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Das Beverly-Update ist das zweite große Inhaltsupdate für Spiritfarer. Es enthält die neue Seele Beverly, neue Gebäude für dein Schiff, neue Sammelgegenstände sowie jede Menge allgemeine Verbesserungen am Spiel!
Das Lily-Update ist eine kleine aber...
Das Beverly-Update ist das zweite große Inhaltsupdate für Spiritfarer. Es enthält die neue Seele Beverly, neue Gebäude für dein Schiff, neue Sammelgegenstände sowie jede Menge allgemeine Verbesserungen am Spiel!
Das Lily-Update ist eine kleine aber wichtige Ergänzung zum Hauptspiel von Spiritfarer. Dieses kostenlose Update fügt die neue Figur Lily, die Schmetterlingsseele, zum Spiel hinzu. Sie führt den Spieler durch mehrere Szenen, welche die Geschichte der Hauptperson Stella mit mehr Tiefe und Details anreichern. Außerdem verbessert das Update den lokalen Koop-Modus und behebt einige Fehler.
Was wirst du zurücklassen?
Spiritfarer ist ein gemütliches Management-Spiel über das Sterben. Du spielst Stella, den Fährmann der Verstorbenen, ein sogenannter Spiritfarer. Baue ein Boot, um die Welt zu erkunden. Freunde dich dann mit Geistern an und kümmere dich um sie, bevor du sie schließlich ins Jenseits entlässt. Bebaue Felder, betreibe Minen, fische, ernte, koche und finde deinen Weg über mystische Meere. Schließe dich dem Abenteuer im kooperativen Modus für zwei Spieler als Daffodil die Katze an. Verbringe eine entspannte, tolle Zeit mit deinen Geisterpassagieren, erschaffe bleibende Erinnerungen und lerne schließlich, deinen geschätzten Freunden Lebewohl zu sagen.
Features:
Genieße wunderschöne, handgemalte Grafik und Animation.
Baue, manage und verbessere deine eigene Fähre
Bebaue Felder, betreibe Minen, fische, ernte, koche, webe und fertige Objekte. Eine unbegrenzte Vielzahl an Aktivitäten erwartet dich!
Triff unvergessliche Charaktere, hol sie an Bord, sorge für sie und baue Beziehungen zu ihnen auf.
Laufe, springe und gleite auf deinem Weg durch elegant konstruierte Plattform-Levels.
Erkunde eine fantastische und fantasievolle Welt. Suche und sammle Ressourcen, um Verbesserungen für dein Schiff und Geschenke für deine Passagiere herzustellen.
Verbringe eine angenehme und entspannende Spielzeit: 30 Stunden bis zum Abschluss und weitere hunderte von Stunden, um alles zu entdecken, was Spiritfarer zu bieten hat.
Mache das Abenteuer mit reichhaltigen Anpassungsmöglichkeiten für dein Boot, deinen Charakter und sogar für die Katze zu deinem eigenen Erlebnis!
Spiele im optionalen lokalen Koop-Modus als Daffodil die Katze.
This is both a very, very well designed exploration, crafting, management, relaxing kind of game in a similar world to Animal Crossing and Stardew Valley, it is also a beautiful work of storytelling art.
It avoids a lot of the pitfalls a lot of these kinds of touchy feely indie games do by telling its story primarily through its gameplay, and has actually very good gameplay..
If this doesn't look interesting to you, I don't know what I could say that might make it, but if you are even a little bit interested in this game, trust me, you will love it. This game is worth every penny.
Note: I got the game on steam, which is why I am not a verified owner, but want to start writing reviews for games I like, which is why I'm here.
Spiritfarer is a fairly original game, it's a resource management/farming/mining/cooking/etc game, and an exploration platforming game, then you have spirits you bring aboard, which have requests to fulfill, and stories to tell, as well as the fuzzy wuzzy hugs to share.
It's like someone took some Harvest Moon, added a helping of Wind Waker's (or more specifically, Phantom Hourglass's) sailing and island exploration, and then a dash of Metroidvania platforming and powerup fetching. The powers are almost entirely movement based, and there isn't combat in this game, unless you count wrestling with OP tuna. Also maybe a sprig of Pyre in a way.
The art and animation are fantastic, buttery smooth. Very vibrant and pretty, speaking of...
One time, the cat helper, Daffodil, was in a glitch singularity, her animation was stiff, 1 frame of animation depending on which way she was facing, then her, and also a few spirits at times would get stuck in a navigation error loop, where they would rapidly dart left/right or up/down a ladder. Then there would be 2 Daffodils during certain animations, like sleeping. I then exorcised the glitch demon out of Daffodil by hugging her, and... no joke, that fixed it when nothing else would, even saving/quitting. It's a feature.
My few gripes with the game are, other than the occasional tedium these types of games have at times, are that the game tends to give you station upgrades waaaaaay past the point of you even needing them anymore. Then again, that could just be depending on your route, I at least got the foundry upgrade early on, which was very useful.
Another thing is, that Bruce and Mickey tend to just randomly move when you're talking to them, happened way too many times and gave me S.T.A.L.K.E.R. flashbacks of the same thing happening with random NPCs when you try to talk to them. Do yourself a favor, and let these two starve if this happens and annoys you even a little. They're jerks anyway.
Neato game overall.
This is one of the best and loveliest animated games, I ever saw. Every possible motion is animated in such a great way. The characters feel real and the story is so touching. You don't have a single boring moment.
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