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The Edge of Allegoria

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( 3 Bewertungen )

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The Edge of Allegoria
Beschreibung
  Magst du Abenteuer? Hast du eine Schwäche für eine Welt voller Monster und Magie?  Magst du Gewalt in Hülle und Fülle, gespickt mit derben Ausdrücken und serviert mit einer Portion pixeliger Kurven?  Dann schnall dich an, du Legende. Wir machen eine Spritztour...    Mach dich bereit für eine pa...
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TheSixthAxis
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Details zum Produkt
2024, Button Factory Games, ...
Systemanforderungen
Windows 10 or higher, AMD Ryzen 3 / Intel Core i3, 1 GB RAM, OpenGL compatible, Version 10, 1 GB ava...
DLCs
The Edge of Allegoria Soundtrack
Spiellänge
18.5 hHauptspiel
22 h Hauptspiel + Nebenquests
23.5 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

 
Magst du Abenteuer? Hast du eine Schwäche für eine Welt voller Monster und Magie? 
Magst du Gewalt in Hülle und Fülle, gespickt mit derben Ausdrücken und serviert mit einer Portion pixeliger Kurven? 
Dann schnall dich an, du Legende. Wir machen eine Spritztour... 

 

Mach dich bereit für eine packende Reise, in der du in rundenbasierten Kämpfen es mit Kreaturen aller Art aufnimmst, während du die Geheimnisse und Geschichten entdeckst, die Allegoria zu bieten hat. 
Ernte deine Gegner für Material, steige im Level auf, um noch größere Feinde zu besiegen, und rüste dich mit mehr Waffen und Equipment aus, als ein vernünftiger Mensch jemals bei sich tragen würde. 

 
Auf deinen Abenteuern in Allegoria musst du dich mehr als 144 einzigartigen Gegnern stellen, von wilden kanadischen Gänsen über majestätische Schildkröten bis hin zu den üblichen Fantasy-Klassikern wie Drachen, Einhörnern und den allgegenwärtigen Slime! Es gibt jede Menge Bestien, die du antreffen kannst. Jede von ihnen hat einzigartige Gegenstände, die du in den Läden für das Gold verkaufen kannst, das du brauchst, um Waffen und Ausrüstung für deine Reise zu kaufen. 

 
Hast du schon einmal ein Spiel gespielt, in dem es eine Waffe gibt, die du einfach nicht aus der Hand legen kannst, oder ein Rüstungsset, das dich unzerstörbar macht? Das ist ein tolles Gefühl, nicht wahr? 
Schade, dass das hier nicht der Fall ist. 
Wenn du in Allegoria stärker werden willst, musst du so viele Ausrüstungsgegenstände wie möglich beherrschen, um deine Werte zu verbessern. 
Und wenn du glaubst, dass du neue Angriffe oder Zaubersprüche brauchst, solltest du deine alte Ausrüstung durch etwas Neues ersetzen, und zwar schnell. Mit mehr als 80 zu erlernenden Fertigkeiten und fast 150 Ausrüstungsgegenständen, die du sammeln kannst, wirst du sie alle ausprobieren wollen, um das richtige Moveset für dich zu finden! 

 
In Allegoria herrscht kein Mangel an interessanten Bewohnern, und jeder scheint etwas zu sagen zu haben. Das meiste davon ist nur Fluff, um die Welt lebensecht erscheinen zu lassen, aber hin und wieder hat jemand tatsächlich etwas Nützliches zu sagen. 
Die Menschen in Allegoria mögen zwar etwas ungehobelt sein, aber sie sind immer bereit, dich auf deiner Reise zu begleiten, und vielleicht haben sie sogar die eine oder andere Aufgabe für dich, bei der du Gold und andere nützliche Gegenstände verdienen kannst. 

 
Irgendwo da drin steckt eine Geschichte... sie ist nur unter Schichten von Wahnsinn und Schmutz begraben. 
Wenn du denkst, dass das Sammeln von Erfahrung und das Meistern von Waffen langweilig ist, dann versuche, diesen gordischen Knoten einer Geschichte zu entwirren. 
Hat sie eine tiefere Bedeutung? Auf jeden Fall! 
Ist sie von Bedeutung? Nein! Es ist ein Videospiel! Genieße es einfach und hör auf, dir Gedanken darüber zu machen, welche unterschwelligen Botschaften der Entwickler in dein Unterbewusstsein zu injizieren versucht... 

Wenn du ein Fan von Retro-Handheld-RPGs mit 2-Bit-Pixelart-Ästhetik bist, aber genug hast von den immer gleichen, stereotypischen Fantasy-Abenteuern, dann solltest du dir The Edge of Allegoria noch heute zulegen, um eine andere Art der Neu-Interpretation des Genres zu erleben, das eine ganze Generation beeinflusst hat! 

Cobratekku Games is a trademark of BXDXO®GmbH

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
18.5 hHauptspiel
22 h Hauptspiel + Nebenquests
23.5 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2024-12-04T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
430 MB


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Nutzerrezensionen

Posted on: January 24, 2025

Tchii

Spiele: 267 Rezensionen: 1

When gameboy goes grown-up

I've played this game on Steam, but I'd love a good copy at some point. Nevertheless, I would love to express my support for this lovely game here. The aesthetics, the green palette, and the sounds brought me back to the era of my first Gameboy. EoA is almost like the now grown-up adult game of those good ol’ kiddo days. It grew up with me, and I love it. It has some what could be considered harsh stuff in there, but if you zoom out, it's actually a take on actual problems and issues, which makes it thought-provoking. It makes you think. In my opinion, that's not a bad thing. Also, the bad dark humour makes me laugh, sometimes harder than I should, but oh well. The battle is a part I kind of stink at due to combo stuff and having the brain of a flee (aka, that's on me, not the game!), but I'm still enjoying it. There are also a lot of secrets and stuff to be found. This game will easily keep you busy for hours on end. So it's pretty much a good deal for the price, in my opinion. And the dev is a really chill guy and nice guy, too. Every time he talks about his game, the slight shimmer in his eyes shows how much love, passion, and care he put into it and continues to put into it. Idk why, but that makes me smile. It’s always so lovely to see the love of a developer for their game. This is what makes indies, indies, in my opinion. They have a particular soul and heart in them every time, and that’s just *a chef’s kiss* Extra star for being able to pet the animal you choose as a companion at the beginning! ^_^


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Posted on: January 25, 2025

anarion321

Bestätigter Besitzer

Spiele: 562 Rezensionen: 43

A blow of nostalgia to the gut

This game aesthetic definetelly brings you back to your youth, at least for the folks who grow up in the 80s and 90s. It fits here, a Good Old Game made today. You can see immediatelly the game looks just like an old Pokemon Game Boy game, the battle system is bassically the same, but doing his own thing and story. Right in the start there's tons of dark and silly humour, a good chunk of immature jokes all around. I fell in love of it from the beggining, pretty fun to play and remminiscent. But I have a warning, though the game is not very long, I complete it in around 25-30 hours with 80% of achievements, it does ask for a commitment in the mid-late game. Places and routes grow bigger and you got to grind a lot to level up, I reached over level 320 or so. You also got to know this game is made as an old school old the way, so you can note a few QoL improvements missing, specially navigating between the skills and the inventory, which is HUGE, you got tons of different weapons and skills, and the mechanics of the game compells you to use them to master them and get permanent bonuses. But the game is pretty great, filled with easter eggs and hidden content, the dev is a nice guy who reads input and helps, there's tons of creativity to explore here. I'm thankful this was made and I'm already thinking in people to give it as a gift to enjoy the nostalgia.


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Posted on: June 4, 2025

Pixelwikinger

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1026 Rezensionen: 65

Das Gamewriting zerstört die Nostalgie

Ich bin mit dem Gameboy aufgewachsen, und einige Spiele wie Mystic Quest oder Sword of Hope sind mir unvergesslich geblieben. Edge of Allegoria macht vieles richtig, darunter den erstklassigen und authentischen Grafikstil sowie das Kampfsystem mit Level-Meisterung, aber - und das geht für mich gar nicht: Die Ausdrucksweise und die "Story", kurz das gesamte Game-Writing ist auf allerunterstem Niveau. Es wird in jedem zweiten Wort geflucht, dass sich die Balken biegen, der "Dialog" mit dem Goblinkönig trieft vor einer ganzen Riege von Schimpfwörtern, bei denen ich einfach nur den Kopf schüttle, und in den Bücherregalen der Dorfbewohner stehen Schmuddelromane. Leute, Leute, was habt ihr euch dabei gedacht? Das Spiel hätte mich durch seine Nostalgie in seinen Bann gezogen, aber diese Fehlentscheidung lässt das Game auf mich wirken, als würde man die ganze Ära des Gameboys durch den Kakao ziehen. Und dagegen hab ich irgendwie was, und "Humor" ist das schonmal gar nicht.


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