Superliminal ist ein Puzzlespiel aus der Egoperspektive, das Spieler mit erzwungener Perspektive und optischen Illusionen auf die Probe stellt. Die Rätsel in diesem Spiel fordern dazu heraus, das Unerwartete zu erwarten. Spieler müssen ihre Perspektive ändern und unkonventionell denken, wenn sie...
Superliminal ist ein Puzzlespiel aus der Egoperspektive, das Spieler mit erzwungener Perspektive und optischen Illusionen auf die Probe stellt. Die Rätsel in diesem Spiel fordern dazu heraus, das Unerwartete zu erwarten. Spieler müssen ihre Perspektive ändern und unkonventionell denken, wenn sie aus diesem Traum erwachen wollen.
WACH AUF
Als du gegen 3 Uhr morgens vor dem Fernseher einnickst, ist das Letzte, an das du dich erinnerst, ein Werbespot für Dr. Pierce’ SomnaSculpt-Therapieprogramm. Als du deine Augen das nächste Mal öffnest, befindest du dich tief im Traum – inmitten der ersten Phase dieser experimentellen Therapie.
REALITÄT IST WAHRNEHMUNG
Erkunde eine Traumwelt, in der alles genau so ist, wie es erscheint. Bahne dir vorsichtig deinen Weg, während sich die Welt um dich herum neu zusammenfügt und deine Erwartungen auf den Kopf stellt. Was du siehst, ist nicht unbedingt immer das, was du auch bekommst.
MENSCH VS. MASCHINE
In diesem komplett vertonten Abenteuer versucht Dr. Glenn Pierce dich nach bestem Wissen und Gewissen mit seinen fragwürdigen Methoden aus der Traumwelt zurück nach Hause zu führen. Seine Assistenz-K.I. hingegen versteht nicht ganz, wie du überhaupt dort gelandet bist, und hat andere Pläne für dich.
ENTWICKLERKOMMENTAR
Wir haben dem Spiel ausführliche Entwicklerkommentare hinzugefügt, durch die Spieler mehr über die Geheimnisse und den Entwicklungsprozess des Spiels erfahren können.
HERAUSFORDERUNGSMODUS
Die überwältigende Reaktion der Speedrunning-Community auf Superliminal hat uns dazu inspiriert, dem Spiel einen neuen Herausforderungsmodus hinzuzufügen. Dort werden für jedes Level Punkte vergeben, je nachdem, wie schnell du das Level abschließen kannst, und wie oft du dabei Objekte greifen oder springen musst.
Even though Superliminal certainly reminded me of the Stanley Parable and Portal, it has very own special charm, and very peculiar mechanics and puzzles that change from one level to another. In the second half, it felt more and more like Alice in Wonderland, with an endless falling down the rabbit hole and with absurd but understandable logic - and it was so admirable!
I enjoyed Superliminal very much, with its clever storytelling, surprising puzzles, and with pretty strong emotions that it brought.
Okay, GOG only has five stars for reviews, but the developers of Superliminal deserve at least 10! I don't know how long it took me to play it, but I've been at it for at least a week, and I was almost sorry that it ended. Not quite sorry, because it can be frustrating at times, but that's the idea after all, so keeping it in perspective, I'd have to add the following: the familiar warning about possible seizures at the beginning should be heeded by those who are so prone; this is NOT an action game, meaning you don't shoot and kill things; it is a walking game, sort of, but the developers are correct in calling it a dreaming game; the graphics are wonderous (I have a very high-end gaming laptop attached to a nice 55" TV) and I used an X-Box controller throughout, without any hiccups; the gameplay is funny and intelligent; the computer voice part of the narration sounds exactly like Lilith from the tv show Fraser and the main voice is very Scottish; and don't give up, no matter how boxed in you are! That said, there are extra modes at the end which I have not yet explored, but I probably will after I give my eyeballs a rest. If this sounds delicious to you, go for it. It's probably on sale and it's more than worth it! If you'd rather kill things, look elsewhere on GOG. There's plenty of everything here for everyone! Thanks to the developers of Subliminal! I had a blast!
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