The full version of System Shock is available on GOG.com. You can purchase it here
After two decades, Nightdive Studios is rebooting and re-imagining the original System Shock. We will keep the new game true to the classic experience, keeping all the things you loved while giving today's gamers...
Windows 7/8.1/10 (64-bit only), Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better, 4 GB, NVIDIA GTX 670 2GB/A...
Beschreibung
The full version of System Shock is available on GOG.com. You can purchase it here
After two decades, Nightdive Studios is rebooting and re-imagining the original System Shock. We will keep the new game true to the classic experience, keeping all the things you loved while giving today's gamers the modern look and feel expected from a AAA title.
With the help of members of the original team, including the original Voice Actor of SHODAN, Terri Brosius, Citadel Station has never been more immersive or terrifying!
You're a renowned hacker, the most notorious cyberspace thief in the corporate world. Caught during a risky break-in, you become indentured to a greedy TriOptimum executive. After six months in a healing coma, you awaken to the twisted aftermath of a terrible disaster. Where are the surgeons? Why is the station in such disrepair? Slowly, the chilling realization that something is very wrong creeps over you. Once a prime corporate research facility, Citadel Station now teems with mindless cyborgs, robots and terribly mutated beings, all programmed to serve SHODAN, a ruthless A.I. There's scarcely time to think before it unleashes the first terror...
I really enjoyed the thoughtful, faithful re-creation the developers have built. I been a video gamer since Pong was first released (I'm strictly PC player now) and played the original SS when it came out--this looks like I saw it in my head way back in 1994!
The look and feel bodes well for capturing the original's atmosphere, the pipe & sparq weapons have weight to them so I was immersed after leaving the 'closet'! I've played the original and several DOSbox versions and I want to play this one all the way through right now. I ran through the demo a few times and grew more anxious that I couldn't continue playing each time! That is a great sign!
As with any reboot there are bound to be comparisons to the original, but this one may suffer unfairly because the original influenced SO MANY games that came after it. Not just its lineage (System Shock 2, Deus Ex, Bioshock, etc.) but its spiritual successors, including Half Life, Dead Space and the rebooted Fallout series. Due to the incredible feat of design by Looking Glass & Origin in 1994 some elements may seem 'been there-done that' to many. But give credit where it's due!
Nightdive will certainly be seeing my money and I'm recommending this every one I know and to you, dear reader, too!
For reference, I have only played System Shock 2 but decided to put it aside to play the first one. I couldn't really get into the gameplay so I never got around to playing it seriously. That's when I saw that they were remaking the first one and now that I have played the demo (on Steam though) for at least 3 hours, I have some good and bad points.
- Tight gunplay is pretty comfortable but overall gameplay needs a lot of improvement. Hitting the enemies feel stiff and somewhat clunky.
- Graphics range from decent to bad but that's understandable since it is obviously a pre-alpha demo.
- You can't load or save but at least you can respawn if you die (after you find the station)
- Soundtrack is good
- Game crashed twice (on Steam)
- Frame rate dipped quite a lot on the final areas (maybe the bodies piling up?)
To be honest, for being a demo, it was filled with quite a lot of content. The map was huge and had a lot of rooms to explore and items to pick up. It had simple puzzles and you could find logs like in Bioshock. I honestly died quite a lot of times since enemies would respawn in groups when you made significant progress but they can be ignored. Two things I didn't understood were the grenades hitbox and the alarm system. Whenever I threw a frag grenade at the enemy, I would run the opposite side to avoid being hit by the explosion but I still would get blasted. Second, I literally destroyed almost every camera and servers and lowered the security to below 5% and still enemies would respawn in groups so I didn't understood the point of that. Lastly, you can't change the game settings visually or put in subtitles for some strange reason. You also had to press Esc every time you respawned because the game would sort of freeze. I understand the game needs a lot of improvement because the demo is pre-alpha but I am really interested in the game nonetheless. My wish is that it is well optimized in the end.
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