State of Mind ist ein futuristischer Thriller, der in die Abgründe des Transhumanismus hinabsteigt. Das Spiel erforscht Trennung und Wiedervereinigung in einer Welt, die zwischen einer dystopischen Realität und einer utopischen virtuellen Zukunft schwebt.
Mit mehreren spielbaren Charakteren und zwe...
State of Mind ist ein futuristischer Thriller, der in die Abgründe des Transhumanismus hinabsteigt. Das Spiel erforscht Trennung und Wiedervereinigung in einer Welt, die zwischen einer dystopischen Realität und einer utopischen virtuellen Zukunft schwebt.
Mit mehreren spielbaren Charakteren und zwei getrennten Spielwelten erforscht State of Mind das existentielle Drama einer Gesellschaft, die am Rande einer postmateriellen Existenz steht.
Du bist Richard Nolan, Vater und Journalist aus Berlin, der herausfindet, dass er, seine Frau und sein Sohn Opfer eines Unfalls waren. Aufgrund dieses Unfalls lebt er mit fehlenden Erinnerungen.
Richard erkennt, dass er im wahrsten Sinn des Wortes ein zerrissener Mann ist, und beginnt eine dramatische und gefährliche Suche nach Erlösung. Sein Ziel ist seine Familie und seine verlorenen Erinnerungen. Auf seinem Weg erkennt er, dass seine Reise nicht nur um seinetwillen stattfindet, sondern auch für die Zukunft der Menschheit.
This is not exactly an action game. You walk, you talk, you sort things out, you solve some puzzles. But, oh, so beautiful this is. I was completely fascinated by the graphics, the pictures followed me even into my dreams.
The story as such is decent enough, something to think about, and if you can get into it, you have a few quiet, satisfying hours ahead of you.
It is a game in third person view, with a character control that spoiled my gaming experience.
I would have rather just watch the cutscenes (like a movie) : the player has almost no influence on the story.
I did not manage to get myself into the game world, and so all the issues seemed pretty futile.
To give credibility to this universe, I would have liked that the game presents more on details this imaginary future. And I did not manage to identify with the characters, which seemed a little simplistic (emotional reasoning).
The story never surprised me (predictable and classic) and did not make me ponder about the subjects overflown.
One star because I finished this game and another because it's SF ^^
The story is interesting and reminded me of "altered carbon" a bit but it lacks depth and by the end of the game you have huge plot holes that don't add up. There is an accident in the game, a key part of the plot, for which you'll never find out the exact details of what happened, at least I didn't. You don't really get the story of the main villain, only fragments of it, the same happens with other characters that have a huge impact on the plot but you learn very few about them (such as the main vilain's girlfriend / partner). As for your missing wife who plays a very important role, the story you get at the end doesn't match what you've learned so far and is a bit contradictive (that was too much for me, that's why I'm giving it 2 stars instead of 3). There are other inconsistencies as well throughout the game. This story has so much potential and I was very disappointed when the game ended, leaving many questions unanswered, maybe if I'd played the game a few more times I'd get more answers but I doubt it.
The aesthetics are very nice and consistent with the environment, the graphics, the music and the acting were petty good. The gameplay could 've been better though. You have a few puzzles to solve and the ones you get are very simple, to me the worst "puzzle" is the way you hack things which is basically having a steady hand while holding the mouse. I think the most challenging part was using the drones to spy through the air-vents at some point. The way you combine clues to figure things out is interesting but again not challenging at all (and at least in one case it didn't make much sense to me), also there was only one time throughout the game when I had the chance to combine things from my inventory to create something. There is also a whiteboard-like thing on the main character's office where clues are "pined" that was basically useless.
Overall I believe this game was released prematurely, it feels half-finished to me.
... in the vein of P.K. Dick minus his craziness. In the end I didn't care to find out what realy is in the offing, pehaps it is a bit too long. As much as I was excited at the very beginning, when it came to an ominous conclusion the whole tension of uncovering the truth was somehow gone. Maybe I had just assembled enough pieces of the mystery and the rest was just final credits? It just didn't qork out quite the way it was expected.
Storywise it is a quite refined technothriller set in not so distant future when the question what it is like to bew a human and what is the difference between a human nad a machibne the where the boundaries lie becomes all too important. As a game it is something between interactive fiction and an exercise in taking correct shots where the difference between a proper and improper camera angle means you can find the right way to progress the story or not.
An adventure game it is not in full technically as puzzles are few and far between which is perhaps good when you like to focus on a story
It has decent controls, much better than , for instance, Quantic Dreams games or all those other tank control type ones which I truly detest so the whole affair here is smooth and leaves no gruge.
I have a feeling some of you might have a much better experience while watching a properly shot full walkthrough on the net unless you desperately neeed your interactive toolset.
But it is good nevertheless, mind you.
Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play:
https://youtu.be/7RnwG6fUsUI
In State of Mind werden wir mit einem großen Knall in eine interessante Geschichte gezogen. Nach einem Unfall landen wir im Krankenhaus, scheinbar haben wir ein paar Gedächtnislücken und müssen erst mal rausfinden, was Phase ist. In unserer Wohnung angekommen finden wir einen Bot und weder Frau noch Sohn, dann wird es irgendwann schwarz vor Augen und wir machen in einer ganzen anderen Umgebung, sehen anders aus und Frau und Sohn heißen anders. Scheinbar eine andere Ebene? Die ganze Geschichte wird ruhig erzählt, aber zieht uns schon schnell in den Bann und macht uns neugierig. Die Grafik hat einen ganz eigenen Stil und passt hervorragend zum Setting. Der Sound unterstreicht die Stimmung, und die deutsche Sprachausgabe ist ausgezeichnet. Ein wirklich tolles Spiel, bei dem Blade Runner Vibes aufkommen und eine spannende Geschichte interessant erzählt.
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