Graben, kämpfen, entdecken, bauen: Du bestimmst das Vorgehen, während du um Überleben, Ruhm und Reichtum kämpfst. Stößt du in tiefe unterirdische Weiten vor, um nach Schätzen und Rohmaterialien zu suchen, mit denen du Ausrüstung, Maschinen und ästhetische Objekte baust? Oder bist du vielleicht auf d...
Graben, kämpfen, entdecken, bauen: Du bestimmst das Vorgehen, während du um Überleben, Ruhm und Reichtum kämpfst. Stößt du in tiefe unterirdische Weiten vor, um nach Schätzen und Rohmaterialien zu suchen, mit denen du Ausrüstung, Maschinen und ästhetische Objekte baust? Oder bist du vielleicht auf der Suche nach immer stärkeren Feinden, um deine Fähigkeiten im Kampf unter Beweis zu stellen? Vielleicht beschließt du aber auch, deine eigene Stadt zu errichten, in der du die geheimnisvollen Verbündeten unterbringst, denen du auf deinen Reisen begegnest.
In der Welt von Terraria liegt die Entscheidung ganz bei dir!
Als Kombination aus Elementen klassischer Actiontitel und der kreativen Freiheit von Sandbox-Spielen bietet Terraria ein einzigartiges Erlebnis, bei dem nur du allein das Ziel und die Reise bestimmst. Die Abenteuer in Terraria sind so individuell wie die Spieler selbst!
Bist du bereit für die monumentale Aufgabe, eine eigene Welt zu erkunden, zu erschaffen und zu verteidigen?
Hate the controls and feels like a mobile game, which is why I got it on my tablet and give that version five stars. It has so many items and you get attacked all the time.
At this introductory price of £1.59/$2.50, you'd have to be a fool to not buy this great sandbox game, even if you have it on other services! It's a side scroller, with depth! Build the tools you need to survive. Explore and collect raw materials. It's GREAT!
Zunächst ist bei mir das Spiel gar nicht erst spielbar gewesen. "System. ObjectDisposedException: Auf das verworfene Objekt kann nicht zugegriffen werden." Klasse! Durch manuelles editieren der config.json, konnte ich dann die Grafikeinstellungen auf Fenstermodus bei 1080p einstellen und das Spiel startete. Ingame konnte ich dann auch auf randloses Fenster umstellen.
Doch wollte ich dann mal auf einem anderen Monitor ein Fenster verwenden, wofür der Modus "Randloses Fenster" im Grunde gedacht ist, flackerten sämtliche Monitore ca. 15 s lang und platzierten teilweise meine Fenster anders. Beim Wechsel zum Spiel zurück dasselbe. Also bleibt einem quasi nur eine Art Vollbildmodus, wobei echtes "Vollbild" wie gesagt zum Absturz des Spieles führt.
Nun ist man also ingame. Mit 1080p sind die Dinge, die man platzieren kann wie beispielsweise Kabel, ca. 4 Pixel groß. Auch mit einer Sehschärfe von 160 % musste ich wie ein Blinder an den Monitor heranrücken. Ansonsten ist die Steuerung wahnsinnig unintuitiv. Von Kleinigkeiten wie der, dass man, um nach links zu laufen, "a" und "s" gleichzeitig drücken muss, um nicht irgendwelche Treppen hochzulaufen, über den bescheuerten Bau- und Abrissmodus bis zu der Katastrophe von "Grant Design". Gut, mag Gewöhnungssache sein, hat aber Nerven gekostet. Besonders in Kombi mit folgendem:
Tagsüber hält es sich in Grenzen. Aber nachts hat man ca. 10 Sekunden, nachdem man alle Monster getötet hat, ein ebenso monotones wie nerviges "Bom, bom, ööööh, bom, bom, ööööh..." in Dauerschleife auf den Ohren. Nebenher wird man selbst auf vermeintlich sicheren Orten wie einem Turm oder Balkon von irgendwelchen nervigen Viechern attackiert. Es bleibt nur: drinne bleiben und den Ton des Spiels deaktivieren, um seinen IQ einigermaßen intakt zu halten und nicht völlig zu verblöden.
Hat man alle obigen Hürden überwunden und seinen Verstand weitgehend abgeschaltet, bleibt einem Dauergrinden und Monster, die durch Wände fliegen.
Alles in allem: eine solide 5!
I enjoyed the mining/combat aspect of it but constantly managing a village for vital NPCs just bothers me. It's not fun at all imo and I'd rather get the items they sell somehow else. The setting is a mish-mash that I don't enjoy. This is a sandbox with weird pacing. The average player probably enjoys the exploration and combat the most, but stops have to be made to build. Odd design decision. Only in endgame you seem to get the privilege of not having to build, not to say that it isn't fun when you do it voluntarily.
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