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System Shock: Enhanced Edition

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4.7/5

( 139 Bewertungen )

4.7

139 Bewertungen

Deutsch, English & 1 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
System Shock: Enhanced Edition
Beschreibung
System Shock: Enhanced Edition beinhaltet auch die klassische 32bit-Version des Spiels. Du bist ein berühmter Hacker, der berüchtigste Dieb der Firmenwelt. Nachdem du bei einem riskanten Einbruch festgenommen wurdest, erhältst du einen Auftrag von Diego, einem gierigen leitenden TriOptimum-Ange...
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Details zum Produkt
1994, Looking Glass Studios, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 10 (64-bit), Intel Core i3, 2 GB RAM, Any GPU that supports SDL2 and 100% OpenGL graphics...
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System Shock: Enhanced Edition beinhaltet auch die klassische 32bit-Version des Spiels.

Du bist ein berühmter Hacker, der berüchtigste Dieb der Firmenwelt. Nachdem du bei einem riskanten Einbruch festgenommen wurdest, erhältst du einen Auftrag von Diego, einem gierigen leitenden TriOptimum-Angestellten, der eine Cyberimplantat-Operation finanziert. Nach sechs Monaten im künstlichen Koma erwachst du und stellst fest, dass es eine schreckliche Katastrophe gegeben hat. Wo sind die Chirurgen? Warum ist die Station so verfallen? Langsam dämmert es dir, dass irgendwas ziemlich schiefgelaufen ist.
In der einstmals wichtigen Forschungseinrichtung Citadel wimmelt es mittlerweile von seelenlosen Cyborgs, Robotern und grauenhaft mutierten Kreaturen, die alle darauf programmiert wurden, SHODAN zu dienen, einer erbarmungslosen künstlichen Intelligenz. Du hast kaum Zeit zum Nachdenken, bevor sie den ersten Schrecken auf dich loslässt ...

Genau 21 Jahre nach der Erstveröffentlichung ist System Shock wieder da!
In der Enhanced Edition erhält der Klassiker einen modernen Anstrich, ohne dabei aber auch nur ein Quäntchen von seiner unvergleichlichen Atmosphäre einzubüßen.
Erlebe selbst, wie dieses Spiel, das einmal als Maßstab für intelligente Shooter aus der Ego-Perspektive galt, immer noch für reichlich Spannung und Action sorgen kann.

Features der System Shock: Enhanced Edition:
– Unterstützung für höhere Auflösungen: Breitbildmodi mit bis zu 1024x768 und 854x480.
– Unterstützung für freies Umsehen.
– Frei belegbare Tasten mit drei wählbaren Profilen: Originalsteuerung, angepasste Steuerung und Steuerung für Linkshänder.
– Fehler im Originalspiel wurden behoben.
  • Rase durch den Cyberspace, um Daten zu stehlen, hacke Sicherheitsmaßnahmen und kämpfe gegen Wachprogramme, die einem wahnsinnigen Computer unterworfen sind.
  • Kämpfe gegen Armeen von Killer-Cyborgs und gefährlichen Robotern, während du Hardware-Optimierungen, lebensverlängernde Updates und tödliche Waffen sammelst, um gegen geistlose Mutanten bestehen zu können.
  • Stelle deine Intelligenz auf die Probe, indem du Rätsel löst, Steuerungselemente neu verdrahtest und SHODAN in seiner eigenen Cyberwelt austrickst.
  • Genieße die stark verbesserte Steuerung und Grafik der Enhanced Edition – oder bleib mit der Classic-Version so nah wie möglich am Original.
Extras
Grafiken Soundtrack (MIDI) TV commercial Soundtrack (MP3) Karten Soundtrack (FLAC) Hinweisbuch strategy guide manual (English) manual (German) manual (French) Enhanced Edition quick start guide
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'1994-09-22T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Animated Blood and Gore, Animated Violence)

Spielfunktionen

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Deutsch
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Nutzerrezensionen

Posted on: May 12, 2020

Voukras

Bestätigter Besitzer

Spiele: 165 Rezensionen: 6

Good, Native Res, Frustrating Respawns

I'll spare you describing the game since it's a cult classic with so many reviews and stick to a few very specific details. The game was incredible in 1994 and is decent today. Without any nostalgia (since I didn't play until 2020), I can tell you this game holds up today, as long as you have a medium tolerance for "what the hell am I supposed to do?" and initially clunky controls. This version can run in higher resolutions such as, 1920x1080, this is great because you can alt-tab really fast in and out of the game, I really liked this. Persistent mouselook lets you toggle between the mode where [your mouse moves your cursor] and the mode where [your mouse moves the camera]. I'm not 100% sure, but I think this was added in the Enhanced Edition - it's a godsend, as it makes the game much less annoying to control. In particular, cyberspace is borderline impossible to control if you're not in mouselook mode. The only major downside to the game (perhaps specific to this Enhanced Edition) are the ridiculous respawns, which is half the reason I'm giving it 4 stars. I'm not against respawning and I'm not being overly sensitive here, this is something that happened to me: I was in Corridor A and opened a door into Corridor B. Corridor B had two enemies, and I started shooting at them. While killing them, 2 enemies spawned behind me in Corridor A, in such a way that they could immediately start firing on me. Before I could finish dealing with them, 2 more enemies spawned in Corridor B. So essentially, 4 enemies spawned very close to me in a very frustrating and immersion-breaking manner. The game constantly respawns enemies in areas it defines as corridors as long as you're not in said corridors. This is somewhat frustrating but it's part of the game - it makes you plan and minimize your travel. But sometimes it just goes into overdrive and becomes rather ridiculous.


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Posted on: May 14, 2021

Kreisel

Bestätigter Besitzer

Spiele: 307 Rezensionen: 6

A Great Old One

System Shock is an older game that has aged like a fine game. The gameplay has features, that might take some time to get used to, but after a while it feels almost natural, like you're having a dream of playing a game: it feels odd, but familiar, and you have to focus really hard or everything falls apart. It gets easier little by little, but playing System Shock still feels a bit off, like the character you're playing as (the Hacker) is a bit drunk (although he has just woken up from a 6 month long healing coma and has had nothing to drink or eat after that, so maybe he's just tired). The writing is good, sometimes great. I liked the story, it was rather simple and linear, but well constructed and the pacing was good. Voice acting ranged from intern-level to god-like. Shodan is propably the best sci-fi villain in any human media. Shodan is always up to something and is not shy about it. Shodan hates you and wants you to know it. I need that Shodan energy more in my life. What a great character and a great adversary. Citadel station is full of interesting details and cool design. It feels like a very functional place. Voice messages, notes and environmental clues makes it feel lived in. The grapichs are a bit rough sometimes, but that shouldn't be a problem, if you have a working imagination. Some thing are nastier when they exist mostly in your mind. Cyberspace had some cool music (as well as the rest of the game), but I felt like it was the least enjoyable part of the game. The ending was quite abrupt, but I guess it made sense storywise. Now I'm just sad the game is over. I've been having dreams about this game lately, so it propably won't let me go. I'm an insect caught in Shodan's web. I'm not sure, if I want to escape.


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Posted on: September 15, 2016

Kliff

Bestätigter Besitzer

Spiele: 506 Rezensionen: 2

Nostalgia in Every Sense

Right off the bat, I will get this out of the way - I enjoy this game. A hell of a lot. I've played through and beaten this very game once before, about a couple of years back, and it held my attention the whole way through, but... there are still issues which many may not like. For its time, the graphics are impressive - 2D sprites of the enemies you face in an actual 3D environment with room-over-room, in a manner, a true successor to Ultima Underworld as opposed to the orthagonal-only maps of Wolf3D and the improved, but still ultimately two-and-a-half dimensional maps of Doom. Level textures are simplistic but also detailed enough, to the point of telling the story of Citadel Station even just through the visuals. Cyberspace sections are even more simplistic, eschewing textures for simple wireframe polygons and abstract, but still recognizable, hazards. Sounds are absolutely vital - although rather 'low fidelity' for today, enemies of all kinds can easily be heard before they're seen, letting you know what to expect - a simple security cyborg, a floating Zero-G mutant, or the dreaded Cortex Reaver. Music is randomized in a manner very reminiscent of LucasArts' later iMuse system, and each floor adds a different feel to the music, as well. The difficulty settings give a good amount of replay to the game as well as determining the score you end with, as if you need 'score' for a game like this. Four options of difficulty allow you to choose how aggressive enemies are, how much of the plot of the game you can, or are even forced to, experience, how difficult Cyberspace is, and even how easy or difficult the various circuit puzzles are you'll find amongst the ruins of Citadel. However, the game wears its age on its sleeve - the control scheme is unlike any other you may have experienced, and even the mouselook of Enhanced isn't perfect. This is NOT a game for everyone, but if you're willing to learn, prepare for a riveting good time.


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Posted on: November 21, 2017

np_smash

Bestätigter Besitzer

Spiele: 108 Rezensionen: 2

Still great in 2017, and a true classic.

I've played many games carrying the System Shock DNA - games like Deus Ex, System Shock 2, and newer games following the 'immersive sim' design ethos. Even having a good idea of what to expect from SS1 and having played newer games that for many improved upon the design of SS1, I still had a blast with this game in 2017. The Enhanced Edition makes it just accessible enough so that even with a few minor annoyances, after a couple sessions of play I was used to the interface/controls. I'll just say what impressed and surprised me most about this game, being a first time player in 2017 (I was too enamored with Doom in the early 90s to notice this System Shock's release). Here is a game that does not insult your intelligence - there are no objective markers except the ones you leave for yourself in your maps. There are not even explicit "objectives", there is a game world with problems that you can choose to solve as you uncover the information and the tools to do so. And somehow you get just enough of each as you progress, so that your progression feels natural, but also earned, since you are afforded such freedom without being directly guided. I can see how this could frustrate a lot of players, but for the game-literate, this is a design dream come true, a near perfect marriage of designer direction and player freedom in the semi-linear game space. No one would be brave (or stupid?) enough to do something like this now, and it WORKS. Of course, there are flaws. Some activities like combat on revisited floors become annoying in the later game, and the interface isn't bad because it's old, it's just not a good design. Some voice acting is very amateur. The environments are unique but also fairly ugly and often don't reflect their in-world purpose clearly. All that said, System Shock is an 8/10 game. In 2017! The fact it came out in 1994 really makes it a miracle. Don't miss it if you are looking for a textbook "classic". (no significant stability issues on Win7)


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Posted on: March 26, 2020

iratetuna

Bestätigter Besitzer

Spiele: 484 Rezensionen: 1

Classic with a successful modern port

I just finished this game for the first time this year, so no real nostalgia goggles here. Sure I'd tried it before, but like for so many other people the UI put me off 15 minutes in. I did play System Shock 2 when it was new though, and I'm reasonably comfortable with early 90s games. Others may have a harder time getting adjusted. System Shock is intense and atmospheric still in 2020, and I came to it after finishing Prey (2017). The game that started the "immersive sim" genre can still stand on its own merits, if anything newer titles are still drawing from it. There were some annoyances sure, but I found the hype mostly justified. Instead of a longer review I'll just share some setup tips and other things I'd wish I'd known before playing. I also suggest you read the mini FAQ on the GOG forums. - To really enjoy the soundtrack, replace the lousy default Windows MIDI soundfont. Google "system shock virtualmidisynth" and you should find a Steam guide with instructions to replace the soundfont. - This game really takes some time to get used to thanks to the infamous UI and control scheme, so don't get discouraged too quickly. Enhanced Edition really helps and runs natively on modern systems (DOSBox is there for the original edition), but mouselook still has to be toggled all the time as you can't do many UI interactions with it on. The default controls for EE are pretty good but can always be customized. - You've probably heard this before, but remember to save often. No auto save here! There is a very forgiving resurrection mechanic though, but that has to be found and activated on each level. Also, saves are not dated or sorted so get in a habit of saving in slot 1 before quitting, or naming saves descriptively.


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