Soziale und wirtschaftliche Konflikte haben die Welt erschüttert. Es gibt nur eine Metropole, die sich der Stabilität rühmen kann, aber selbst diese Stadt hat nur genug Ressourcen, um ein prekäres Machtgleichgewicht aufrechtzuerhalten. Die Behörden beschlossen, einen Algorithmus zu entwickeln, der eine perfekte Stadt für alle Bevölkerungsschichten bauen kann. Aus diesem Projekt entstand Iris, eine künstliche Intelligenz, die für den Aufbau einer Utopie entwickelt wurde. Willkommen in Technotopia!
Baue die perfekte Stadt
Dir steht ein Kartenspiel mit Gebäuden zur Verfügung. Baue Wolkenkratzer, Parks, Wohnviertel und Autobahnen. Es liegt an dir zu entscheiden, wie die ideale Metropole aussehen soll.

Bewahre das heikle Gleichgewicht
Vier Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über die Stadt: Kapitalisten, Aristokraten, Politiker und das einfache Volk. Sie werden alles tun, um die anderen ihrem Willen zu unterwerfen, und jede Entscheidung, die du triffst, gibt den Ton an. Spiele die Rolle des Schiedsrichters und erfülle die Bedürfnisse aller gleichermaßen.

Erfülle öffentliche Bedürfnisse
Eine Stadt ist ein lebendiger Organismus, in dem immer etwas passiert, das deine Aufmerksamkeit erfordert. Wo bringst du Brandopfer unter? Was machst du mit der Bande, die die Kontrolle über einige Stadtteile übernommen hat? Die Fraktionen werden ihre Lösungen anbieten, aber es liegt an dir, ob du ihnen folgst oder deine eigene Agenda vorantreibst.

Bilde neue Beziehungen
Die Stadt ist die Heimat einer Vielzahl von Charakteren. Hacker, Oligarchen, Kriminelle und Erfinder – kommuniziere mit der Crème de la Crème und biete ihnen Dienstleistungen für ihre Hilfe bei der Aufrechterhaltung der Ordnung an. Eine perfekte Stadt wird für Menschen gebaut, mit der Hilfe von Menschen!


Elizabethan
Construct 1000 buildings
common
·
33.88%

New Unity
Plan a city with at least 100 buildings
common
·
47.54%

Victorian
Construct 250 buildings
common
·
48.82%

New Objectivity
Plan a city with at least 25 buildings
common
·
75.77%

Jacobean
Construct 500 buildings
common
·
42.44%

New Sincerity
Plan a city with at least 50 buildings
common
·
64.85%

Neoliberalism
Complete the business storyline
common
·
42.99%

Neoromanticism
Complete the elite storyline
common
·
32.24%

Gothic
Accumulate 10,000 units of elite resources in total
common
·
31.33%