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Stellaris

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Stellaris
Beschreibung
Erkunde, entdecke und interagiere auf deiner Reise durch die Sterne mit einer Vielzahl an Spezies. Schmiede ein galaktisches Imperium, indem du Forschungsschiffe entsendest, um das Universum zu erkunden, während Konstruktionsschiffe Stationen um neu entdeckte Planeten errichten. Lege fest, wohin si...
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Details zum Produkt
2016, Paradox Development Studio, ...
Systemanforderungen
Windows® 10 Home 64 Bit, Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350, 4 GB RAM, Nvidia® GeForce™ GTX 460 or...
DLCs
Stellaris: Leviathans Story Pack, Stellaris: BioGenesis, Stellaris: Grand Archive, Stellaris: Distan...
Spiellänge
31.5 hHauptspiel
89 h Hauptspiel + Nebenquests
339 h Komplettist
83.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Erkunde, entdecke und interagiere auf deiner Reise durch die Sterne mit einer Vielzahl an Spezies. Schmiede ein galaktisches Imperium, indem du Forschungsschiffe entsendest, um das Universum zu erkunden, während Konstruktionsschiffe Stationen um neu entdeckte Planeten errichten. Lege fest, wohin sich deine Gesellschaft entwickeln soll, erzeuge Einschränkungen und Evolutionsschritte für deine Kundschafter und entdecke verborgene Schätze und galaktische Wunder. Bilde Allianzen und erkläre anderen den Krieg. 

Wie bei all unseren Globalstrategietiteln entwickelt sich das Abenteuer über einen längeren Zeitraum hinweg. Und weil kostenlose Updates ein Teil jedes aktiven Paradox-Spiels sind, kannst du dein Imperium auch in Zukunft mit neuen Technologien und Fähigkeiten ausstatten und erweitern. Was erwartet dich hinter den Sternen? Nur du kannst diese Frage beantworten.

 

Tiefgehende und vielfältige Erkundungsfunktion

Jedes Spiel beginnt mit einer Zivilisation, die soeben die Möglichkeit zur interstellaren Reise entdeckt hat und bereit ist, die Galaxie zu erforschen. Erkunde mit deinen Forschungsschiffen Anomalien, die unzählige Missionen enthalten, durch die du auf fremde Welten mit noch außergewöhnlicheren Geschichten stößt und Entdeckungen machst, die den Ausgang deines Spiels völlig verändern können.

 

Atemberaubende Weltraumgrafiken

Lass dich dank typisch komplexer, einzigartiger Planeten und Himmelskörper auf zahlreiche Spektakel in einem detailreichen Universum ein.

 

Endlose Variationen von Spezies und fortschrittliche Diplomatie

Dank individueller Gestaltungsmöglichkeiten und prozeduraler Generierung triffst du auf Rassen mit unendlich vielen Unterscheidungsmerkmalen. Wähle positive und negative Merkmale, besondere Ideologien, Einschränkungen, Evolutionen und alles, was du dir sonst noch vorstellen kannst. Interagiere mit anderen über ein fortschrittliches Diplomatiesystem. Diplomatie ist Hauptbestandteil jedes echten Globalstrategieabenteuers. Passe deine Strategie mithilfe deines Verhandlungsgeschicks an deine momentane Situation an.

 

Interstellare Kriegsführung

Ein endloser Zyklus aus Krieg, Diplomatie, Intrigen und Allianzen erwartet dich. Verteidige dich oder gehe in den Angriff über mit einer komplett veränderbaren Kriegsflotte, bei der Anpassungsfähigkeit den Schlüssel zum Sieg darstellt. Wähle bei der Gestaltung deiner Schiffe mit dem aufwendigen Schiffdesigner aus einer Reihe komplexer Technologien. Dir stehen eine Vielzahl an Fähigkeiten zur Verfügung, um dich den unbekannten Missionen, die dich erwarten, zu stellen.

 

Gewaltige, prozedurale Galaxien

Erweitere dein Imperium mit Tausenden zufällig generierten Planetentypen, Galaxien, Missionen und Monstern, die im All auf dich lauern.

 

Spiele so, wie du willst

Verändere dein Imperium! Ob eine Gesellschaft aus mordlüsternen Pilzen oder eine Rasse aus technisch begabten Reptilienwesen – die Charaktere, die du wählst, können nach Merkmalen wie Ethik, Technologietyp, bevorzugter Raumfahrttechnologie, Habitat-Typ, Philosophien und mehr angepasst werden. Wie sich das Spiel entwickelt, hängt von deinen Entscheidungen ab.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Starter Edition
Galaxy Edition
Artbook
e-book
Hintergrundbild
Stellaris: Utopia DLC
Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack
Soundtrack
Systemanforderungen
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Wenn Sie ein beliebiges von Paradox Interactive AB veröffentlichtes Spiel spielen, (i) erklären Sie sich mit der Nutzungsvereinbarung einverstanden und (ii) bestätigen Sie, dass Sie die Datenschutzbestimmungen gelesen und verstanden haben.

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89 h Hauptspiel + Nebenquests
339 h Komplettist
83.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Linux (Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.15+)
Veröffentlicht:
{{'2016-05-09T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
12.7 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 2, 2020

black-delta

Spiele: 21 Rezensionen: 1

Expensive

Despite the fact that this is decent game, even if it has some bugs, it is really expensive when you start from scratch. This is how Paradox's DLC policy looks like. 40 bucks (almost full price) for the base game + 150 for all the DLCs. That means you have to pay roughly 200 bucks for the entire game. There is no way to justify that!


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Posted on: March 22, 2020

ShadowwingMD

Bestätigter Besitzer

Spiele: 185 Rezensionen: 8

Ein Zetfresser ohne Ende

Stellaris ist ein Spiel das man nur anfangen sollte wenn man extrem viel Zeit hat! Warum? Naja die meiste Zeit verbringt man mit warten. Warten auf Ressourcen die man einmal im Monat bekommt, warten auf Schiffe die irgendwann mal irgendwo ankommen oder irgendwas gemacht haben, warten das die Forschung irgendwann mal fertig ist und obwohl man die Spielgeschwindigkeit verdreifachen kann ist das immer noch sehr viel warten. Und das ist sehr unbefriedigend! Aber warum spiele ich es trodem? Weil es sehr befriedigend ist, wenn man irgendwann anständige Flotten hat mit denen man die Galaxis erobern kann. Das Hauptproblem ist denke ich das Ressourcen nicht in einem konstanten Fluss gutgeschrieben werden somat wartet man teils einen ganzen Monat auf eine Einheit von etwas um etwas anderes mahen zu können. Dann wäre da die Forschung: Es gibt einen Technologiebaum den man nach und nach planmäßig erforschen kann. Es gibt immer nur 3 (später mehr) zufällige Forschungsalternativen die man auswählen kann. Dann kann man pro Forschungsart nur ein Projekt gleichzeitig erforschen. Ich hötte lieber mehrere Projekte auf die ich meine Forschungspunkte verteilen kann. So kommt es mir vor das ich auf gewisse wichtige Technologieen ewig watren muss während ich andere zu früh bekomme. Dann wäre da noch der größte Spielverderber von allen: der Einfluss. Egal was ich tue, ich habe immer zu wenig und bekomme kaum welchen nach. Jeder Diplomatische Mist kostet, Jede Eroberung eines Feindlichen Systemes setzt eine vorherige Beanspruchung mit Einflusspunkten vorraus usw. Das nerft und ist echt ne absolute Spaßbremse! Warum kann ich nicht einfach das System erobern? Sagen es ist meins und dann einen Diplomatiemalus erhalten wenn ich keinen Anspruch auf das System erhoben habe? So a la illegitime Besetzung? Auch ist es scheiße das man besetzte Systeme verliert wenn der Feind während man im Krieg mit ihm ist von einer andeen Patei übernommen wird (Schwarmbewustsein). Zeichenbegrenzung...


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Posted on: October 1, 2020

MilesFM

Bestätigter Besitzer

Spiele: 5 Rezensionen: 1

Bought this game for multiplayer, but...

The cross play system works fine for a small group, but it means inconveniencing the entire group. All steam players have to go out of their way to play with GOG players. Now you're asking, well can't people, you know, just do that? However when you want to play on public games, most people could not care less about getting you on. Some do not know what to do to allow cross play. For a supposed "DRM-free" game, it sure likes to shoot you in the foot for the audacity of buying a game anywhere other than Steam. DO NOT BUY THIS GAME IF YOU JUST WANT MULTIPLAYER!


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Posted on: May 7, 2023

OTPaC241

Bestätigter Besitzer

Spiele: 654 Rezensionen: 3

Ultimately Like Watching a Clock Tick

TLDR: Game is good, but marred by "Influence" ressource and pacing mechanic. Most aspects of the game are competent, some even really good. It succeeds at generally staying interesting, immerses with exploration, flavour text and some story elements and definitely has the "Just one more click addictiveness". So why only 2 stars? The game has a pacing mechanic centered around a resource called "Influence". You will have an average Influence income of 2-5 which does not scale with your domain/power and can only be raised by very few race design choices (already included in the 2-5 count). To expand you need to claim star systems by spending influence whereas the cost scales the more jump points a system is spearated from your already claimed territory. If it is immediately next to your turf, each claim costs about 60 influence per system. Once you need to take systems by force, add to this that whether a system is next to yours is counted from the qua ante bellum situation and the price rises by about 100% for each of the following: - has colonized planet - has built-up star base - per jump away So if you conquer a system 3 jumps away with planet and starbase, you will have to pay 240 influence for this system alone. Now a usual enemy can have 20-80 star systems, core systems starting 4 jumps away... need I go on Wars are always time-limited and through the influence mechanic can go like this: You conquer 80 star systems, annihilate the enemy's fleet and occupy all his planets. If your influence can only buy you 4 systems and the time runs out, the enemy gets everything back, but the systems you managed to buy via influence claim + you are prohibited for several years, before you can declare war again. Conclusion: --> Most of the game is spent waiting for the "influence" resource to trickle in, so you can actually do something. --> The developers lackluster pacing mechanism wastes your time. Better do something worthwhile, life is precious.


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Posted on: December 16, 2021

Mersage8

Bestätigter Besitzer

Spiele: 42 Rezensionen: 10

Poor Explaination of What is Happening

To put it simply, too many things happen in this game without any good indication of why they happen. It makes this game feel like things are random even though there is probably a reason for it. This game does not do a good job showing the player why xyz is happening, and what one can do to influence it.


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Bestätigte Besitzeranderen
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