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Space Pirates and Zombies 2

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( 18 Bewertungen )

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18 Bewertungen

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Space Pirates and Zombies 2
Beschreibung
In SPAZ 2 müssen Sie in einer sich entwickelnden, apokalyptischen Galaxie überleben. Die Zombie-Bedrohung wurde besiegt, die Infrastruktur ist zusammengebrochen, Treibstoff ist rar und das Sammeln von Ressourcen bedeutet Überleben. Anfangs halten sich in der Galaxie Hunderte von Flotten auf, von de...
Nutzerrezensionen

3.7/5

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3.7

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Details zum Produkt
2017, MinMax Games Ltd., ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 2.6 Ghz Dual Core, 2 GB RAM, 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card, Version 9.0...
Spiellänge
16 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
Beschreibung
In SPAZ 2 müssen Sie in einer sich entwickelnden, apokalyptischen Galaxie überleben. Die Zombie-Bedrohung wurde besiegt, die Infrastruktur ist zusammengebrochen, Treibstoff ist rar und das Sammeln von Ressourcen bedeutet Überleben.

Anfangs halten sich in der Galaxie Hunderte von Flotten auf, von denen jede versucht, zu überleben. KI-Kapitäne tun, was auch Sie tun. Der Spieler ist nichts Besonderes und nicht der Mittelpunkt des Universums.

Wenn die Ressourcenknappheit kritisch wird, entstehen Konflikte zwischen Schiffen, die nur überleben wollen. Fraktionen werden zum Schutz gegründet oder zerbrechen an Hunger. Alte Freunde werden zu Kanonenfutter.

Stärkere Fraktionen nehmen Gebiete ein und verteidigen sie, richten Ressourcen-Zentren ein und bauen Sternbasen. Schwächere Fraktionen könnten auf Banditentum zurückgreifen. Jeder Kapitän ist einzigartig und hartnäckig und formt die Galaxie.

Wenn Fraktionen sich begegnen, führt es für gewöhnlich zu Kämpfen. Während die strategische Seite von SPAZ 2 sich ums Erkunden, Gebietskontrolle und Fraktionen dreht, geht es im Action-Teil um Schiffsbau, Taktik und das Sammeln von Ressourcen.

Kämpfe führen zu kaputten Schiffen und toten Mannschaftsmitgliedern, aber auch zu mehr Schiffsbauteilen. Alle Bauteile in SPAZ 2 sind flexibel und werden willkürlich generiert. Wenn Sie etwas sehen, das Ihnen gefällt, amputieren Sie es vom Feind, schnappen Sie es sich mit dem Abschleppstrahler und verbinden Sie es mit Ihrem Schiff. Schiffsbauarbeiten können in Echtzeit während einer Schlacht durchgeführt werden, doch es kann auch Spaß machen, einen Feind mit seinem eigenen abgerissenen Flügel totzuprügeln.

Zurück auf der Sternkarte werden Kämpfe andere Kapitäne anziehen, welche nach Resten Ausschau halten. Schnappen Sie sich Ihre neuen Bauteile und hauen Sie ab. Werten Sie auf, reparieren Sie und bereiten Sie sich darauf vor, weiterzukämpfen – denn dunklere Bedrohungen lauern schon.
  • Zweihundert beständige Kapitäne, die alles können, was auch der Spieler kann, inklusive dynamische Fraktionen gründen, Gebäude bauen, Gebiete kontrollieren und in den Krieg ziehen.
  • Eine wahrhaft lebendige Galaxie, welche sich nicht um den Spieler dreht. Sie wird sich in jedem Spiel durch die Interaktionen der Bewohner anders entwickeln.
  • Gründen Sie aus dem Nichts Ihre eigene Fraktion.
  • Willkürlich generierte flexible Bauteile. Bauen Sie ein Mutterschiff, welches sich Ihrem Spielstil anpasst – mitten im Flug und innerhalb von Sekunden. Jedes Bauteil hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, welche das Mutterschiff verbessern. Jedes Teil hat seine eigene Stabilität und Schadensstadien. Jedes Teil ist ein echter, funktionierender Bestandteil des Schiffes.
  • Eine realitätsnahe 3D-Umgebung, in der alles zerstörbar ist, durch Zusammenstöße Schaden nimmt, gepackt und mit Hilfe des Abschleppstrahlers sogar nach Feinden geworfen werden kann.
  • Natürliche Bewegungen und Bedienung. Bewegung findet auf einer 2D-Oberfläche statt und ist relativ zum Bildschirm, ähnlich einem Ego-Shooter. Die Schlachten kommen einem vor wie riesige Piratenschiffe, die sich auf dem Meer bekämpfen. Konzentrieren Sie sich auf taktische Positionierung und regeln Sie System-Energie, um im richtigen Moment dem Feind die Hölle heiß zu machen.
  • Epische Schiff gegen Schiff-Schlachten. Reißen Sie ihre Gegner über Minuten statt Sekunden Stück für Stück auseinander.
Extras
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Please Note: VR mode is not supported

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Spiellänge
16 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2017-11-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
317 MB

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 15, 2017

arturkor

Spiele: 150 Rezensionen: 6

Could be better

It lacks the feeling of SPAZ. In SPAZ you are focused on researching one type of tech (beams, rockets, systems, drones, etc) and evolve that way. Here you can become anything anytime, just switch a part. So you don't feel your ship like a unique one. I still want a super huge weapons to be here because we play a clockwork ship type and don't have that huge beam from SPAZ 1. I don't feel hammerhead's power as it was in SPAZ 1. I barely differ it from level 1 ships. I miss research points. I miss weapon levels and availability only after research. The game is still good and I play it from time to time but only to see if it hadn't become a SPAZ 1 yet.


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Posted on: August 10, 2018

webkilla

Spiele: 150 Rezensionen: 4

Great concept - poor execution

So... a "kill space pirates, take their gear, coble your own ship together" style game - great ...oh wait, there's a build point system limiting how much stuff you can cobble together? Really? No free play mode, no way to unlock how large your ship can be? and the 'zombie' part of the game - generic space techno-virus nr 5, which can 'infect' blocks of your ship making them useless? Good grief - sorry - no, this is one to avoid.


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Posted on: February 12, 2018

Geratorn

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 4

Fun Game

Great Game despite its title. It is not as replayable as Civ for example and eventually gets repetetive, but motivated me for many, many hours. More than most full prize titles. Ship building is fun and I enjoyed experimenting with the many equipment. The strategy part (map, diplomacy, level-ups) is most basic, battles are fun. Lots of switches to adjust in sandbox mode, (including disabling Zombies). ***Spoiler alert*** The only bad thing about it is how easy it is to bribe other captains to switch sides. So after a few clicks and some ressources spent the enemy does not have many Ships left. Luckily I found that one out pretty late.


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Posted on: September 23, 2018

Szurkus

Bestätigter Besitzer

Spiele: 46 Rezensionen: 1

Gerat game, bad optimisation

The game? Its great. Just as good as the first part. Different? Deffinetly. Problem arises from a very poor optimisation of the game though. I run this on 6700k (no OC), and 1080FTW2. GPU usage never climbs up more then 30%. CPU never gets hotter than 40 C. Late game evey battle dips to mid 20's in FPS. No matter what setings of graphics one uses. Simply put, the game is optimised to run on one CPU core, would be my guess. The game? Great. Optimisation? Late game is unplayable. Would I buy it again, just for the early, not laggy part...? yeah. Game is unique. Developers really unraveled their gameplay idea in very appealing way.


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Posted on: November 14, 2017

GODMADEMEUNFINISHED

Spiele: 44 Rezensionen: 1

Excellent Game

Purchased on Steam, came over here to say this. I loved the first SPAZ game, and I eagerly awaited the second. I bought it a while ago, and have completed the story, done most of what you can do and stepped back with a full helping of SPAZ 2. It is an amazing game. I enjoyed playing it even in the early access/unfinished state that it was in. The combat was fun, the story a bit weird and the amount of stuff happening at the same time, not even vaguely relating to you, was a different experience than a lot of games I've played. It definitely lives up to the first game and I look forward to whatever the devs do next.


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