„Denk daran, dass es mein Wille war, der dich hierher geleitet hat. Mein Wille war es auch, der dir kybernetische Implantate gab – das einzig Schöne in diesem Klumpen Fleisch, den du einen Körper nennst. Wenn er dir dennoch lieb ist ... dann wirst du tun, was ich verlange.“
Der Egoshooter-R...
„Denk daran, dass es mein Wille war, der dich hierher geleitet hat. Mein Wille war es auch, der dir kybernetische Implantate gab – das einzig Schöne in diesem Klumpen Fleisch, den du einen Körper nennst. Wenn er dir dennoch lieb ist ... dann wirst du tun, was ich verlange.“
Der Egoshooter-RPG-Kultklassiker des Sci-Fi-Horror-Genres ist zurück.
Der kalte Schauer deiner Kryo-Röhre weckt dich. Du entdeckst, dass man kybernetische Implantate in dein Fleisch eingepflanzt hat und die Crew des Raumschiffs „Von Braun“ getötet wurde. Die Infizierten wandern durch die Korridore. Sie schreien und stöhnen und locken dich, sich ihnen anzuschließen, während die bösartige künstliche Intelligenz namens SHODAN deine verzweifelten Versuche, das schreckliche Geheimnis des Wracks der Von Braun zu lüften, verspottet und verhöhnt.
Deine Ausbildung hat dich auf das hier vorbereitet.
Wähle aus 3 spezialisierten Sparten des Militärs, um einzigartige Fähigkeiten, Waffen und paranormale psionische Kräfte einzusetzen.
Verbessere und verstärke deine Skills, um Hacking, den Umgang mit Waffen und deine psionischen Fähigkeiten weiterzuentwickeln.
Entdecke kryptische Audioprotokolle, überwinde gespenstische Erscheinungen und stelle Nachforschungen an, um dir im Gefecht einen Vorteil zu verschaffen und exotische Waffen und Gegenstände freischalten zu können.
Spiele mit bis zu drei Freunden im Mehrspieler-Koop (Koop ist nur auf Windows verfügbar)
System Shock™ 2 ist eine bahnbrechende Erfahrung, die das Genre neu definierte und innovative Gameplay-Mechaniken präsentierte, die heute zum Kanon des Egoshooter- und RPG-Genres gehören. Das Spiel diente einigen der größten Titel unserer Generation als Inspiration, etwa Deus Ex® und Bioshock®.
Erlebe eine schaurige Story, innovatives Gameplay und die berühmte furchterregende Atmosphäre, die System Shock™ 2 zu einem der besten Spiele aller Zeiten machte.
Die Mac-OS- und Linux-Versionen von System Shock™ 2 nutzen eine Technologie namens „WINE“, die den Betrieb in diesen Systemen ermöglicht.
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Easily one of the best games ever made, and still goes toe-to-toe with the modern greats. Buy it on sale, buy it full price, buy it five times - whatever. What I wouldn't give for a faithful reboot...
This is one of the greatest games ever made.
Played the physical copy version when it released. Do yourself a favour and play this. SS1 and SS2 are on another level still to this day.
If you are a fan of immersive first person games like thief, deus ex, and arx fatalis then this is the game for you. I only played SS2 for the first time about 2 years ago and it quickly became one of my all time favorite games. The atmosphere and tension the game creates is unmatched, and the level of detail really makes you feel like you are in the game's world. A must play for any serious gamer.
System Shock 2 starts amazingly. 5/5 for the first 15% of the game (before the player enters Hydroponics Deck). 2/5 after that.
Issues:
1. Enemies respawn. It wouldn't be such an issue if not the next problem:
2. Backtracking in the worst possible way. "Go collect 5 keys hidden somewhere in this deck, insect. By the way, the deck is huge and full of boring corridors and similarly-looking rooms, pathetic human. Got the keys? Great, go back to the previous deck and find the specific place where you can use them, you, scum. Oh, and by the way, all the enemies have respawned, so you must kill them again, dirty meatbag". Do you think it becomes better later in the game? No, because the next issue is...
4. The same boring gameplay loop from the beginning to the end. "Find 5 pieces of code, kill 3 assassins, destroy all the eggs..." It becomes especially awful by the end, when you visit another place.
3. RPG elements. Half of your skills are useless. Repair? Not needed. Modify? Almost useless. Research? Either useless or absolutely necessary, if you want to obtain the strongest melee weapon in the game. I think if you need to raise the skill to use it only one time in the entire game, that's an example of a bad game design. Heavy weapon? Only useful for the grenade launcher. Exotic weapon? Only useful for one weapon. And some other skills are absolutely critical - Hack, for example.
4. PSI. Exactly the same reason as with the RPG elements. A ton of PSI powers (something like 50), but how many useful ones? 5 or something. That would be good if the game was easy, but it's hard, so you can't even use the powers for your own fun, or you'll find yourself in the nearest Quantum Bio-Reconstruction Chamber really soon. The UI for switching the powers is horrible - it's difficult to choose the right one during battle.
But the first part, when the game is scary and mysterious, is really cool. Especially the cargo bays - exploding robots still come to me in my nightmares.
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