Wie weit ist weit genug?
Still There ist ein psychologisches Abenteuerspiel mit einer spannenden Geschichte, die gekonnt unverarbeitete Trauer, technische Rätsel, eine schräge KI und schwarzen Humor miteinander kombiniert. Entkomme der Vergangenheit, heiße das Vergessen willkommen, mach den perfe...
Still There ist ein psychologisches Abenteuerspiel mit einer spannenden Geschichte, die gekonnt unverarbeitete Trauer, technische Rätsel, eine schräge KI und schwarzen Humor miteinander kombiniert. Entkomme der Vergangenheit, heiße das Vergessen willkommen, mach den perfekten italienischen Kaffee.
ERFAHRE DIE WAHRHEIT
Nachdem sie über Funk ein Notsignal erhalten haben, kommt die tägliche Routine eines einsamen Weltraum-Leuchtturmwärters und seiner Begleiter-KI für immer aus dem Tritt. Konfrontiere und tröste faszinierende und tiefgründige Charaktere. Und beichte ihnen, was dich wirklich bewegt. Ein klassisches, menschliches Scifi-Mysterium.
LÖSE FORDERNDE RÄTSEL
Du bist Karl Hamba, das einzige Besatzungsmitglied der Bento. Und du bist dafür zuständig, ihre Systeme zusammen mit Gorky, deiner Bord-KI, zu überwachen und zu reparieren. Untersuche deine Umgebung, um die komplexen Funktionen der Station zu verstehen, erstatte deinem unfähigen Arbeitgeber Bericht und entdecke deine wahre Bestimmung.
VERTREIB DIR DIE ZEIT
Zwischen deinen täglichen Aufgaben kannst du dich mit einer Vielzahl von Dingen beschäftigen. Fordere Gorky beim Schach heraus, kümmere dich um deine Tuatara-Echse und rezyklisiere deinen Urin zu einer weiteren "leckeren" Mahlzeit. Die Bento steckt voller Details und bietet dir zahllose interessante Möglichkeiten, mit allem, was du siehst, zu interagieren.
What would otherwise be a great immersive setting is spoiled by poor writing. Although the story is not bad, the dialogues ruin it with too many absolutely unnecessary, out of place, sexual jokes. The pizzles are very enjoyable and cleverly designed. I enjoyed interacting with the station. The music gets very repetitive considering you can spend prolonged time on a single puzzle with a short track on a loop. I would've given it 3.5 stars. This game is overal a nice experience that does not offend, tainted with few problems.
Still There ist ein sehr ruhiges und schönes Spiel.
Die Puzzle reichen von einfach bis unverständlich. Das Spiel ist ziemlich kurz, ich schätze mal ich habe zwischen 5 und 10 Stunden benötigt. Genauer kann ichs leider nicht sagen weil ich das Spiel ein paar Tage im Hintergrund laufen hatte und die Zeit blöderweise mitgezählt wurde, so dass mein Zähler bei 55 Std. steht.
Die Musik ist sehr sehr ruhig, für mich zu einschläfernd, so dass ich die abgeschaltet habe und Musik von der Band God is an Astronaut eingeschaltet habe, das passte gut zum Spiel.
Als kurzes Spiel zwischendurch durchaus zu empfehlen wenn einem die Thematik zusagt.
Review in english and german
Adventures sind eine Version der ASIT Methode, die kreatives Denken entwickeln soll. Die ASIT Methode wurde in Elite-Universitäten in den USA entwickelt und wird seitdem überall angewendet; in Denkfabriken, Entwicklungsabteilungen etc. bringt man es den Leuten bei.
Und dieses Spiel ist ein Paradebeispiel, warum Videospiele förderlich sind für jeden; Games sind nicht nur für Kinder gedacht, auch Erwachsene haben eine Seele und dieses Spiel ist Balsam für die Seele!
Der Protagonist des Spiels Karl ist der einsame Wachposten einer Weltraumstation (genannt Leuchtturm, die Bento-Station), ein Job, den er annahm, um den Erinnerungen an ein persönliches Trauma zu entkommen.
Man verbringt gerne seine Zeit mit Karl und wird reichlich belohnt dafür, mit einer tiefgreifenden und wendungsreichen Story, die lange anhält.
Es geht auch mit Mitgefühl und ohne Bodycount wie in diesen Ego-Shootern; ich habe viel mehr Freude mit diesem Spiel gehabt als mit irgendeinem Ballerspiel!
Karl, Elle, Eshe, Hani, Grey und Gorky Park, die AI, die in Wirklichkeit ein fühlendes, denkendes Wesen ist, und wachsen einem ans Herz, ihr solltet, die Geschichte aber selbst erleben.
Absolute Empfehlung!!!
Deep story with great puzzles
Adventures are a version of the ASIT method intended to develop creative thinking. The ASIT method was developed in elite universities in the USA and has been used everywhere since then; people are taught in development departments.
And this game is a prime example of why video games are beneficial for everyone; games are not just for children, adults have a soul too and this game is balm for the soul!
The protagonist of the game Karl is the lonely guard of a space station (called the lighthouse, the Bento station), a job he took to escape the memories of a personal trauma.
You enjoy spending time with Karl and are richly rewarded for it, with a deep and twist-filled story that lasts a long time.
Absolutely recommended!!!
I've played a lot of games over the years. I must say that this one is the most aggravating game to date. The "puzzles" are simply annoying. The puzzling part is that nowhere is there any kind of real hint. Things simply make no sense. You'd think this would actually have some sort of common sense engineering involved but no.
This could have been a nice game but it's so annoying with how it works it pisses me off when I try to play it. Not even worth the $5.09 price tag.
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