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Styx: Master of Shadows

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Styx: Master of Shadows
Beschreibung
Styx: Master of Shadows ist ein Schleichspiel mit RPG-Elementen, das in einem düsteren Fantasy-Universum angesiedelt ist. Du übernimmst die Rolle von Styx, einem zwei Jahrhunderte alten Goblin, der sich durch das Spiel schleicht, stiehlt und meuchelt. Tief im Inneren des atemberaubenden und viele...
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7.2/10
Attack of the Fanboy
4/5 stars
Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2014, Cyanide Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10, AMD/Intel dual-core 2.4 GHz, 3072 MB RAM, 1024 MB 100% DirectX 9 AND Shaders 4.0 com...
Spiellänge
17 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
41.5 h Komplettist
23 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Styx: Master of Shadows ist ein Schleichspiel mit RPG-Elementen, das in einem düsteren Fantasy-Universum angesiedelt ist. Du übernimmst die Rolle von Styx, einem zwei Jahrhunderte alten Goblin, der sich durch das Spiel schleicht, stiehlt und meuchelt.

Tief im Inneren des atemberaubenden und viele Stockwerke hohen Turms von Akenash bewachen Menschen und Elfen den Weltenbaum, die Quelle des Goldharzes, eines mächtigen, magischen Elixirs. Und eben dort versucht Styx, seiner wahren Herkunft auf die Spur zu kommen ... und nebenbei noch ein Vermögen auf die Seite zu schaffen.

Du durchstöberst den gigantischen, meilenhohen Turm von Akenash, meisterst verschiedene Arten von Missionen (Meuchelmord, Beschaffung von Informationen usw.) und versuchst dabei, dich nicht erwischen zu lassen. Bewege dich im Schutze der Schatten, eliminiere deine Ziele im Nahkampf oder führe "Unfälle" herbei. Dank RPG-Mechaniken kannst du neue mächtige Fertigkeiten, beeindruckende Spezialaktionen und neue, bessere Ausrüstung freischalten. Das Goldharz verleiht dir spektakuläre Kräfte wie Unsichtbarkeit, "Goldharz-Vision" und die Fähigkeit, dich selbst zu klonen. Entdecke die verschiedenen Ebenen des Turms, um alles über deine Vergangenheit zu erfahren, und stiehl kostbare Schätze, um deine Ausrüstung verbessern zu können. Nutze die Schatten!

Missionsbereiche mit authentisch-organischer Wegfindung. Starker Fokus auf wahrhaft meisterhaftem Schleichen und Infiltration: bewege dich im Schutze der Schatten, nutze die Höhe der Räume aus und erkunde deine Umgebung, um verborgene Schätze zu finden. Verbessere deine Fertigkeiten mithilfe sechs einzigartiger Fertigkeiten-Bäume, um dein Können in den Bereichen Schleichen, Meuchelmord und Technik zu perfektionieren. Nutze deinen Klon, um Gegner zu belauern, abzulenken oder zu erdrosseln oder Rätsel zu lösen. Eine facettenreiche Geschichte voller Wendungen und Enthüllungen.

©2020 Developed by Cyanide Studio and published by Nacon. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
17 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
41.5 h Komplettist
23 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2014-10-07T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
6.2 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: June 4, 2020

mudplayerx

Spiele: 194 Rezensionen: 31

Holy Moly What a Game

Play as a thief, fading into and out of the shadows, neither seen nor heard. The only trace you leave behind are the missing riches and artifacts in your wake. Play as an assassin striking from the darkness to subdue your unsuspecting prey. Snap and sever necks while dragging your mark back into the gloom like a gator pulling a deer into the murk. Play as a lithe warrior. Parry blows with the grace of a mantis only to riposte at an opportune time and drive your blade right between the armored plates of an ogre juggernaut or elven sentinel. Play however you want in this grand adventure. The best part is that you play as a goblin; looking like you stepped right out of Stephen King’s “Cat’s Eye.”


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Posted on: February 3, 2021

zatret_voruta

Bestätigter Besitzer

Spiele: 198 Rezensionen: 5

Great experience

Very pretty, original and challenging game with decent/good ai and a lot of possibilities to tackle the levels. Definitely check it out!


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Posted on: November 10, 2024

MLGorange

Bestätigter Besitzer

Spiele: 42 Rezensionen: 7

Cool concept, but "meh-ish" execution

The idea and concept of Styx and the games world itself is actually very interesting and appears to be well thoght out. However this only rises my disappointment, since the devs absolutely butchered this good concept with bad-to-mediocre game mechanics which suffer from clunky implementations and common bugs. I got to a point where i basically had no motivation to play this game any further. In comparison to other games based around stealth (Dishonored, AC, etc.), Styx: Master of Shadows absolutely tanks in several categories: Combat: The games approach on combat is an absolute disaster. It is poorly implemented and solely consists of Quicktime-Events, which mostly fail because of bugs. I get that this game revolves around stealth, but thats not an excuse to make the combat an absolute mechanical nightmare, which essentially makes getting spotted a death-sentence. Even fleeing from fights isn't possible! Levels/maps: The levels are beautifully designed, but get repetetive pretty quickly. There's also alot of recycling during the later stages of the game. Parkour/Movement: The controls and movement can be quite clunky and buggy. Sometimes Styx climbs up ledges without the player actually pressing a button, sometimes he somehow doesn't grab a ledge which results in his death and the game does a poor job at explaining the mechanics. For example Styx wont climb ledges automatically if you press spacebar a little bit longer. Also Styx will automaticly hold onto ledges if you walk off of them while pressing shift. All mechanics that are not explained well enough by the game. Stealth: The stealth mechanic seems to be working just fine mostly. Sometimes dark areas don't trigger Styxs tattoo's, while some bright areas sometimes do. Also sometimes enemies seem to have eagle eyes. Conclusion: Great concept, but frustrating to play due to serious gameplay-issues.


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Posted on: October 24, 2021

Fade89

Bestätigter Besitzer

Spiele: 370 Rezensionen: 38

Enjoyable, but quite flawed

The target audience of the game were most likely the stealth game lovers and those who loved the world of Orcs and Men (especially those like me who mainly used Styx for solving problems and only called Arkail to clean up the rest). I feel like those two goals were contradictory. The first part of the game is really boring. Due to the skill point system you lack a lot of options, and the story unfolds very slowly, and adds very little to the world. No wonder many players quits the game in less than 6 hours. The second part of the game challenged me quite so, but If you tend to save-scum you won't have problems even without stealth game expertise. The story started to become incredible as a prequel to OOAM, and many things happened right before my eyes which were only stories and legends in the first game. The problem is that levels become twice as long, and the game reused the early levels: the only changes were that they were repopulated with tougher enemies and you needed to go the opposite way. It was kinda nice because those maps provided more opportunity this way and it was a huge benefit to know its quirks, but for the love of god, certain maps appeared 3 times, and for the first playthrough you most likely replay levels since you can't get the speedrun /no kill /all token targets at the sane tine. 6 times on the same map is a little too much. Few minor things: The finale was rubbish gameplay-wise. You can't really do boss battles in a stealth game like this. There are some really annoying features in the game. Like if you want to jump down between two ledges you simply cant. The character will grab one of them and automatically climbs up. The tutorial level does a good job introducing you to most of the mechanics without being boring, but forgets one thing: you and your clones can actually roar/whistle to attract guards. Would be very useful if I know it sooner. 10 of the achievements are not working on the GoG version. If thats important buy elsewhere.


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Posted on: November 28, 2022

DrowNoble

Spiele: 265 Rezensionen: 6

Not a great Stealth title

The bane of many a stealth game, is bizzare stealth detection. I stealth kill a guard, but the one on the far side of the room AND facing away sees me and runs right at me. Another time I stealth kill and immediately hide under a desk *buzzer* NOPE guard knows exactly where I am and kills me. Since Styx isn't great at melee, the whole point is to be sneaky. Kinda hard to BE sneaky if guards have super-heearing and x-ray vision. I will say the game did look fairly good, though the opening cut scene was very grainy like a 2000ish game would be. Refunded.


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