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Terroir

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2.7

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Terroir
Beschreibung
Terroir ist eine Wirtschaftssimulation mit isometrischer Hexfeld-Grafik, bei der Sie Ihr ganz eigenes Weingut managen. Sie bauen Trauben verschiedener Sorten an, kreieren Ihre eigenen Weine, verwalten Ihr Gut und bauen es nach und nach weiter aus. Dabei müssen Sie Faktoren wie das Wetter und andere...
Nutzerrezensionen

2.7/5

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Details zum Produkt
2017, General Interactive Co. , ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core2 Duo 2.4 GHz / AMD 3 GHz or better, 2 GB RAM, Minimum of 2 GB Video R...
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
4.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Terroir ist eine Wirtschaftssimulation mit isometrischer Hexfeld-Grafik, bei der Sie Ihr ganz eigenes Weingut managen. Sie bauen Trauben verschiedener Sorten an, kreieren Ihre eigenen Weine, verwalten Ihr Gut und bauen es nach und nach weiter aus. Dabei müssen Sie Faktoren wie das Wetter und andere zufällige Ereignisse berücksichtigen und Ihren Betrieb entsprechend einstellen.

Features

Zu den Features und Spielmechaniken zählen:

  • Große Auswahl verschiedener Rebsorten, die jeweils unterschiedliche Ansprüche stellen.
  • Dynamisches Wettersystem, welches das unberechenbare Wetter in der realen Welt simuliert.
  • Jeder vollständige Durchgang umfasst 60 Jahre im Spiel, doch Sie können auch dann noch weiterspielen, ohne allerdings zusätzliche Punkte zu sammeln.
  • Erschaffen Sie Ihre eigenen Wein-Kreationen in vier klassischen Schritten: Keltern, Gärung, Maischen und Reifung. Jede Rebsorte muss auf eine ganz bestimmte Art und Weise hergestellt werden, um die besten Ergebnisse zu erzielen, weshalb Sie jede davon erlernen und meistern müssen.
  • Sie fangen das Spiel mit einem einzigen Hexfeld für den Anbau an und erweitern Ihr Weingut dann auf bis zu 33 Hexfelder, wobei sechs verschiedene Typen zur Auswahl stehen. Manche Felder beeinflussen die Felder in ihrer Umgebung, weshalb eine strategische Planung unerlässlich ist.
  • Und natürlich können Sie Ihr Weingut mit Deko-Objekten noch verschönern.
  • ZUFALL & RISIKO: Zufallsereignisse und Missionen bei Terroir. Sie können die Wunderkiste öffnen und sich zwischen ZUFALL (einem Zufallsereignis mit positiven oder negativen Folgen) und RISIKO (einer Mission, für deren Abschluss es eine Belohnung gibt, Versagen aber mit einer Strafe geahndet wird) entscheiden.
  • Treten Sie bei Wettbewerben an, um den Marktwert Ihres Weines und den Ruf Ihres Weinguts zu verbessern.
  • Klares, minimalistisches Design und wunderschöne 3-D-Modelle im Low-Poly-Look.
  • Original-Soundtrack komponiert und eingespielt vom CLARQuinet-Ensemble aus Singapur.

Also, nichts wie los, ziehen Sie Ihre Handschuhe an, schnappen Sie sich Ihre Gartenschere und bauen Sie von Grund auf Ihr eigenes Chateau. Viel Glück, Prost und zum Wohl!
Häufige Erfolge
Extras
Soundtrack (WAV) Soundtrack (mp3) Soundtrack (FLAC)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
4.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2017-09-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
527 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: September 29, 2019

james_foster1000

Spiele: 114 Rezensionen: 1

Cute wine tycoon game

Got this on a different platform and is one of my favourite tycoon games. If you're really into wine then you will really enjoy this game. The flavour and tone is spot on for casual fun and it’s clear that it is a labour of love. The music is unique and interesting (clarinet based music) and the graphics complement the game well. The game plays almost like a real-time board game where the randomised map expands as you play and each month feels like a turn. There is no pressure at all and you can expand your vineyard at a pace that suits you. I haven't experienced any bugs while playing. A few niggles. Critics sometimes giving you incorrect advice which is a mechanic I don't like. If you haven't made a perfect wine of a particular grape type before, the advice can really throw you off. There are a small number of events and you will experience the same event multiple times on a play-through. The event is solved in the same way each time it occurs. Would award four and a half stars if GOG allowed it.


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Posted on: September 24, 2019

41nd

Bestätigter Besitzer

Spiele: 562 Rezensionen: 111

cute, interesting, but..

.. the scrolling of information in some places is infuriating. Also: why it defaults to the normal speed after each event even if i was on highest speed..? This game looks cute but it is very very slowly advancing even at the normal difficulty. It asks too much time from the player and time is very valuable.. Meh..


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Posted on: November 27, 2022

BDavidLin

Bestätigter Besitzer

Spiele: 86 Rezensionen: 7

I've wasted hours of my life on this.

The beginning hours are bad, and you have to do your own research online in order to play this thing. Buttons and interface are non-intuitive, and a button which should cancel or exit is actual a one time thing like rename; leaving the exit to a small x on the top right. And please make it easier for me and let me call up the menu by pressing escape. Also, isn't it easier to click on your main building in order to enter it? You can only enter it by pressing the second button from the top right. And why can't I harvest one of the crops first? There could easily be a button on the right above or below the 3 crops that says 'harvest this one now'. AS is, a single button harvest everything, whether you want to keep one or not. I felt my IQ drop as I struggle to give it a chance. I finally gave up when I spent about 2 hours trying to get a 5 star 'Rkatsiteli', and I found the only way to do it is to nerf your judges. There were no combinations that gave me a 5 star Rkatsiteli when you invite 3 5-star judges. I also hit a bug where my screen goes blur as my tavern fails to load. I had to get out and back in again. This is lazy version of a Skinner box; and I don't recommend it to anyone. Please go play "Stardew Valley" instead.


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Posted on: October 2, 2019

ScareYa

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1286 Rezensionen: 18

Originelles Thema, Spiel aber mau.

Ein Weingut zu führen ist mal eine wirklich originelle Spielidee, leider ist das Spiel dahinter ziemlich dünn. Zwar deckt das Spiel tatsächlich das ganze Spektrum von Anbau über Verarbeitung bis zum Verkauf des Weines ab, aber die spielerische Interaktion ist doch recht mager, und der Zufall spielt eine recht große Rolle dabei, ob ein Jahrgang gut oder schlecht wird. Auch die Präsentation ist sehr bescheiden, außer der Hexfeldansicht des Weinbaugebietes sieht man sonst nichts als Tabellen. Die musikalische Untermalung ist jedoch gut. Ich habe jetzt ein paar Stunden mit dem Spiel verbracht, leider ist es doch allzu repetitiv und fesselt mich nicht mehr. Man lernt etwas über Weinherstellung, aber das ist als Basis für gute Unterhaltung zu wenig. + Originelle Idee + Niedliche Grafik + Gute Musik - Tabellenlastig - Repetitiv


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Posted on: March 20, 2023

Ravise

Bestätigter Besitzer

Spiele: 222 Rezensionen: 52

Weird mix of micromanagement and RNG

Winemaking... alright. Each wine is scored in four different characteristics, and you get the numerical values of all, and the game gives you equations on how to manage them through wine processing, and there is almost zero automation on that. Fermentation is timed and limited to 2 months, but ageing has no timer like "bottle the wine after X months". You simply have to remember that and count along. Processing the wine is done in step-by-step wizard dialogs, but if you have more than one variety of grapes, each gets it's own tab, and can be quite easily forgotten. The game won't pre-select even the only possible choice, leaving you with having to select the only real selection available. So much for useless micromanagement. But thare's only one "harvest" option, without possibility to harvest per variety. So much for useful micromanagement. Given plenty issues like those, cosmetic things like day-and-night cycle (where each day is approx. a game month long and only affects map visibility... not in a good way) aren't the things that drove the rating down for me. The idea of the game is good! Spend some love on the controls. Throw in some more options like "Weather and climate", [Harvest variety]/[Harvest all] buttons Tip: UI was too unintuitive and arbitrary.


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