Ein Weltraumabenteuer in Zusammenarbeit mit dem Regisseur Steven Spielberg
Ein riesiger Asteroid rast auf die Erde zu und nur der NASA-Experte Boston Low kann ihn aufhalten. Hilfe bekommt er von der Journalistin Maggie Robbins und dem Geologen Ludger Brink.
Nachdem die Flugbahn des Asteroiden von d...
Ein Weltraumabenteuer in Zusammenarbeit mit dem Regisseur Steven Spielberg
Ein riesiger Asteroid rast auf die Erde zu und nur der NASA-Experte Boston Low kann ihn aufhalten. Hilfe bekommt er von der Journalistin Maggie Robbins und dem Geologen Ludger Brink.
Nachdem die Flugbahn des Asteroiden von der Erde gelenkt worden konnte, macht sich das Trio auf, die Oberfläche des mysteriösen Flugobjekts genauer zu erkunden. Dabei entdecken sie, dass es sich eigentlich nicht um einen Gesteinsbrocken, sondern ein getarntes Raumschiff handelt, dass sie daraufhin quer durch die Galaxie auf einen fremden Planeten befördert...
Mit der einzigartigen Verbindung der kreativen Superhirne von LucasArts und Steven Spielberg, entstand hier ein einmaliges Abenteuer, das jeder Adventure-Fan gespielt haben muss.
Fast 200 Schauplätze und Hunderte verschiedener Puzzles
Mit den Spezialeffekten von Industrial Light & Magic
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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The Dig really shows its ties to the movie industry (Spielberg, LucasArt). The whole game is filled with very cinematic scenes, right from the start, and keeps going all the way to the end.
This game has some of the best video cut sceens and detailed background in outer space that you will see in a point and click game. The gameplay and puzzles are not to difficult as mentioned in other review but a part of irge unique experience of playing this game.
Not the worst point 'n click, and not the best LucasArts game.
The game is slow, the puzzles are (the further you get in game) vague at best.
Lots of walking from place to place to find clues / solutions.
The story is... Questionable.
After finishing the game, there's no replayability value.
The music is great, the animations are OK-ish (granted: in 1995 it was fantastic).
Still... For (younger) gamers, into the pixel-art (retro) gaming, this is a good game to pick-up.
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My frustration: lack of info about load, save and quitting the game. The game runs on ScummVM, which means there is no main menu; Just CTRL+F5 to get into the ScummVM menu.
I've been waiting since 1995 to play this game but at the time didn't have a PC that could run it and when I did get one no one I knew had the CD-ROM and then I discovered other games, drinking, girls etc.
Now many years later I finally got to sit down and play and finish the game. It was certainly a trip back to the old school Lucasarts' point 'n click. I'm going to try to give an objective review since I never played it before now.
Audio: I've played both the GOG version and the Steam version. I couldn't read any difference despite what other reviews have said. The music is good, eerie at times, definitely atmospheric and I think works for the setting. A dead alien world. The dialogue is clear and fine but the voice acting is a bit inconsistent. Robert's voice as Commander Low is perfect. You can definitely tell the difference between a professional actor in his element and the other's sometimes wooden delivery of dialogue. That said every does a good job and I particularly liked the Alien language what little is heard anyway.
Graphics: They are old. Great for their time. But old. At times I cringed at what used to be so stunning to my generation back in the day. Some of the cut scenes are quite good actually. The Tram underwater scens looks impressive for their time and I imagine I would have been blown away back then.
Gameplay: The puzzles are tough. There is little in the way of hints. If you miss something going back through the tunnels and trams is tedious and annoying. Though you can at times skip bits of it by double clicking on the edge of the screen and you'll jump to the next scene which can be handy.
The game requires you to figure things out by trial and error. Click part A to parts B thru Z and you may find a connect. Honestly... use the youtube walkthru if you get stuck. The game should be about enjoyment... no one is going to judge you for cheating on a 22 year old game when you get stuck. Some of the solutions are ridiculous and there is one puzzle I would have strangled the devs for at an early stage in the game that I think almost broke me.
Surprisingly there is no combat like in Indiana or Monkey Island which I think is a bit of a let down when you're supposed to be a tough military commander and you get your ass handed to you by a scientist... twice!
There are limited people to interact with and in that the game gets very lonely in a way.
Overall I liked it and it was fun to play it because I missed out all those years ago but... I don't think it's for anyone unless it's on your bucket list.
+ Wunderschöne Pixel Grafik! Wirklich eines der schönsten Pixel Spiele die ich je gespielt habe.
+ Interssante Geschichte die einen motiviert das Rätsel der fremden welt zu lösen.
+ Sound Design stimmig & passend.
~ Rätsel sind naja, typischer Point & Click Schmuh. Die Logik ist anderswo zuhause. Ein Walkthrough wird wärmstens empfohlen.
~ Volle Synchro mit professionellen Sprechern ABER die Dialoge kommen recht hölzern daher.
- Figuren verhalten sich unlogisch und geradezu unmenschlich... selbst in lebensbedrohenden Situationen wird lustig Sprüche geklopft anstatt adequat zu reagieren. Das ganze wirkt leider wie ein billiger Zeichentrickfilm anstatt eines ansrpuchsvollen Films für Erwachsene.
- Auflösung des Mysteriums am Ende ist irgendwie eine Enttäusching....
- Uff einige der Rätsel sind echt das Letzte... Ich sag nur Schildkröten Skelett. :C
The Dig machts einem nicht leicht. Am Anfang stimmt die Atmo zu 100%, man fühlt sich sofort indie Welt versetzt und will weiterspielen. Aber je weiter das Spiel fortschreitet desto mehr verläuft es sich im Sand.
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