Die SPORE™-Kollektion umfasst:
- SPORE™
- SPORE™ Galactic Adventures
- SPORE™-Paket "Creepy & Cute"
Entwickle deine Kreatur in einem Universum, das von deinen eigenen Geschöpfen bevölkert ist, von einem Einzeller bis hin zum galaktischen Gott.
Durchspiele die fünf evolutionären Phasen von Spore:...
Entwickle deine Kreatur in einem Universum, das von deinen eigenen Geschöpfen bevölkert ist, von einem Einzeller bis hin zum galaktischen Gott.
Durchspiele die fünf evolutionären Phasen von Spore: Zelle, Kreatur, Stamm, Zivilisation und Weltall. Jede Phase bietet einen einzigartigen Stil, individuelle Herausforderungen und Ziele. Wie du spielst, ist dir überlassen. Starte im Zellstadium und fördere eine Spezies, um sie von einem bescheidenen Organismus im Gezeitentümpel zu einem intergalaktischen Reisenden zu entwickeln, oder gib gleich richtig Gas und baue Stämme oder Zivilisationen auf neuen Planeten auf. Was du mit deinem Universum tust, ist dir überlassen.
Spore bietet dir eine Reihe von mächtigen Schöpfungswerkzeugen, die sich aber leicht einsetzen lassen, damit du über jeden Aspekt deines Universums bestimmen kannst: Kreaturen, Fahrzeuge, Gebäude und sogar Raumschiffe. Spore ist zwar ein Spiel für Einzelspieler, aber deine Schöpfungen werden automatisch mit anderen Spielern geteilt, was es dir ermöglicht, unzählige Welten zu erforschen und in ihnen zu spielen.
ERSCHAFFE dein Universum, von mikroskopisch bis hin zu makrokosmisch. Von Amöben in Gezeitentümpeln zu florierenden Zivilisation zu intergalaktischen Raumschiffen: Alles ist in deinen Händen.
ENTWICKLE deine Kreaturen im Lauf von fünf Phasen. Frei nach dem Motto "Das Spaßigste überlebt" wirken sich deine Entscheidungen auf ganze Generationen aus und bestimmen letztendlich über das Schicksal deiner Zivilisation.
ERFORSCHE die Galaxien anderer Spieler. Wird deine Kreatur das Universum beherrschen oder wird dein geliebter Planet von überlegenen Außerirdischen in tausend Stücke zertrümmert?
TEILE mit der Welt. Alles, was du kreierst, wird mit anderen Spielern (und umgekehrt) geteilt. So gibt es jede Menge tolle Kreaturen, denen du begegnen, und coole Orte, die du besuchen kannst.
Wichtiger Hinweis: Um auf die Onlinefeatures zugreifen zu können, muss ein EA-Account erstellt werdn. Bitte lies diesen Artikel für weitere Informationen.
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The game is basically unplayable as you don't know exactly when the save file you've spent hours on will get corrupted but you know that it will happen eventually. Otherwise the game is great but the whole crashing and file corruption ruins it entirely.
I remember when this first came out. It sounded great. After playing for a bit and seeing a review it (way back when it was first out) it felt like more of a grid then fun.
The good points: You can make a monster/alien look like anything you like (from a list of parts).
What you eat (fruit/meat or both) will be used for how you take over a city and the idealism of you're people as you move on. you can make them a herbivore (eat fruit), Carnivore (kill to eat) or Omnivore (eat some fruit and kill a tribe to eat)
Later you can make a kind of outfit for them (hats, backpacks, mustache and a few other things from a list)
You can make Homes, factory's and places to have fun (from a big list) and cars, boats, airplanes to take over other city's.
You take over city's by Religion, Battle or Trade (buying them out) and as you take over a city that has a different way of life you will be asked if you'd like to swap to it.
Last thing you can make is a ship and fly around collecting spice, artifacts, terraforming items and trading with alien's.
The Bad points: You have to hunt down the other parts. and don't get enough DNA points to put most of what you find on you're alien.
You have to be fast if you are looking to be peaceful with other tribes or else you will lose a tribe member or 2 before you can start to talk peace (play the right instrument for them).
When can have a harder time keeping all the city's you own safe and still take over the last few before you can pay for the world dominating skill before you take over.
Once you get into space you can't go far for fear of space pirates. Plus you need fuel so you need to have a lot of items (like spice) ready to trade to get the money to get the fuel.
Galactic Adventures adds a little more to it (pushing it up to 3 stars) and make it a little more fun BUT it's still a a bit of a grind to keep people happy
After all the DRM fuss has died down, I finally get to play a game I have awaited since first announced. I anticipated all the sim games brought into one with elements of Sim Earth, Sim life, Simcity and additional innovations. I got very little of that.
The cell stage is interesting at best, creature stage monotonous. Tribal stage is just awful. Civ stage is another shallow stage. The game comes into its own in the space stage which can go on forever. You can still customize the hell out of your creature and creations which is good if you like that sort out thing.
I think the online stage is what saves the game. Even though it is single player, being able to download and share creations makes it feel dynamic as you come across creatures created in someone else's world.
Buy it. There is a lot to explore in this game including your creativity and the spore universe.
"Spore" ist eine der zeitlosesten Simulationen, die ich kenne. Von der winzigen Wasserlebensform bis zu den Sternen - es war damals ein ambitioniertes Projekt und ich kenne kein zweites Spiel, dass es jemals so gut hingekriegt hat wie dieses. "Spore" sieht super aus, der individuelle und sympathische Grafikstil ist einfach einzigartig. Die Spielbarkeit: Flüssig und intuitiv - und je nach Epoche, in der man sich befindet, anders. So spielen sich die ersten Kreaturen im Wasser wie ein Actiongame, die Kreaturenphase an Land wie ein Action-Rollenspiel, und spätere Phasen wie ein Strategiespiel. Das machte früher Spaß und das tut es heute!
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