Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Eine Militärexpedition ins Innere der Zone ist unter mysteriösen Umständen verschwunden. Es ist an dir, Major Degtyarev, als Agent des ukrainischen Sicherheitsdienstes in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat den Grund für...
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Eine Militärexpedition ins Innere der Zone ist unter mysteriösen Umständen verschwunden. Es ist an dir, Major Degtyarev, als Agent des ukrainischen Sicherheitsdienstes in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat den Grund für ihr Verschwinden herauszufinden und den Status der Soldaten in Erfahrung zu bringen.
UNERKUNDETE GEBIETE
Die anomalen Aktivitäten in der Sperrzone rund um das Atomkraftwerk Tschernobyl nehmen ein bisher unbekanntes Ausmaß an: Die Zone, deren Zentrum den verwegensten Veteranen endlich zur freien Erkundung offensteht, wird Tag um Tag von Emissionen verheerender Energie durchdrungen. Bahne dir deinen Weg durch das Sumpfgebiet Zaton, die Industriezonen des Kraftwerks „Jupiter“, die Geisterstadt Prypjat sowie die streng geheimen Katakomben, in die seit der Katastrophe kein Stalker mehr einen Fuß gesetzt hat.
NEUE GEFAHREN
Die Zone wird zunehmend unberechenbarer und gefährlicher, bringt mit ihrer Energie das Gefüge der Realität ins Wanken. Bringe dich während plötzlicher Emissionen in Sicherheit und stelle deinen Einfallsreichtum unter Beweis, um mit den neuen Anomalien fertig zu werden. Stelle dich auf Begegnungen mit dem erbittertsten Raubtier der Nacht, der Chimäre, ein und sei bereit, dich an den dunkelsten, verlassensten Orten dem Burer, einem telepathischen Mutanten, zu stellen.
DIE FORTSETZUNG DER GESCHICHTE
Das Leben als einsamer Stalker hat seine Vorteile, aber in Call of Pripyat musst du eine besondere Aufgabe erfüllen. Auf deinem Abenteuer wirst du auf allerlei Landstreicher und Bewohner treffen. Triff deine Entscheidungen in weiser Voraussicht und mit Bedacht: Einige von ihnen können dir bei deiner Untersuchung von Nutzen sein und helfen, die Geheimnisse der Zone zu lüften.
Features:
Eine Kombination aus Action-, Horror-, Survival- und Rollenspielelementen in einer düsteren, osteuropäischen Sci-Fi-Welt.
Eine einzigartige Atmosphäre der Einsamkeit an einem gefährlichen Ort, an dem die Zeit für immer stillsteht.
Verschiedene Enden, die von den Entscheidungen beeinflusst werden, die du während deines Abenteuers triffst.
Überarbeitetes Verbesserungssystem für Rüstungen und Waffen.
Eine überarbeitete Version von A-Life, dem KI-System zur Lebenssimulation, das auf den besten Elementen der vorherigen Teile basiert.
Ein erweitertes System für Nebenmissionen und zahlreiche neue, einzigartige Charaktere.
Eine Mechanik für zufällige Emissionen, die dich jederzeit unerwartet überrumpeln können.
Neue Mutanten: die Chimäre und der Burer.
Orte in Prypjat, die nach realem Vorbild entworfen wurden.
Vier Mehrspielermodi mit Kämpfen für bis zu 32 Spieler auf einer Karte.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
GOG Patrons who helped preserve this game
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This game is maintained by GOG in the Preservation Program with the support of our GOG Patrons.
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update (20 November 2024)
Removed parental control DLL.
Fixed issues with fsgame.ltx containing erroneous entries and occasionally getting corrupted during gameplay.
Added direct support for all languages in the installer, eliminating the need for a custom language switching program.
Added Ukrainian localization to expand accessibility.
Game no longer requires admin access; removed the "RUNASADMIN" compatibility flag.
Validated stability.
Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Verified Cloud Saves support.
Note: The fix for setups with 12th-gen Intel CPUs (integrated graphics) is available as a separate downloadable "goodie pack" file.
Update (25 may 2016)
We have added the Polish localization of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to everyone's accounts.
After running the gauntlet of useless threads, I highly recommend saving yourself the headache and get OpenXRay (the community improved version of the X-Ray Engine) from the GitHub repository. It fixes compatibility issues on modern machines and provides QoL features such as a FoV option and tabbing to Windows.
[How to install and play]
https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/%5BEN%5D-How-to-install-and-play
Let me start by saying I'm a very finicky gamer. I tend to buy games and only play them for a few hours before moving onto something else. I was expecting the same from this game. I'd heard enough about it to spark my interest but hearing it was a bit of a janky european game I expected to be done with it after a few session. This was not the case. I finished the whole thing. That doesn't sound like much but if you knew me personally you'd know that I never finish games. So that's really the highest praise I can give.
First of all: Call of Pripyat works. There are no noticable bugs even in the vanilla version. It looks great and has a better UI and tighter gameplay than the previous games. Just don't expect a full-sized game that blows you away like SoC. All things considered, CoP is smaller. (Yes, the maps are huge but there are only three.) CoP is more linear. Also, the Zone has become a bit too 'safe', or better, too 'orderly': Whereas SoC had 'randomly' placed anomalies all over the maps, now they're clustered in large anomaly 'fields'. They look damn impressive, but it also means that most parts of the maps are anomaly-free.
There seem to be mods which rectify some of that, so my crticism may be unfounded. I haven't tested them, so this review refers to the vanilla game and the 'Complete'-version.
Apart from those points, CoP is a fantastic game and a worthy successor. It's still open-world enough to stand out and it's much more convenient to play than SoC.
If you're looking to try S.T.A.L.K.E.R., but are only willing to commit to one game, Call of Pripyat is easily your best bet. It does come chronologically after the previous games, but you can play it and really not ruin the experience.
The reason I say to play this one, is that it has the most polished, modern experience, with the fewest bugs (and the ones that do pop up tend not to be game-breaking), the most reasonable learning curve, the fewest out-of-left-field moments where the missions or the enemies are either so strange or so unpolished that they feel like the game is broken.
The atmosphere is incredibly spooky, multiple factions, playstyles and a pretty impressive active world make replayability pretty good. The game has enough conventional FPS elements that players of the genre will pick it up fairly quickly, but otherwise the game has a very large semi-open world, a story that requires *just* enough digging to find that it feels like an accomplishment rather than an afterthought, and a good, if harsh, combat and enemy AI system.
Gun and gear customization adds lots of depth to an already pretty big game, but having to find tool kits adds just enough grind to this process to make it feel, again, like you've achieved something. Even after you have top-shelf guns and armor and loads of supplies, the game really never allows you to feel like it's become easy though.
It is bleak, melodramatic and unforgiving, typical of Russian narrative. The post-apocalyptic aesthetic and the iconic bandit faction add a lot of silly, fun, cult-favorite appeal to the game.
Even if you don't "get" the whole cult following and the silly in-jokes, fans of Fallout looking for something that gives you a little more direct control over the narrative, or fans of Metro looking for a less linear experience will still probably enjoy this a lot.
Now geet out of here, STALKER.
O...K....
Seeing the previous reviews I realise there's a lot of love for these games out there.
This sort of game is my favourite genre (system shock, bioshock, fallout, Metro, Witcher - you get the idea).
I gave it a good shot but after about 3 hours I just felt like I had no purpose - the quests seemed generic and the travelling was tedious. Yes, I know the lore is deep and the actual game is unquestionably well put together but I just didn't feel that I needed or wanted to continue.
By all means give this a go - I seem to be in a significant minority here. I just felt I had to put my views out there to give balance to the others.
Perhaps one day I'll return to C.O.P and give it another go. If so I'll post again if my mind is changed.
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