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SpellForce: Conquest of Eo

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( 27 Bewertungen )

4.1

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SpellForce: Conquest of Eo
Beschreibung
In diesem rundenbasierten Strategiespiel in der Welt von SpellForce tretet Ihr das Erbe Eures Meisters als Herr über einen rätselhaften Magierturm an. Lernt zahlreiche Zauber, um sie auf das Land zu wirken, beschwört Dienerwesen und bildet mächtige Krieger aus, um durch die Welt zu ziehen. Stellt...
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7/10
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8.5/10
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 27 Bewertungen )

4.1

27 Bewertungen

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Details zum Produkt
2023, Owned by Gravity, ...
Systemanforderungen
64bit OS - Windows 10/11, AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i4-4690K, 8 GB RAM, GeForce GTX 1050Ti 4GB...
DLCs
SpellForce: Conquest of Eo - Demon Scourge, SpellForce: Conquest of Eo - Weaver’s Realms, SpellForce...
Spiellänge
24.5 hHauptspiel
56.5 h Hauptspiel + Nebenquests
238.5 h Komplettist
66 h Alle Spielstile
Beschreibung
In diesem rundenbasierten Strategiespiel in der Welt von SpellForce tretet Ihr das Erbe Eures Meisters als Herr über einen rätselhaften Magierturm an.
Lernt zahlreiche Zauber, um sie auf das Land zu wirken, beschwört Dienerwesen und bildet mächtige Krieger aus, um durch die Welt zu ziehen. Stellt Euch spannenden rundenbasierten Schlachten.

Erkundet die Reiche von Eo

Gewinnt mächtige Helden für Euch, die auf Abenteuer ausziehen und Artefakte und Schätze aufspüren.
Sucht Euch begabte Lehrlinge, die Eure Domäne erweitern, und Arbeiter, die für Euch Ressourcen sammeln. Entschlüsselt die Geheimnisse Eures Meisters und folgt seiner Queste, auf die ultimative Quelle magischer Macht zuzugreifen - das Allfeuer!

Stellt Euch mächtigen Feinden


Ihr werdet Euch den großen Armeen und noch größeren Ambitionen Eurer Rivalen stellen müssen. Werdet Ihr im Kampf der Magier bestehen können?
Ihr werdet das Allfeuer beherrschen müssen, um Euer Grimoire mit neuen Zaubern zu füllen, mächtige Artefakte zu erschaffen und Euren Turm zu verbessern.

Wählt weise

Werdet ein Nekromant, der gefährliche Untote erhebt, ein Alchemist, der Tränke und explosive Stoffe für den Einsatz in der Schlacht mischt, oder ein Zauberschmied, der Glyphen und Artefakte herstellt. Stärkt Eure Macht mit über 60 Zaubern und mehr als 100 verschiedenen Einheiten von einfachen Goblins bis hin zu majestätischen Greifen.

Prägt die Welt

Überzeugt Städte, erntet Ressourcen und erweitert Eure Domäne. Füllt Euer Grimoire mit magischem Wissen, um Eure Rivalen im Kampf um magische Quellen auszustechen. Spürt arkane Artefakte auf und enthüllt die Geheimnisse der Former oder erobert mythische Orte, um ihre Energie zu absorbieren. Verbessert euren Turm und richtet ihn mit neuen Räumen wie der Krypta des Nekromanten oder der mystischen Kristallkammer ein, um Eure Domäne zu vergrößern.

Fliegender Turm

Eure Magie erlaubt es Eurem Turm, von Land zu Land zu schweben.
Auf Eurer Queste, die magischen Ressourcen Eos zu erobern, werdet Ihr euch den Fanatikern der neuen Reinheit, feindseligen Granitzwergen und blutdurstigen Orks stellen. Begegnet Untoten, Dämonen und Monstern, während Ihr vergessene Ruinen erkundet oder von Geistern geplagten Dörfern helft.
Ihr werdet die Armeen anderer Zauberer in der Schlacht schlagen müssen, um die Türme Eurer Feinde zu belagern und zu schleifen. Oder vielleicht findet Ihr auch einen Weg, mit ihnen Frieden zu schließen und von ihrem Wissen zu profitieren?

SpellForce: Conquest of Eo erlaubt es Euch, in eine liebevoll gestaltete Welt voller Magie und Abenteuer einzutauchen. Werdet Ihr der mächtigste Magier aller Zeiten werden oder auf dem Weg dorthin versagen?

  • Verbessert und baut Euren Turm mit neuen Räumen aus
  • Wählt aus drei Archetypen und sechs Zauberlisten, um Euren Spielstil zu finden
  • Rekrutiert Helden und Lehrlinge, um Eure Truppen in die Schlacht zu führen
  • Interagiert mit dem lebenden Zauberbuch, dem Grimoire, um ihm neue Geheimnisse und Zauber zu entlocken
  • Nutzt Eure Handwerkskünste, um alles von magischen Glyphen über Artefakte bis zu untoten Dienern zu erschaffen
  • Erforsche über 600 Abenteuer, die in jeder prozedural generierten Kampagne variieren

© 2023 THQ Nordic AB, Sweden. Developed by Owned By Gravity GmbH published by THQ Nordic GmbH, Austria. SpellForce is a registered trademark of THQ Nordic AB, Sweden. All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
24.5 hHauptspiel
56.5 h Hauptspiel + Nebenquests
238.5 h Komplettist
66 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-02-03T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: February 22, 2023

Fallout87

Bestätigter Besitzer

Spiele: 193 Rezensionen: 1

Great little gem

Status at the time of the Review: 70h, Campaign finished, difficulty: balanced, Game-Version: 1.1a With Spellforce: CoE you get an AoW/Master of Magic game without randomly generated maps and with a stronger P&P RPG part whereby the quests and stories are all kept very straightforward. The mainstory and small tales won't win any Pulitzer prizes but are solidly crafted in a P&P fantasy storytelling style. In terms of gameplay it is mainly about exploring, managing troops, fighting and advancing as a mage. There is no empire building as such (cities, territories, etc.). I found this deviation from the 4X formula very refreshing but you have to be willing to get engaged with this change. One important thing to consider is the automatic battle: a very simple general battle rating is stubbornly compared during automatic combat. I can live with this but for some the consequences of this system will be a deal breaker. The battles themselves are interesting but not very complex. Replay value: I estimate that you can finish the campaign in 30-40 hours and shorter runs are also possible. In that case the replay value is high as you are far from having explored and seen everything. I chose a more leisurely path and explored almost the entire map. In such a case the replay value is limited. Difficulty: I usually play everything turn-based on "hard" or even higher. Here I chose the medium difficulty level which was challenging enough. The OP phase after the typical 4X tipping point - the game doesn't try to get around this with new challenges in the endgame but tackles the problem by means of balancing - wasn't too long and I still had some things to discover and level up at that time. Info: Translated from German to English with DeepL including manual corrections.


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Posted on: March 5, 2024

xAptenodytE

Bestätigter Besitzer

Spiele: 123 Rezensionen: 7

Very refreshing 4X game

Taking in consideration this is not a AAA title, this game is superb. There are some very cool innovations to the 4X genre. One of these innovations is especially important which is improving the lategame and win conditions, making the end very achievable and not that much of a drag. UI and artstyle might not be everyones cup of tea, I personally like it very much. Some UI things you have to figure out yourself while playing the game, which is something I like about games. You get some very cool "Eureka" moments within the game which will help you get better and play the game on higher difficulties. I think they hit a very good spot with the difficulty overall. Just start on the lowest or second lowest tier and work your way up. If you somewhat think you're a strategy expert and you are going to start on the highest difficulty you will 100% have a bad time. The highest difficulty is true to its name really impossible on a first playthrough. The support for the game has been incredible. No "huge patch" announcements or "gamechanging" stuff, but small incremental steps to improve the balance and game. Great jobs by the devs honestly and it sadly is quite a rare thing today. With the DLC addition I figured I never wrote a review here on GOG, so it's time for that. The DLC is quite good too. It is fair priced, the kind of content I would expect paying this price. It would be awesome if they keep adding things and especially stories to the game. The stories are nothing too deep, but still a nice extra while enjoying a strategy game with tactical battles. Thank you for this game!


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Posted on: December 22, 2024

Dasara

Bestätigter Besitzer

Spiele: 612 Rezensionen: 9

Just keeps getting better!

The more I play this game the more I like it, it has so much depth and options. Now with random maps and the Origin starts its even better. I have to admit I didn't like it at first but now I can't stop playing it. The lore and characters are amazing. The unit customization is incredible. This has to be one of the best strategy games of the decade.


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Posted on: February 10, 2023

kakiss4

Bestätigter Besitzer

Spiele: 914 Rezensionen: 62

You are Galactus

You are Galactus, Devourer of Worlds, ehm Cities. You and your Herolds cross the Universe, eh World Map, to leech all Ressources you can gather. Fun aside, it is a pretty fun Game that mixes up the 4X Formula by leting you cross the World with your Tower and settle in different Locations with limited Ressources. You get Heroes and Troops to fight in turn based Battles a la HOMM. A Spellbook to research Spells, a Tower to build up and Quests that appear everywhere while Playing. The Ressource Management is pretty well done and i really like how they implemented the Book to research or acomplish Stuff. Your Herolds have special Quests to complete and depending on your Choices, the other Mages do like you more or less. Technical it is a really nice looking Game and pretty good optimized, it just doesn't stress your System. I would only wish that it would have a bit more of an "Oompf" when bigger Enemies fall. The walking Sound is very strange, but i somehow like it and i don't wish to change it :D Music could need some upbeat Battle Tracks as in Heroes 3. Five Stars, very well done Game.


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Posted on: February 13, 2023

hafizadam

Bestätigter Besitzer

Spiele: 619 Rezensionen: 14

No more spamming units

The best part of this game compared to other similar genre (Age of Wonders etc) is you cannot spam unit to overpower your enemies. Every stack is on its own hence strategy, placement, spells, items are very important. I never felt like every turn you need to concoct potions, run spells to make your supply available and readily available to use.


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