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System Shock

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4.4/5

( 326 Bewertungen )

4.4

326 Bewertungen

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System Shock
Beschreibung
Erhalte die Demo von System Shock hier System Shock ist das vollständige Remake des Klassikers von 1994. Das genredefinierende Gameplay wurde von Grund auf neu entwickelt. Mit aktueller HD-Grafik, moderner Steuerung, aktualisiertem Interface und neuer Musik sowie Soundeffekten erstrahlt...
Nutzerrezensionen

4.4/5

( 326 Bewertungen )

4.4

326 Bewertungen

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Details zum Produkt
2023, Night Dive Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8.1/10 (64-bit only), Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better, 4 GB RAM, NVIDIA GTX 670 2...
DLCs
System Shock Soundtrack
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
25 h Hauptspiel + Nebenquests
33 h Komplettist
23.5 h Alle Spielstile
Beschreibung





Erhalte die Demo von System Shock hier





System Shock ist das vollständige Remake des Klassikers von 1994. Das genredefinierende Gameplay wurde von Grund auf neu entwickelt. Mit aktueller HD-Grafik, moderner Steuerung, aktualisiertem Interface und neuer Musik sowie Soundeffekten erstrahlt das Spiel nun im 21. Jahrhundert in frischer und zeitgemäßer Pracht ohne die Atmosphäre des Original zu verlieren.

SIE HAT EIN BEWUSSTSEIN ENTWICKELT UND IST SICH DEINER ANWESENHEIT BEWUSST


Sie ist SHODAN. Die durchgedrehte KI hat die Kontrolle über die gigantische „Citadel“-Raumstation übernommen und dabei die Crew in seelenlose Cyborgs und Mutanten verwandelt. Ihr nächstes Ziel? Die Erde! Erkunde die übernommene Station und kämpfe dir deinen Weg frei, um in den Tiefen des Alls den Untergang der Menschheit zu verhindern!

IHR UNTERGANG IST DER EINZIGE WEG ZU DEINER ERLÖSUNG


FEATURES

- Kämpfe bis zum Tod in den Tiefen des Alls
- Stelle dich den Horden einer verrückt gewordenen KI
- Verbessere deine Fähigkeiten, um deinen Gegnern gewachsen zu sein
- Erlebe die nicht-lineare Geschichte nach deinen Vorlieben
- Begib dich in den Cyberspace und öffne alternative Wege
- Innovativer Artstyle mit einer einmaligen Kombination aus Retro- und Future-Designs in moderner Grafiktechnologie



System Shock wird dich in seinen Bann ziehen: Schieße, prügle, krieche, klettere, springe und puzzle dich durch die Eingeweide der Raumstation.

System Shock ©2022 Night Dive Studios, Inc. Published by Prime Matter, a division of PLAION GmbH, Embracer Platz 1, 6604 Höfen, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of PLAION GmbH. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Extras
TriOptimum New Employee Technical Manual
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
25 h Hauptspiel + Nebenquests
33 h Komplettist
23.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-05-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
3.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 6, 2024

funnyonion

Bestätigter Besitzer

Spiele: 985 Rezensionen: 19

Excellent and faithful remake

This game takes the essence of the original, the atmosphere, the isolation, the immersion, and wraps it in modern gameplay systems. Very little of the original game is lost in translation, the devs really need to be given praise for this alone, especially considering the age of the original. There are a couple of minor gripes for me, nothing major, though. Firstly, the weapon selection seemed to remain fixed to melee, pistol and energy weapon for the majority of the game, then towards the end you get everything all at once. Maybe spread the weapons out more but limit the ammo to prevent the OP shotgun from making it easy early on. Secondly, the puzzles took me off guard. I'm ashamed to admit, but I have grown accustomed to the hand-holding puzzles of the modern day, so when faced with the first tricky wiring puzzle I assumed I was missing a "logic probe" because it mentioned one and nothing I tried seemed to work. Shortly after scratching my head, I realised the problem, I needed to move back into the old world, I needed to pull my pants up and figure things out for myself. Once this clicked, I stuck at it and realised I had not noticed the notches around the edge of the discs. The puzzles aren't hard by any means, but they are tricky if you haven't encountered them before. On a plus side, the puzzles are mostly random and spread far enough apart so that they are a break from normal play rather than a "oh look, another move things around to unlock the next area task" Aside from these minor gripes, this game is excellent, I had an absolute blast playing through it.


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Posted on: April 12, 2024

A masterclass of video game genius.

Not anything new to say that hasn't already been said before. But if you are experiencing unbareable stutter it's most likely caused by the games affiinity only using four CPU processors instead of 16 on my PC. Soon as I set it to use all of them the stutters went completely away. Also if you are adding the game to your Nvidia control panel and Windows graphics settings like me you could of set it to prioritize performance on the wrong one, it's the Win-Shipping.exe not the other one. This worked for me and now the game is absolute butter. I thought it was down to the fact that it's a UE4 game which is prone to horrendous stutter issues. I can handle bugs/glitches, the occasional crash etc. But stutter completely destroys the immersion/fun factor for me. So I hope I have helped.


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Posted on: December 6, 2023

xTankbeast

Bestätigter Besitzer

Spiele: 78 Rezensionen: 1

An absolute achievement

This is an absolutely fantastic remake of an absolute classic! I beat the enhanced edition of the original system shock a few years back when that released, and I must say, I can absolutely recommend this remake over the original. It doesn't do everything right, but man does it improve upon what really counts. There are a few minor grievances I had with the game, such as the final boss (as it stands, it's kinda worse than the orignal's final boss fight, although with a couple tweaks it could definitely surpass it), a less memorable soundtrack, and the lack of feedback for certain things like melee attacks and taking/giving damage in cyberspace. As for what the game improves from the original, well, it makes just about everything better. Weapons feel great, level design is faithful but not frustrating, the atmosphere is fantastic, and the additions to the lore are cool too. All the archaic stuff from the original has been fixed without dumbing it down. The interface is in line with System Shock 2's very intuitive interface. The game also keeps the difficulty of the original too. As a huge system shock fan, I am incredibly impressed with the quality of this remake. Thank you Night Dive for bringing this game to the modern age!


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Posted on: June 3, 2023

seanwood7777

Bestätigter Besitzer

Spiele: 581 Rezensionen: 92

Faithful SS1 Remake

Like any good remake, it straddles between giving you the game you know, while also adding new stuff, improving gameplay and visuals, remixing things, and so on. As with many remakes, there is an unwritten rule that the remake must be harder, and that's definitely the case here. The original was no walk in the park either, but the remake definitely feels harder, at least combat wise. I recommend all players that are new to System Shock 1 in general just pick easy for all the difficulty options, and it will still be harder than your average FPS. Some elements from SS2 bleed into the remake, with there now being a grid inventory, instead of there being a list of stuff you have on you and being able to shove an entire armory down your trousers. You have to pick a playstyle in what weapons you use, just like in SS2. For example, I ended the game with SMG, Assault Rifle, Magnum, Shotgun, EMP Shotgun, and Railgun. I abandoned my melee weapon about 70% through the game because meleeing enemies at that point was a bit dangerous. New to the remake, is credits and buying stuff (weapon upgrades, ammo, meds, and recycling kind of like Prey 2017, but less fun). You recycle junk at recycling stations for credits to buy with. Junk takes up room in the inventory, but you can vaporize it into scrap, which lowers the credit value, but saves space. I think SS2 is still the better game, even with the remake of 1 being here. SS2 is more fun and less convoluted, it still holds up. Original SS1 is goofy as hell, the remake is not. As with the remake and original versions of Resident Evil 1, the OG is still worth playing for how wacky and charming it is. *Incredibly pixelated high energy techno music plays while the player leans left and right quickly doing a rapid dance while robots and cyborgs hurl obscenities at you while the player's ears bleed from how shrill and piercing the UI sound effects are while also being blown up by an exploding roomba of death* THE REBEL THE DEBEL


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Posted on: May 31, 2023

So muss ein Remake sein

Nightdive hat System Shock genau in dem richtigen Maße modernisiert. Natürlich sieht Citadel Station im Remake um Längen besser aus als 1994 (ein echtes Highlight ist der Cyberspace), aber sie fühlt sich kaum anders an. Denn einerseits erkennt man die Schlüsselorte sofort wieder, und andererseits muss man nicht ganz auf Pixel verzichten - einfach mal näher an Objekte herangehen. Das Spielgefühl ist insgesamt ziemlich rund, auch dank der recht präzisen Steuerung. Während der nicht zwingend notwendigen Neubelegung der Tasten gingen mir hier und da zwar die Ideen aus, aber na ja. Angesichts der ersten Keilereien hatte ich zwar Sorge, das Ganze könnte zu leicht ausgefallen sein, aber dem ist nicht so. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich wohlgemerkt detailliert justieren. Ich könnte die Kämpfe z.B. auf höchster Schwierigkeit spielen (3/3) und die Rätsel auf niedrigster Stufe (1/3). Permadeath gefällig? Das ist auch möglich. Die Schwierigkeit ist insgesamt in 5 Kategorien anpassbar. Ich habe mich überall für die Mitte entschieden und habe als geübter Zocker auch schon auf dem Medical Deck ins Gras gebissen. Wunderbar. Alles in allem habe ich viel Spaß mit dem Teil. Es tut gut, wieder mal ein Spiel zu zocken, bei dem ich via der F5- und F9-Tasten schnellladen bzw. schnellspeichern kann, keinen Pfeilen hinterherlaufe und vieles selbst herausfinden muss. Kann man mit dem komischen Ding an der Wand interagieren? Ausprobieren. Die gesamte Station ist in erhöhtem Maße interaktiv, was mir sehr gut gefällt. Und was da alles an Technikzeug und Mechaniken "verbaut" wurde! Allein das erste Deck lässt viele moderne Spiele alt aussehen, besonders was den Einfallsreichtum bei den Puzzles anbelangt. So - sorry, aber ich muss jetzt weiterspielen.


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