The Axis Unseen ist ein Heavy-Metal-Horrorspiel eines der Entwickler von Skyrim und Fallout. Jage albtraumhafte Monster der alten Folklore in einer mysteriösen offenen Welt, sammle ihre erweiterten Sinnesfähigkeiten und entdecke Elementarpfeile. Achtung, der Jäger ist auch der Gejagte.
Jage...
The Axis Unseen Soundtrack, The Axis Unseen - Digital Journal
Beschreibung
The Axis Unseen ist ein Heavy-Metal-Horrorspiel eines der Entwickler von Skyrim und Fallout. Jage albtraumhafte Monster der alten Folklore in einer mysteriösen offenen Welt, sammle ihre erweiterten Sinnesfähigkeiten und entdecke Elementarpfeile. Achtung, der Jäger ist auch der Gejagte.
Jage Monster aus der Folklore. Folge ihren Fährten und Blutspuren. Achte darauf, wie der Wind steht, damit sie dich nicht wittern können, wenn du dich anpirscht.
Die Musik in The Axis Unseen wurde eigens von Clifford Meyer geschrieben, bekannt aus den legendären Post-Metal-Bands ISIS und Red Sparowes. Sie ist eine einzigartige Mischung aus Heavy Metal und primitiven Instrumenten. Die Musik passt sich dynamisch dem Spielgeschehen an. Dabei erklingt sie an bestimmten Stellen atmosphärisch, während woanders intensiver Metal angesagt ist.
Verbessere deine Sinne mit den Kräften der Kreaturen. Erkenne Geruchspartikel. Fühle die Restwärme ihrer Spuren. Sieh Farben, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
Pfeil und Bogen halten dich am Leben. Verbessere deinen Bogen und finde unterschiedliche Pfeiltypen, wie Feuerpfeile, windkontrollierende oder zeitverzerrende Pfeile. Experimentiere mit ihnen und finde heraus, wie die Pfeile jeweils unterschiedlich miteinander interagieren. So sorgen z. B. Windpfeile für eine schnellere Ausbreitung des Feuers.
Finde heraus, was mit den Jägern vor dir geschehen ist und welche Geheimnisse sie entdeckt haben, indem du ihre Tagebücher und Zeichnungen untersuchst. Woher stammt diese Welt? Wie hältst du die Kreaturen davon ab, in deine Welt zu entkommen?
The Axis Unseen wird von Nate Purkeypile entwickelt. Nate Purkeypile entwickelt seit über 20 Jahren Games und hat an Titeln wie Skyrim, Fallout 3/4/76, Starfield, Metroid Prime 3 und BloodRayne 2 gearbeitet. Er war Lead Artist bei Fallout 76 und Co-Lead/Lead Artist bei dem Fallout 3 DLC Point Lookout.
Häufige Erfolge
Where am I?
Discover the Forest
common
·
83.12%
Fire! Fire! Fire!
Unlock the fire arrow
common
·
33.12%
Something is nearby
Unlock the Tremors power
common
·
53.25%
Extras
Inhalte
Standard Edition
OST Bundle
Digital Journal Bundle
Hunter Bundle
The Axis Unseen
Soundtrack (MP3)
Digital Journal
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
One guy made this! It's a great concept. Everyone who gravitated to Stealth Archer in Skyrim should get this game. It offers rewarding exploration, a huge world, and varying difficulty. I just went through the forest and am still enjoying the game.
The creatures are creepy and some giant skeletons seem to tell a story, I am looking forward to the completed game.
This game is perfect for solo ranger style players.
If you want to stalk a vast open landscape and build your skills, but don't want to have to deal with money and guilds and collecting alchemical ingredients, building a house etc.; this game is perfect for you.
It's just you, your bow, the land and a wide variety of creatures to hunt through an interesting variety of environments. A really fun mix of monsters to hunt and the weapon upgrades and such are spaced out in a way that makes them fun to look for.
You'll find the journals of previous occupants of the land, and that's the closest you'll get to another human being.
Also, if you like those huge yard skeleton decorations, you'll love the environment. Best use of skeletons I've seen yet.
Skyrim's stealth archer build made into a monster slaying game. You listen for sound, account for wind direction, and keep count of your arrows (and its types). Fascinating world, but a largely empty one. There are no items aside from journal entries and 'powers' to collect.
While there are plenty of graphical options, I wish there was a way to adjust the bloom. Some parts get too dark; too bright that it can hinder my personal enjoyment. I want to battle the monsters, not my monitor! But that's a small negative for what this game delivers.
If you had a long day at work and need to unwind, consider this one. I found it worth my time. However, if you're looking for an immersive world with collectibles and NPCs to talk to, this won't be for you.
Immersive, bewildering, threatening. Sound, graphics, user interface, all is in check for people that want to explore and get into some trouble because you forgot you are also being hunted.
I actually played the demo on my xbox series x and as soon as I saw it become available on GOG, I grabbed it! It definitely has the Skyrim feel to it and looks really good, difficulty isn't too hard and combat is solid. I love the creature designs and hunting them is a blast. Now if you could release the full version on xbox too, i'll be happy :)
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