Graben, kämpfen, entdecken, bauen: Du bestimmst das Vorgehen, während du um Überleben, Ruhm und Reichtum kämpfst. Stößt du in tiefe unterirdische Weiten vor, um nach Schätzen und Rohmaterialien zu suchen, mit denen du Ausrüstung, Maschinen und ästhetische Objekte baust? Oder bist du vielleicht auf d...
Graben, kämpfen, entdecken, bauen: Du bestimmst das Vorgehen, während du um Überleben, Ruhm und Reichtum kämpfst. Stößt du in tiefe unterirdische Weiten vor, um nach Schätzen und Rohmaterialien zu suchen, mit denen du Ausrüstung, Maschinen und ästhetische Objekte baust? Oder bist du vielleicht auf der Suche nach immer stärkeren Feinden, um deine Fähigkeiten im Kampf unter Beweis zu stellen? Vielleicht beschließt du aber auch, deine eigene Stadt zu errichten, in der du die geheimnisvollen Verbündeten unterbringst, denen du auf deinen Reisen begegnest.
In der Welt von Terraria liegt die Entscheidung ganz bei dir!
Als Kombination aus Elementen klassischer Actiontitel und der kreativen Freiheit von Sandbox-Spielen bietet Terraria ein einzigartiges Erlebnis, bei dem nur du allein das Ziel und die Reise bestimmst. Die Abenteuer in Terraria sind so individuell wie die Spieler selbst!
Bist du bereit für die monumentale Aufgabe, eine eigene Welt zu erkunden, zu erschaffen und zu verteidigen?
I played for slightly over an hour (1 hour and 15 minutes), but all I could focous on were things that annoyed me:
- I hate how I have to scroll through crafting option with keys after pressing C.
Give me a nice menu or something under a key I can easily go through and I can navigate fast and with ease.
- Why is every new item I get placed under a hotkey?! I can organize that by myself.
I would have preffered it if it had been placed in my inventory and I could use it just by clicking on it and disable it by right clicking.
- For some reason I hate the nose of a female character. XD
- I got assulted by what looked like zombies in a Classic mode world and I'm just "WTH?! How, why, what did I ever do to you?!"
I would prefer more control or at least knowing or warning, like "enemies spawning" or just some kind of notification.
- I find the way the 2D is handled disoriatating.
I would find a 3D enviroment easier to navigate in.
- I keept going "WTF?!" at the hitboxes of trees when I wanted to use the axe on them. XD
- By what logic are a pickaxe or an axe more effective as mining tool against enemies than a sword?
With a sword you can only attack in front of you and with a tool you attack in a 360° circle. Logic not found.
- From what I saw there isn't an experiance bar, so even killing moster doesn't feel progressing or purpouseful.
- Even with a small Jouney world it just feel empthy and pointless. What am I doing and why? I'm not really seeing a point.
While I find Journey mode to be less overwhelming (with wings, an attack pet and god mode) I'm not really enjoying even that.
I don't know if my problem is how disorienting I find the 2D enviroment, that nearly nothing in the game feels really fluid and intuative or if it's the feeling that it's devoid of interaction except enemies or if it's the lack of direction on what to do - the "guide" seems to just give me random, unrelaed advice, more like trivia spamming than what I should actually do next.
Dear Re-logic the game is great but i want you to read this. and HEAR ME OUT PEOPLE!!!!! the gameplay is fun and i love it but it has EVIL things in it. like... HELL. hell is real and so are DEMONS !!as well as MAGIC POTIONS but they're evil to the LORD GOD who is also real. but re-logic please consider taking this stuff out of the game. also some BOSSES ARE EVIL TO like wall of flesh i think. but still the game would be AWESOME without those things also VOODOO DEMONS. WITCHCRAFT. AND...SKELETRON PRIME THINK OF OTHOR BOSSES. please consider changing the game please. i want my kids to play a game that's not EVIL. please change the game please.
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