SpellForce 3 – Die perfekte Kombination aus RTS und RPG!
Wir schreiben das Jahr 518. Die Rebellion der abtrünnigen Magier, auch die Magierkriege genannt, ist von der Krone erstickt worden – ein Pyrrhussieg: Ganze Gebiete versanken in Anarchie, Flüchtlinge überfluteten auf der Suche nach Schutz die...
SpellForce 3 – Die perfekte Kombination aus RTS und RPG!
Wir schreiben das Jahr 518. Die Rebellion der abtrünnigen Magier, auch die Magierkriege genannt, ist von der Krone erstickt worden – ein Pyrrhussieg: Ganze Gebiete versanken in Anarchie, Flüchtlinge überfluteten auf der Suche nach Schutz die Lande und eine mysteriöse, todbringende Seuche mit dem Namen „Blutbrand“ brach aus und verbreitet sich nun rasend schnell.
In Zeiten wie diesen klammern sich die Menschen an jeden Grashalm der Hoffnung, den sie am Abgrund ihrer Existenz zu fassen bekommen. Die Reinheit des Lichts, angeführt von einem Mann namens Rondar Lacaine, sieht in den Magiern die Wurzel allen Übels – und predigt, nur die zweite Ankunft Aonirs, des Vaters aller Götter, könne der Eo ihre einstige Herrlichkeit zurückbringen!
Fantasievoller Mix: Einzigartiges Gameplay, das RTS und RPG auf natürliche Weise verbindet
Create & Customize: Erstelle deinen eigenen Helden und wähle zwischen verschiedenen Fertigkeitenbäumen
Baue deine Wirtschaft auf und ziehe in die Schlacht: Stampfe deine eigene Armee aus dem Boden und schlage epische Massenschlachten
Eine epische Erzählung: Tauche ein in eine facettenreiche Welt - komme hinter die Geheimnisse der aktuellen Begebenheiten in Nortander. Erkunde die Eo, eine umfangreiche Welt voller interessanter Charaktere und berührender Geschichten.
Finde neue Freunde – versammle deine Heldengruppe, indem du unterschiedliche Gefährten gewinnst – dies hat nicht nur Auswirkungen auf die Vervollständigung deiner Fähigkeiten, sondern ist von entscheidendem Einfluss auf die Erzählung. Verwalte ihre Fähigkeiten und ihre Ausrüstung, um dir den Sieg auf dem Schlachtfeld zu sichern.
Wähle deine Seite: Stärke und kommandiere eine von drei Fraktionen – Elfen, Orks oder Menschen. Mache deine Truppen gefechtsbereit und schlage die kolossalste aller Schlachten. Gehe strategisch vor – nutze die Vorteile des Geländes, deiner Truppenformationen, deiner Sichtweite, deiner Späher etc.
Erlebe eine epische Geschichte: Genieße eine vollvertonte, mehr als 30 Stunden andauernde Kampagne alleine oder mit deinen Freunden im Koop-Modus. Stelle dich Gegnern mit verschiedensten Fertigkeiten in Online-Schlachten.
Multiplayer: Starke Multiplayer-Komponente mit verschiedenen Modi – beweise dich im Kampf gegen Mitspieler im PvP- und Domination-Modus oder spiele kooperativ; entweder zusammen in einer Fraktion oder klassisch mit jeweils einer Fraktion.
Reforced Edition Features:
Verbesserte Kampagnenspiel-Erfahrung
Verbesserte Echtzeit-Strategie-Mechaniken und überarbeitetes Design der Echtzeit-Strategie-Fraktionen (Menschen, Orks und Elfen), wie in den Erweiterungen Fallen God und Soul Harvest eingeführt
Überarbeitete Fertigkeitenbäume mit neuen Zaubermechaniken, die in den Erweiterungen eingeführt wurden
Verbesserter Fluss von Queste zu Queste
Verbesserte Beutevergabe für gleichmäßigere Charakterverbesserung
Überarbeitetes Handwerk
Balance der KI in der Echtzeitstrategie erneuert
Vollständige Überarbeitung des Lagers zum Kürzen von Wartezeiten
Gänzliche Entfernung von Logikfehlern in Kampagne und Questen
Verbesserter Koop-Modus
Visuell und funktionell verbessertes Interface aus den Erweiterungen
Vollständige Gamepad-Unterstützung für Steuerung und Interface
Eine neue Skirmish-Karte, "Bittere Schlucht", in einer gebirgigen Umgebung
Heldenreise-Modus: Ein zusätzlicher Spielmodus ähnlich dem Modus "Freies Spiel" aus dem Original Spellforce, der mehr als 20 Stunden eigenen Inhalt und immensen Wiederspielwert bietet. Kann auch im Koop gespielt werden!
Heldenreise-Skirmish: Spiele mit deinen Heldenreise-Helden PvP-Runden gegen andere Spieler
Arena-Modus: Ein weiterer endloser Spielmodus, in dem du mit neuen Charakteren beginnst, gegen Wellen von Monstern kämpfst und Gegenstände sowie Zauber von Händlern kaufst, um in der Rangliste gegen andere Spieler anzutreten - kann auch im Koop gespielt werden
Verbesserte Unterstützung von Mods sowie Mod-Unterstützung für die neuen Modi Heldenreise und Arena. Erschaffe deine eigenen Karten für Heldenreise und Arena und teile sie mit der Community.
Unskipable commercial of 3 minutes for the new addon after start of the game is not acceptable. I bought SF3 not the addon and i didnt receive it for free so that a spot for a new product would be ok.
I bought Spellforce 3 vanilla long ago, now it won't run the GOG version without Steam, and of course Steam does not have Campaign, because I never bought Spellforce campaigns on Steam, only on GOG.
This is an RTS/RPG, their ideas are not only outdated but they are really poor. I've played hundreds of hours SCII and Wacraft 3 and it looks like that the devs of this game never heard of them, all the RTS UI features and commands of the MILESTONS of RTS are just not here. Example: stance of the units: no guard stance, no patrol, really bad pathfinding (it shows that there is no talent by the devs, go back to school seriously), The maps are ill concieved, there are no interesting points, they are designed just to get the player mad since the AI just sends massive quantities of units around with no purpose other than driving you mad. The music is repetitive and annoying, the announcer is REALLY annoying, The RPG side is really basic, the talent tree is uninspiring and ultimately boring. Itemization is a real mess the tooltips are jibberish place holder text. If you are a blizzard RTS fan, star clear of this bad designed and ill concieved boring stuff.
This game has tons and tons of loading screens, and they take forever. It is unplayable. I feel stupid for giving money to the ones responsible for this mess. I have a high end pc too.
By default the camera is so close to the ground that you can barely see what's going on. To zoom out, you need to edit a config file in the game directory.
The graphics look beautiful but are disfuctional for an RTS, where clarity is very important.
If you can somehow look past all the technical issues of the game, you find that this is warcraft 3 but worse. Gameplay is very slow and resource gathering is more tedious than it needs to be.
How about the story? The story fails in the first 60 seconds of the game, because you are a general who goes after the evil wizard with two other dudes. The whole point of being a general is to lead an army, not do everything yourself.
I loved the first two Spellforce series but after 25 hours play I find the character advancement options and RTS employed in Spellforce 3 to be very dissapointing and I wish I had spent my money elsewhere.
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