In Supreme Commander 2 erwartet die Spieler brutale, epische Schlachten! Die Spieler werden riesige Armeen befehligen können und experimentelle Kriegsmaschinerie nutzen müssen, um die Waagschale zur ihren Gunsten zu entscheiden. Übernehmen Sie die Rolle einer der drei schillernden Kommandeure; jeder...
In Supreme Commander 2 erwartet die Spieler brutale, epische Schlachten! Die Spieler werden riesige Armeen befehligen können und experimentelle Kriegsmaschinerie nutzen müssen, um die Waagschale zur ihren Gunsten zu entscheiden. Übernehmen Sie die Rolle einer der drei schillernden Kommandeure; jeder repräsentiert eine einzigartige Fraktion mit einer reichen Geschichte und bietet einen neuen Level der emotionalen Bindung im RTS Genre. Wie groß wird Ihre Loyalität sein?
Eine spannende Hintergrundgeschichte - fügt dem Spiel eine persönliche, menschliche Seite zu. Die Einzelspielerkampagne bietet drei Hauptgeschichtsstränge, die 25 Jahre nach den Ereignissen von Supreme Commander: Forged Alliance stattfinden
Kommandieren Sie eine riesige Armee von anpassbaren Land-, Luft- und Seeeinheiten. Jede der drei Fraktionen – Die United Earth Federation (UEF), die Cybran Nation und die Illuminate – wurden von Grund auf neu entworfen.
Experimentelle Einheiten - kehren mit neuen Designs und verbessertem Aussehen wieder….und einige Tricksereien können durch Forschungsfortschritt freigeschaltet werden
Neues Supreme Commander Gameplay-Erlebnis - Spieler können nun neue Technologien erforschen und diese Verbesserungen augenblicklich auf dem Schlachtfeld einsetzen.
Strategic Mode UI - die neu gestaltete UI ist schneller, benötigt weniger Bildschirmfläche und liefert besseres Spielerfeedback
Neue Rendering-Technologie erlaubt visuell spektakuläre Landschaften
gets boring as it goes on. the shallow unit limity really dampens the gameplay. also dont like the building animations as they seem stupid and pc resource greedy.
I'm not gonna lie, the game is absolutely amazing. I've played the first SC as well, and SC2 expands very successfuly on the first game.
The unit roster is great for all three factions, the maps are cool, the gameplay is amazingly brutal at times, everything works VERY well together.
Now, this is where it gets tough, for me personally.
I'm not too big on strategy game campaigns and story.
Now I'm sure that SC2 has at least a decent story, and I'm sure that there are loads of people who find most of their enjoyment of the game there, but that's not me.
To me, if a strategy game doesn't have the ability to hold my attention with skirmishes / random map games alone, I won't play it.
And that's the point: once you've played the game for all three factions once, the game won't surprise you anymore.
I did exactly that, cranking up the AI difficulty with each game. That is fun for a couple hours, but it gets stale. It's not helped by the fact that the game has embarassingly few maps for you to play on.
Even the unit roster, while each faction has a unit for every situation and specification, gets stale. You basically have around 10 units per faction if you play on land maps, 15-ish on water maps. That's nothing too great.
I imagine that the game would probably be best suited for multiplayer matches, but again, not really my cup of tea.
Hence my three stars.
Super well made, well thought out, better than the first game, but there's just too little stuff to mess around with, and it gets very repetitive and boring FAST.
This is a good game. Much more strategic and detailed than Starcraft. There is a combat unit specialized for everything. The biggest difference between this and starcraft is there is no resource cap. So the battles can go on forever if you don't make a good army. My only complaint is the controls and unit descriptions aren't really detailed or intuitive. This game takes a lot of practice to master. I think Starcraft is good for strategic training before moving on to this one.
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