STASIS ist ein Point-and-Click-Adventure in einzigartiger isometrischer Perspektive, das eine düstere Erzählung mit dem Gameplay von Retro-Adventures verbindet. Kombiniere Objekte, interagiere mit Computern und löse Rätsel in einer rauen, bedrohlichen Atmosphäre.
In einer fernen Zukunft erwacht Joh...
STASIS ist ein Point-and-Click-Adventure in einzigartiger isometrischer Perspektive, das eine düstere Erzählung mit dem Gameplay von Retro-Adventures verbindet. Kombiniere Objekte, interagiere mit Computern und löse Rätsel in einer rauen, bedrohlichen Atmosphäre.
In einer fernen Zukunft erwacht John Maracheck auf einem scheinbar verlassenen Raumschiff aus seiner Stasis. Um die Geheimnisse des Schiffs zu lüften, muss er seine emotionalen und körperlichen Grenzen überwinden.
Unter furchtbaren Schmerzen stellt er fest, dass seine Frau und seine Tochter verschwunden sind. Die Zeit läuft ihm davon, denn das Schiff trudelt führungslos in die wirbelnden Methanwolken des Neptun.
Anspruchsvolle und realistische Rätsel
Soundtrack in Filmqualität von Mark Morgan
Hochdetaillierte 2D-Grafiken in isometrischer Perspektive
Klassische Point-and-Click-Interaktion
Mehrere Charaktere, mit denen du interagieren oder arbeiten kannst
Tod – John kann (und wird) auf die denkbar fürchterlichsten Arten sterben
Selbstmord – Bestimmte Objekte können John all dies beenden lassen
I have a confession the last horror game I enjoyed was Resident Evil 2 and then I played Silent Hill which creeped me out and I haven't bothered since but this is just a bit special.
I am a fan of point and click and this is exceptional , atmospheric , clever , interesting , great audio dialogue, I am struggling to find a fault.
If you like Aliens, Event Horizon and enjoyed the concept of Dead Space ( this is point and click and not FPS ) you will love this.
I'm going to hunt down the developers other games but it's a shame that GOG don't do scoring out of 10 as this would be a 9.
Good writing, good acting, good puzzles, good scares.
There are a few loose ends in the plot, and a little pixel-humting, and a few puzzles that only make sense once you have solved them, but this didn't prevent me from enjoying this game. Also, increase the brightness of your screen, otherwise, you'll end up regularly not being able to spot your character!
"Stasis" ist ein Spiel das einen sehr schmalen Grat wandert. Auf der einen Seite versucht es ein Horrorspiel zu sein, das den Spieler erschrecken soll, auf der anderen Seite will es ein Adventurespiel sein. In meinen Augen erfüllt es die Adventure-Komponente deutlich besser. Die Rätsel sind anspruchsvoll und an manchen Stellen knackig, aber nie unmöglich schwer, sodass man mit ein wenig Nachdenken auf die Lösung kommt. Die Geschichte ist interessant und bietet gerade am Anfang viel Spannung, verspielt jedoch ihr Potenzial, weil zu viele Themen angeschnitten werden, ohne sie konsequent fortzuführen (z.B. die Suche nach Familienmitgliedern, Alien-Experimente, Transhumanismus, ethisch verwerfliche Entscheidungen über Leben und Tod, Kriminalität, Konzernpolitik, usw.) Vor allem von den Aliens, die die Besatzung der Groomlake töteten, bekommt man fast nichts zu sehen, obwohl in fast allen Aufzeichnungen von ihnen die Rede ist. Hier wurde nach dem typischen Schema aus Psycho-Horrorfilmen vorgegangen, dass Angst vor allem über die Abwesenheit der Bedrohung aufgebaut wird. Das funktioniert hier leider nicht so gut, wie es sich die Hersteller des Spieles vielleicht versprachen. Die ein oder andere Passage, in der man schnelle Entscheidungen treffen muss, oder ein paar Jump-Scares hätten dem Spiel da sicherlich gut getan.
Nichtsdestotrotz baut das Spiel durch die Soundkulisse, die aus gelegentlichen Schreien aus dem Nichts oder kratzende Geräusche in den Wänden bestehen, die richtige Atmosphäre auf, um sich zu gruseln.
Jedem Adventure-Fan kann ich "Stasis" mit gutem Gewissen ans Herz legen. Horror-Fans hingegen sollten sich genau überlegen, ob sie die Zeit in dieses Spiel investieren, dass ihnen nicht genug bieten könnte.
A great addition to the genre with an aethetic that makes it feel like it came out in the point-and-click hayday. Clunky at times and I encountered a weird bug when exiting a menu that brought be back to a PDA screen in a completely different room. But otherwise a great genre peiece I hope The Brotherhood is proud of.
Just finished the game.
It can be compared to a good book that was just finished. That strange empty feeling that the story is already over.
Stasis is actually mixture of an adventure game and a Sci-Fi thriller which is being revealed throughout the game. All descriptive texts under mouse pointer in Stasis reminded me imaginative atmosphere of the old text adventure games from first 8-bit computers.
Stasis keeps you directly in the middle of the story - you are the eyes and mind of John himself.
Looking forward to playing the sequel: Cayne.
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