dungeon Guardians ist ein Dungeon-Crawler Rollenspiel in Ego-Perspektive, inspiriert von Klassikern wie Dungeon Master™ und Might & Magic®, und bietet ein modernes Kampfsystem, basierend auf dem Triptych “Tank/Damage Dealer/Healer” Mechanismus.

Geschichte :

Du bist eine neu eingestellte Wache in einem Gefängnis, tief in einem Dungeon. In der Nacht deiner Ankunft passieren seltsame Dinge, und als du am Morgen aufwachst, sind alle Gefangenen mitten im Chaos geflohen. Der Gefängnisdirektor verließ den Dungeon so schnell wir nur irgendwie möglich, während er dir die Aufgabe übertrug, die Gefangenen wieder einzufangen. Du sammelst dein Team und begibst dich in den geheimnisvollen Dungeon.

Der Ruf nach Abenteuer :

Betritt einen großen, massiven Dungeon, voller Gefahren, Mysterien und Geheimnisse.
Kämpfe dir deinen Weg durch feindlichen Horden und mächtige Kreaturen.
Erforsche verschlungene Korridore, unterirdische Paläste, in Vergessenheit geratene Minen und teuflische Gruften.
Löse Rätsel, weiche tödlichen Fallen aus, entdecke verborgene Durchgänge, und behalte den Überblick in den Labyrinthen und Gängen.

Charakter-Aufbau :

Du übernimmst das Kommando über eine Gruppe von vier Wächtern. Jeder Wächter kommt mit einem Satz von Zaubersprüchen und Fähigkeiten, zu denen während des Abenteuers neue hinzukommen.
Für jedes erreichte Level bekommen die Wächter einen Punkt, der in deren Talentbäumen vergeben werden kann, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, oder neue Kräfte hinzu zu gewinnen.
Es stehen vier Klassen zur Auswahl: der Krieger, der Heiler, der Magier, und der Schurke. Jede Klasse bietet drei Spezialisierungen, dargestellt durch einen Talentbaum, und jede Spezialisierung kommt mit einem eigenen Satz von Fähigkeiten. So hast du 12 Möglichkeiten für einen Charakter-Build. Zusätzlich dazu können deine Wächter ihre Talentpunkte frei in den drei Spezialisierungen ihrer Klasse verteilen, und ermöglichen so noch variablere Builds.

Der Dungeon ist gefüllt mit Beute: epische Rüstungen, legendäre Waffen, und mystische, magische Gegenstände. Wenn du eine Gruppe Gegner getötet hast, wird oft ein zufälliges Teil Ausrüstung gedroppt, das einer deiner Wächter nutzen kann, um seine Kräfte weiter zu stärken.

Fortgeschrittenes Kampfsystem :

Der Kampf ist fokussiert auf den Triptych “Tank/Damage Dealer/Healer” Mechanismus, verbunden mit einem spannenden Bedrohungsmechanismus: Die Zaubersprüche deines Heilers (Healer) bedrohen alle Feinde in der Nähe, so dass dein Tank seine Fähigkeiten einsetzen muss, um ihren Zorn auf sich zu ziehen und den Heiler zu schützen. Der Tank muss in der Lage sein, den durch Feinde verursachten Schaden mit seinen Fähigkeiten abzuschwächen.
Deine beiden letzten Wächter sind Schadensausteiler (Damage Dealer), die versuchen, Feinde so schnell wie möglich zu töten, während sie mit deinem Tank beschäftigt sind.
Alle Wächter besitzen eine große Anzahl an Fähigkeiten, deren Einsatz im richtigen Moment, und ihre Kombination in Folge, essentiell ist, um deren Effizienz zu maximieren, und so die stärksten Feinde zu besiegen.
Das hört sich erst einmal sehr viel an, aber glücklicherweise kommt das Spiel mit aktiver Pause daher: du kannst das Spiel pausieren wann immer du willst, alles überprüfen, Fähigkeiten deiner Wächter in eine Warteleiste einfügen, und dann das Spiel wieder aufnehmen.

Du magst keine Tanks, oder du willst das Spiel nicht pausieren? Kein Problem, ändere einfach den Schwierigkeitsgrad, und du kannst das Spiel ohne echten Tank oder Pause spielen. Du kannst den Schwierigkeitsgrad zu jeder Zeit deines Abenteuers präzise einstellen.

Im Gegensatz zu anderen Dungeon-Crawlern mit Ego-Perspektive, musst du in Dungeon Guardians nicht immer ausweichen-dich drehen-ausweichen-dich drehen, denn dein Tank besitzt gute Verteidigungsfähigkeiten (Rüstung, Ausweichen & Parieren), die ihn die meisten Angriffe bewältigen lassen, so lange der Heiler ihn unterstützt. So werden die meisten Kämpfe ausgeführt, ohne sich dabei zu bewegen.
Wie auch immer, manchmal muss die gesamte Gruppe sehr starken Angriffen ausweichen, meist durch rückwärts laufen, so dass du immer noch einige Bewegungsreflexe, und ein Auge auf die Umgebung haben musst.

Eingebauter Map-Editor & Modding :

Das Spiel kommt mit einem kompletten Map-Editor, mit dem du deine eigenen Dungeons erstellen kannst. Das Grundlegende ist sehr einfach, aber ein bisschen Lernen ist nötig, um komplexere Rätsel zu erschaffen.
Mit dem Modding SDK bist du zusätzlich in der Lage, vorhandene Feinde, Klassen, Spezialisierungen, Fähigkeiten, Talente, Ausrüstung und Verzauberungen, zu ändern, und mit etwas Geduld und Hingabe auch deine eigenen hinzu zu fügen, vielleicht sogar Soundeffekte und Musik.

Spiel-Features :

  • Gruppe mit vier Charakteren
  • Grid-basierte Bewegung : deine Gruppe bewegt sich immer um 1 Feld weiter, und kann sich um 90° drehen
  • Ego-Perspektive
  • 4 Klassen, 12 Spezialisierungen
  • 5 spielbare Rassen: Mensch, Zwerg, Elf, Dunkelelf, Halbling
  • Aktive Pause (du kannst das Spiel pausieren und Befehle für deine Gruppenmitglieder geben)
  • 25-50 Stunden Spielzeit, abhängig von deinen eigenen Fähigkeiten und dem Schwierigkeitsgrad
  • 20 Bosse
  • 100 Arten von Kreaturen (Variationen inbegriffen)
  • Rätsel (die wenigen die zur Beendigung des Spiel nötig sind, sind einfach zu lösen)
  • Ein Menge taktischer Kämpfe
  • Eingebauter Map-Editor & Modding Unterstützung
Häufige Erfolge
Extras
Soundtrack
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
32 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
49 h Komplettist
40 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2015-11-06T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
594 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: September 23, 2023

Nervensaegen

Spiele: Rezensionen: 102

Good enough to scratch that itch

First things first: In case you are wondering, the "enhanced edition" is the minor bugfix release 1.0j, superseded by 1.0k in 2020. Don't expect new features over the "basic" title. I played this on Steam before the GOG release, and I do recommend the game if you want to support the one-man-crew that made it happen, and because I feel there is a distinct lack of LoG-esque titles. However, there are no two ways about it: This is no Legend of Grimrock successor by a long shot. The dungeons are procedurally generated, content is repetitive, and generic with no memorable moments I can think of. Puzzles are rare and need more inspiration, graphics are monotonous with all levels looking same-ish, character generation is minimalistic, the choice of skills lacks impact, with the necromancer skills being particularly disappointing, and 90% of loot you get is borderline useless. I found the idea behind the combat interesting in theory, and barely workable in practice, as the icon mesh fest can get more than confusing real soon. The game favors the tank+healer+damage-dealer mechanic to a fault, so be sure that this is the way you like to crawl your dungeons. What little story the game has could be safely ignored. Don't expect logic or deeper meaning. The game _does_ (in theory) come with a map editor and modding capability. However, I was unable to find any mods or maps at all for the game anywhere. Thus, unless you want to mod the game yourself, don't expect to find a hidden community-generated treasure trove. That said, I still bought the game, and if you don't go in expecting more content and polish than the price tag suggests, you may find that you are getting exactly your money's worth. No more, no less. "Fall of the Dungeon Guardians" is a one-night-stand game. It serves a specific purpose well enough just once, demands no long-term bond to a franchise, characters, or story, and later leaves your hard drive with no obligation to return to it ever again.


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Posted on: September 23, 2023

hommx

Spiele: Rezensionen: 4

Scratches a Western Blobber Itch

I played this on Steam and wish it came to GOG earlier. It's your traditional grid-based blobber/dungeon crawler with switch puzzles and the like. It does two things that sets it apart. One is the combat. It's reminiscent of MMO's like World of Warcraft, but also an option of real-time-with-pause or slowdown-time. The classes have your traditional tank, healer, and dps roles with cooldowns on the skills, but you don't necessarily have to adhere to that depending on your party makeup. There are various classes and subclasses to add variety to subsequent runs or restarts. The second thing it does well is the difficulty settings. They are very in-depth, and you can customize the combat to be as easy or hard as you want. Don't get this game if you are looking for a deep narrative. It also runs a bit longer than it probably should considering what's there, but don't dismiss this game. If you want to crawl dungeons in a grid to see that grid map fill out, and you want a combat system that isn't seen in this type of game, give it a try. This was done by a lone dev, but it was clearly a passion project of the time.


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Posted on: August 14, 2024

MatrixRaven

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1375 Rezensionen: 6

Scratches that Dungeon Master Itch!

My favorite dungeon crawler of all time is FTL's Dungeon Master on the Apple IIGS. I remember playing it in the dark and having some jump scares, and fighting the dragon (well, kiting him around the pillar) was thrilling for teenage me. FotDG is close enough for a modern version. I fell in love with it years ago when I originally bought it on Steam. It wasn't on GOG, so I went to the developer's web site and bought it directly there as well, so I could have a downloaded DRM-free version. And now, it's finally on GOG... so I've purchased it yet again to support the dev. That's how much I love this game. Even better, it's totally cross platform, so Mac and Linux users don't need to feel left out! "Fall of the Dungeon Guardians" captures the spirit of classic dungeon crawlers like FTL's Dungeon Master, while adding modern enhancements that make it a standout experience. The grid-based movement and first-person perspective evoke nostalgia, but the real-time-with-pause combat introduces a level of strategy and depth that feels fresh and engaging. The game’s focus on party management and class customization is a major strength. With various classes and specializations, it offers much more flexibility and replayability than older titles, allowing for unique strategies and party builds. The dungeon environments are rich and atmospheric, filled with puzzles and traps that challenge your problem-solving skills. Exploring these labyrinths feels rewarding, just as in the classic games. Visually, the game combines retro charm with modern aesthetics, offering crisp graphics that still feel familiar. The atmospheric soundtrack further enhances the immersive experience. "Fall of the Dungeon Guardians" honors the legacy of classic dungeon crawlers while standing out on its own. Whether you're a longtime fan of the genre or new to it, this game offers a rich, satisfying experience.


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Posted on: June 1, 2024

I2epresent

Spiele: 75 Rezensionen: 4

Unique, fun and filled with secrets

I've got some 30+ hours into Fall of the Dungeon Guardians on Steam and it's one of my favorite dungeon crawlers. It's really well made, the combat is unique for this type of game and the boss fights are consistently challenging as well as varied. Instead of spamming a button to swing your sword, fire an arrow or cast a spell, your four party members -- all controlled by you, Dragon Age style -- use abilities. They gain points as they level and spend them to obtain the abilities, giving you more choice and flexibility on your playstyle than any dungeon crawler I've played. You've got a tank, two DPS and a healer, and each class has three different specializations you can put points into. In that sense, yes, it's like WoW or other MMOs, but it's also got a tactical pause that's really necessary when fighting some of the more difficult bosses, especially since you're controlling an entire party. That part of the combat is like the Dragon Age series. The game also has a robust loot system with epic weapons and gear dropping from bosses. Instead of generic weapons with different numbers on them, like you'd find in most dungeon crawlers, these weapons are named, thoughtfully designed and have unique attributes. The result of all these unconventional -- for the genre -- features is a dungeon crawler in which the combat is a lot more difficult and fun than similar games, requiring you to think about how you're going to fight bosses and which abilities you'll choose. Likewise, the puzzle elements are intuitive, and hints reveal themselves if you really look at what's in front of you and pay attention to details. If you like dungeon crawlers and you like the combat of Dragon Age with the specialization fexibility of an MMO, you'll probably really enjoy this game.


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Posted on: December 7, 2024

MyEthaGhost

Bestätigter Besitzer

Spiele: 44 Rezensionen: 1

macht schn spass

für 8 euro ok. ist den kauf wqert gewesen.


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