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The Council

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( 55 Bewertungen )

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The Council
Beschreibung
Die komplette Staffel von The Council mit vollständigem Zugriff auf alle 5 Episoden. Du erhältst jede Episode nach der Veröffentlichung. The Council ist ein Episodenspiel wie kein anderes. Deine Entscheidungen und die Charakterentwicklung wirken sich dauerhaft aus und sorgen für frischen, neu...
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Details zum Produkt
2018, Big Bad Wolf, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10 (64-bit), Intel Core i3-2125 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz), 4 GB RAM, 1 GB, GeForce...
Spiellänge
14 hHauptspiel
16.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
16 h Alle Spielstile
Beschreibung

Die komplette Staffel von The Council mit vollständigem Zugriff auf alle 5 Episoden.
Du erhältst jede Episode nach der Veröffentlichung.

The Council ist ein Episodenspiel wie kein anderes. Deine Entscheidungen und die Charakterentwicklung wirken sich dauerhaft aus und sorgen für frischen, neuen Wind in diesem erzählerischen Adventure. Triff knallharte Entscheidungen und entwickle zudem eine Reihe an Fähigkeiten, um direkt auf die Entwicklung der Geschichte einwirken zu können. Die Konsequenzen sind dauerhaft und können nicht zurückgenommen werden. Tauche ein in eine Geschichte voller Intrigen und Manipulationen im Stil eines klassischen Krimis und erlebe eine Riege faszinierender Charaktere, die jeweils eigene dunkle Geheimnisse verbergen. Vertraue niemandem und bringe entsetzliche Wahrheiten ans Licht – ganz gleich, wie hoch der Preis für Körper und Seele sein mag.


The Council beginnt im Jahr 1793. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Louis de Richet, Mitglied des Geheimbundes, nachdem er vom geheimnisvollen Lord Mortimer auf eine Privatinsel vor der Küste Englands eingeladen worden ist. Zu ihm gesellt sich eine Reihe hochrangiger Gäste, darunter Napoleon Bonaparte und George Washington, der Präsident der noch jungen Vereinigten Staaten von Amerika. Doch die Besonderheit dieses privaten Empfangs hat nicht nur mit den namhaften Gästen zu tun – Richets Mutter ist kürzlich auf der Insel verschwunden und jeder einzelne der illustren Gäste scheint seinen eigenen Motiven zu folgen.


Im spielerischen Mittelpunkt von The Council steht die Manipulation und das Erleben von Charakterbegegnungen mithilfe des einzigartigen Social-Influence-Systems, welches das Genre neu auslegt. Während der Gespräche kann der Spieler Fähigkeiten und begrenzte Ressourcen einsetzen, um immer einen Schritt voraus zu sein und den gewünschten Ausgang zu erreichen. Der Spieler wird für sein Wissen um verwundbare Punkte und Immunitäten der anderen Charaktere belohnt, aber auch für die Vorbereitungen beim vorangegangenen Erkunden der Umgebung. Scheitert eine Begegnung, ist das Spiel nicht gleich aus, genauso wenig kann eine Handlung rückgängig gemacht werden. Die Konsequenzen sind dauerhaft und können zu körperlichen Entstellungen oder psychischen Eigenschaften führen, die den weiteren Spielverlauf positiv oder negativ beeinflussen.


Die zahlreichen Fähigkeiten von Richet können entsprechend deiner gewählten Vorgehensweise in diesem Adventure entwickelt werden. Löse Probleme mittels Diplomatie, tauche in die Welt des Okkulten ein, um deine Kenntnisse in Geschichte und Wissenschaft zu vertiefen oder spiele Detektiv, um etwas zu entdecken, das anderen verborgen bleibt. Deine Fähigkeiten sind aber nicht nur bei Gesprächen mit den Gästen nützlich. Dank der 15 verschiedenen Fähigkeiten, die der Spieler einsetzen kann, kann er die Geheimnisse in The Council ganz nach seinen eigenen Vorlieben aufdecken. Und je nach Vorgehensweise unterscheiden sich die Konsequenzen gravierend ... Das Ergebnis wird das Leben von Louis de Richet und seinen Mitstreitern auf ewig verändern und die Geschichte, wie wir sie kennen, prägen.

The Council © 2018 Cyanide Studio and Focus Home Interactive. The Council is developed by Cyanide Studio and published by Focus Home Interactive. The Council and its logo are trademarks of Cyanide Studio. All other trademarks or registered trademarks belong to their respective owners. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
14 hHauptspiel
16.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
16 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
12.1 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: November 21, 2019

squid830

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 4

Narrative Adventure That's Also a Game

Basically, this is the kind of game that Telltale would like everyone to believe they made - basically an adventure game with great graphics, interesting plot, and multiple choices that actually matter (in that they can significantly change the way the game plays out, and not just one or two minor things). So it's in effect a graphical adventure with "puzzles" generally consisting of choosing what to say in dialogues, looking for items to use (and then using them), or using your skills (in dialogue, to solve puzzles or just to "notice" things in what the game calls "opportunities" - which unfortunately only require you to click on an obvious point on the screen before the generous timer expires). Yes, "skills": these are the RPG mechanics in the game. Near the start of the game, you choose your "class" (diplomat, investigator or occultist), and this changes how the game plays out - at least in theory. Only the skills that you have may be used, and your class gives you about a third of them. You have a pool of "effort points", and using skills uses those points. Unfortunately the RPG mechanics start to feel a bit half-assed almost immediately. It doesn't take long before you have all the skills, which means all skills will be available to use whenever they pop up (the only locking of options is whether you have the skill or not - the actual level only decreases the "cost" of the skill). There are an abundance of consumables, they're easy to find, so running out of effort points rarely happens, so these mechanics lose their significance quite quickly. That said - there are not only multiple possible endings, there are also multiple paths, some of which significantly change how things play out. There are also actual puzzles in the game, which require some thought (although they can be failed with interesting results). Apart from the awful final chapter, this game would be an instant classic - despite this, I recommend this for any (narrative) adventure or RPG fan.


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Posted on: December 25, 2019

Witzelsucht

Bestätigter Besitzer

Spiele: 215 Rezensionen: 9

Unskippable cutscenes, no manual saves

When I play games like this, I like to be able to explore the different options. The game basically begs you to do so by telling you about the alternative routes you've missed at the end of each chapters. BUT when you do try to replay an episode for the alternative routes... you have to sit through hours of unskippable cutscenes and dialogues that you've already seen before! You can't even save the game manually before choosing between the alternative paths. The game only has one autosave per profile. If you want to see the alternative path in a chapter, you have to replay the whole thing from the start. To make matters worse, the game doesn't make it clear which areas you can't revisit, or what events automatically block you out from other content. You know those options in all the RPGs that say "give me a moment to get ready"? They are severely lacking in this game. You walk into the wrong door, or talk to the wrong person first, then forget about exploring the rest of the content... that is, unless you want to restart the chapter and sit through all the unskippable cutscenes and dialogues again. These design choices are so baffling that I cannot recommend the game until they are changed. Unless you are the type of person who feels fine missing out on large portions of the game, or has the time and patience to sit through the same cutscenes and dialogues multiple times.


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Posted on: November 20, 2019

anarion321

Spiele: 564 Rezensionen: 43

11/10 game but the ending

It's an amazing game, love the adventure, love the system where you can invest your skills like you please, and move fordward in different ways, depending on your type of character. The story is also great and intriguing. The main issue I got of the game is with the 2 final chapters, mostly the last one and the ending, seems a rushed ending, and that the people tells you the entire story to get to the end insted of being your character the one that finds out. The ending it's also too grandiose and feels like there's little build up for it, like I said, they have to tell you and explain it to you and everything changes with just a few lines of dialogue. I hope they release another game, but more down to earth for the ending.


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Posted on: November 25, 2019

kbabij

Bestätigter Besitzer

Spiele: 372 Rezensionen: 1

Good, but not great

The game structure itself is one I enjoy, narrative focus with rich storyline. The period setting also adds much to the game's overall appeal, with few games being set in the late 18th century. The dialogue and characters are fully developed as well. Sadly, my problems with this title have more to do with technical aspects. The sound cut out frequently during the dialogue, which broke much of the immersion that could have otherwise provided a more rich game experience. Plus, the voices did not seem particularly well cast, which also had a jarring effect. The main character's mother, in the opening scenes, sounded about a generation or two too young for the character she was portraying. The main character did not sound very period, with a strong contemporary dialect which left me wanting more. It's a decent game in its own right, with expansive options based on in-game choices, but I feel as though the technical aspects kept me from full immersion, which is critical in a game such as this. Good, but not great.


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Posted on: November 22, 2019

kharaa

Spiele: 133 Rezensionen: 1

Outstanding Narrative Title

So, this game is the type of game that I love. Heavy on the store, heavy on the multiple choice dialog (like.. mass effect, witcher, skyrim, any of those games) and light on mechanics. It is all about the story and the narrative. Telltale games, even visual novels; this game is like that. So if you're going in to it with the expectation that you're going to be playing a platforming adventure like Tomb Raider, or Uncharted... you'll be disappointed. But if you're like me, and you love a narrative, choices matter, story driven game? This is amazing. I loved every second of this game, and every little twist and turn in it. It does have some puzzles, and there are multiple endings and paths to take to those endings. Enjoy.


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