Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Die Zone, ein Ort voller unergründlicher Wunder und finsterer Bedrohungen, ist das ehemalige Sperrgebiet nahe des Atomkraftwerks Tschernobyl. Der gefährlichste Ort der Welt wirft seit einem mysteriösen Unfall im Jahr...
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Die Zone, ein Ort voller unergründlicher Wunder und finsterer Bedrohungen, ist das ehemalige Sperrgebiet nahe des Atomkraftwerks Tschernobyl. Der gefährlichste Ort der Welt wirft seit einem mysteriösen Unfall im Jahr 2006 noch mehr Fragen auf. Seither wimmelt es in dem Gebiet von Anomalien mit kostbaren Artefakten, hungrigen Mutanten, gierigen Banditen und Stalkern, die auf der Suche nach einem neuen Leben und dem großen Geld sind … Werde einer von ihnen in S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl!
DIE UNAUFHÖRLICHE SUCHE
Um ihr Überleben zu sichern, müssen Stalker unaufhörlich suchen und sammeln: Wertvolle Trophäen, Ausrüstung und Vorräte, neue Freunde, Abkürzungen oder auch Antworten auf die düstersten Rätsel dieses Gebiets können dazu beitragen, ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Stell dich auf der Suche nach deinem Schicksal also auf Beutezüge im Herzen der Zone ein – jenem Ort, der wie kein anderer vor ungebetenen Gästen geschützt wird.
GEFAHREN AN JEDER ECKE
Der Weg eines Stalkers zu seinem Ziel ist niemals ein Spaziergang: Von heimtückischen Anomalien, die selbst erfahrenste Soldaten in die Knie zwingen, über Scharen raubgieriger Mutanten bis hin zu bitterem Verrat – all diese Faktoren können dich das Leben kosten. Verlasse dich auf deine Fähigkeiten und deinen Schneid, um gegen die Vielzahl an Rivalen und Mutanten zu bestehen. Bleib wachsam, selbst wenn du allein bist, denn hier in der Zone ist selten etwas so, wie es auf den ersten Blick scheint.
TROSTLOSIGKEIT
Die trostlose, im ewigen Herbst gefangene Landschaft wird von Hunderten von Landstreichern heimgesucht. Dennoch sind Stalker stets auf sich allein gestellt und stoßen häufig auf ungeahnte Gefahren. Spitze deine Ohren, plane jeden Schritt voraus und vertraue niemandem außer dir selbst und dem Geigerzähler. Nur die eigene Intuition im Zusammenspiel mit ihren Fähigkeiten und ihrem unbändigen Mut können Stalker davor bewahren, sich in der Zone zu verlieren.
Features
Eine Kombination aus Action-, Stealth-, Horror-, Survival- und Rollenspielelementen in einer düsteren, osteuropäischen Sci-Fi-Welt.
Eine einzigartige Atmosphäre der Einsamkeit an einem gefährlichen Ort, an dem die Zeit für immer stillsteht.
Gebiete der realen Tschernobyl-Sperrzone, die ins Spiel übernommen wurden: Prypjat, das Atomkraftwerk Tschernobyl und viele mehr.
Clevere KI für Gegner und NPCs, die eigenen Aktivitäten nachgehen und auf Veränderungen reagieren können.
Eine nichtlineare Story, in der deine Entscheidungen zahlreiche verschiedene Enden herbeiführen können.
Dynamische Änderungen des Tag-Nacht-Rhythmus und der Wetterbedingungen mit Auswirkungen auf das Gameplay.
Mehrspielermodi mit bis zu 32 Spielern auf einer Karte.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
GOG Patrons who helped preserve this game
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This game is maintained by GOG in the Preservation Program with the support of our GOG Patrons.
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update (20 November 2024)
Added support for DE, FR, ES, IT, and UA localizations to the installer, eliminating the need for manual file management.
Added support for Traditional Chinese localization (text only).
Fixed issue with fsgame.ltx file occasionally getting corrupted during gameplay.
Game no longer requires admin access; removed the ""RUNASADMIN"" compatibility flag.
Validated stability.
Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Verified Cloud Saves support.
Note: The fix for setups with 12th-gen Intel CPUs (integrated graphics) is available as a separate downloadable "goodie pack" file.
Update (20 March 2017)
Updated the soundtrack in mp3 and FLAC formats with fixed tracks 12 and 13.
Thank you AdamHM for reporting and fixing the issue with these two tracks!
Update (23 May 2016)
We have added the Polish localization of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl to everyone's accounts.
This is a solid STALKER game with its problems. The best part about this STALKER when we compare it to the other games, is the story. The story on this game is very good. The Worst part about this game is the clunkiness of the gameplay.
Still a excellent game.
This is the original, and graphically, well it shows its age, but it's as good a S.T.A.L.K.E.R. as any, and very much worth playing while waiting for the new 2024 generation!
This is one of the most absorbing game experiences I have had in a long time. The gritty plains and concrete ruins feel cold and ominous, while the game's underground passages suck you into this state of ruthless awareness, always trying to spot where that gunfire came from, and if there wasn't a glimpse of flashlight just behind that corner...? And, when you've just become comfortable distinguishing silhouettes in the dark, keeping your own flashlight off, and remembering to hold your fire, you're probably going to have your adrenline pumped back up when you realize, that YOU'RE LOOKING STRAIGHT THROUGH A TRANSPARENT MONSTER!! AAAARGH!!! *sprays Viper-5 magazine in terror*
In thinking of the best way to describe S.T.A.L.K.E.R. to a friend of mine, all I could come up with was this : it made me feel the same way I did playing PC games as a kid. You'd load up, start playing with no real idea of what you were doing or where you were going, and all you wanted to do was explore.
Thanks to the internet, games these days hold no secrets really. Half of the time you know a game inside out before you have even played it, and you've become so used to the way that games work, the thrill of exploration is lacking, because you know all the tropes, all the surprises; you know where exploring will go and what the most you'll find will be.
S.T.A.L.K.E.R. is different. You leave the small shelter at the beginning of the game, walk out of town and immediately you want to know what that building is over there. What that noise was. What's on the other side of that tunnel. And you have no idea what the outcome will ever be. The game doesn't hold your hand, like all the best old school games. You have items, you find items, and what they are for is not always immediately apparent.
You can explore the desolate countryside, and it's dangerous. You can die from a couple of hits. This, in some games, would be frustrating, but in STALKER it just makes you more determined to find out what secrets were hidden there, just beyond those wild dogs or behind that building.
Best of all, is the unique atmosphere. It really feels like you are wandering within the remnants of a land ravaged by nuclear radiation. I can't think of a single game I have ever played which has captured the feel of the world is is attempting to create, better than this.
it's tough as nails. You will die a lot. You will be frustrated. But the thrill of exploring the world makes those things perfectly okay, which is STALKER's greatest strength. This is a classic PC game, and sums up PC gaming perfectly.
The S.T.A.L.K.E.R. series will always have a place in my heart and especially Shadow of Chernobyl. I found about this game back in 2014 because I was never interested in survival shooters. However my neighbor had the collector's edition and I was like "Hey! Isn't that the survival shooter in Chernobyl?" He replied "Oh, believe me, it's more than just that". And so this is how I got my copy.
Story: As I said the game is a survival-horror FPS set in Ukraine, Chernobyl after the nuclear disaster. The story (no spoilers) is simple. After the disaster a bunch of artifact collectors called "The Stalkers" came in to take the artifacts and become rich. You play the role of a Stalker named "The Marked One" who had an amnesia and is trying to remember his past. The story itself is amazing and it sounds like one of those stories from your friends when you're camping and they are telling stories at night.
Gameplay: The first thing that I noticed is how difficult the game is from the start, it is definitely not friendly to newcomers. I started the first mission and died twice before I realized two very important things: quicksaving and tactics. This is no Call of Duty where you can run around shooting people in without punishment. Here, you are just as fragile as the enemies (if not more), so you need to think through what you are doing. Shooting however isn't everything. You will need to look out for deadly anomalies and mutants because they can rip you to shreds in seconds. There is a weight system which is very unnecessary but it wants to be as realistic as possible so I'll let it slide by. Unfortunately there are no upgrades for weapons and armor, but that comes in later games. Don't forget to stock up on bandages and first aid kits.
Soundtrack: Ah yes, what would be a S.T.A.L.K.E.R. game without the phenomenal soundtrack. Even though it is only 1 and a half hours long, it will make you feel like you are part of the game. It will make the atmosphere intense and scary.
Verdict: If you like horror shooters with good story and don't mind difficulty, then S.T.A.L.K.E.R. SOC is for you.
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