Posted on: April 22, 2025

rodrigosiqueira
Bestätigter BesitzerSpiele: 67 Rezensionen: 2
amazing exp
nice gameplay and fantastic songs
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Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dein Territorium. Die Welt ist reif für die Eroberung – nimm sie dir!
Erkunde eine Vielzahl an Karten mit den unterschiedlichsten Feinden und wertvoller Beute. Erlebe vielfältige Biome und einzigartige Fraktionen, Umgebungen und Schlachtfelder.
Verwalte Ressourcen, erforsche neue Fortschritte und erweitere dein Königreich. Plane deine Städte und passe sie deinem Spielstil an. Rekrutierst du möglichst viele Bogenschützen, um den Tod auf Feinde regnen zu lassen oder werden die endlosen Legionen von Aurelia unter deinem Banner in den Krieg ziehen?
Tauche ein in ein komplexes Kampfsystem mit Truppenfähigkeiten und mächtiger Magie. Kombiniere Truppen, um ihre verfügbaren Zauber und ihr Schadenspotenzial zu maximieren. Marschiere in epische Belagerungsschlachten und finde heraus, welche Fraktion am besten zu deinem Spielstil und deiner Strategie passt. Viele Wege führen zum Sieg!
Handgemachte Karten für neugierige Abenteurer oder Zufallskarten für endlosen Wiederspielwert. Auf Eroberungskarten kannst du gegen einen Gegner antreten, während Herausforderungskarten strategische Rätsel bieten, die dein taktisches Können auf die Probe stellen. Sowohl das Team von Lavapotion als auch unsere Mod-Community haben eine riesige Menge an Karten erstellt.
Erkunde allein die Welt von Aerbor, schließe dich mit einem Freund zusammen oder rekrutiere KI-Verbündete oder -Gegner – du hast die Wahl. Die meisten Karten sind im Einzelspieler, Koop oder Mehrspieler im lokalen Hot-Seat-Modus oder online spielbar.
Vier Fraktionen sind in einen epischen Konflikt verwickelt. Die Ritter von Arleon ringen untereinander um die Herrschaft. Die uralten Stämme von Rana kämpfen im Sumpf ums Überleben. Die Nekromanten von Loth erwecken die Toten zum Leben, um eine ruhmreiche Zukunft zu schaffen. Die tapferen Söldner und Erfinder von Barya kämpfen für Geld, Schießpulver und ihre Unabhängigkeit.
Höre den Barden zu, die deinen Pfad zum Sieg besingen. Jede Kampagne besitzt ihr eigenes Lied, das die Geschichte deines Aufstiegs und Untergangs erzählt. Schalte mit jeder Mission neue Strophen frei und höre dir am Ende der Reise das komplette Lied an.
Mit dem Karteneditor im Spiel kannst du deine eigenen Abenteuer erschaffen, mit denselben Werkzeugen, die von den Entwicklern zum Erstellen der Kampagnen- und Geplänkel-Karten verwendet wurden. Scripte Ereignisse, kontrolliere den Soundtrack, schreibe Dialoge und teile deine Kreationen mit anderen!
©2022 Lavapotion AB. Developed by Lavapotion. Published by Coffee Stain Publishing. All rights reserved.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: April 22, 2025
rodrigosiqueira
Bestätigter BesitzerSpiele: 67 Rezensionen: 2
amazing exp
nice gameplay and fantastic songs
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Posted on: June 12, 2022
Early-Access-Bewertungrivrules
Bestätigter BesitzerSpiele: 285 Rezensionen: 2
HoMM meets Age of Wonders
I really fell in love with this game. Even though it's in an early stages of development, it plays much like a finished product, and I am now 35 hours in the game. I think it improves on the HoMM formula in a variety of ways: for one, it limits the stack sizes for different tiers of units, so it is easier to estimate stack strength intuitively. Your choice of magic may determine your choice of troops and thus what dwellings you build for each of the cities you own; each combat round your units contribute their "essence" to the mana pool, with the kind of essence determining which spells you access during combat. Magic in this game can get very powerful, and your troop size advantage may quickly evaporate within the first two rounds of combat. A final thing I will say about gameplay is that Songs of Conquest encourages quick, decisive exploration and conquering as much as you can as fast as you can. That means passing on some early battles with monsters on the map (especially the darn rats) where I would lose many of my initial troops and simply press on to take anything that is not bolted down. This game punishes turtling, particularly later in each scenario. Gameplay aside, Songs of Conquest exudes the charm of the first Age of Wonders game: the pixelated graphics and the factions which I think are a nod to AoW. It has a pleasing score, and a Dandelion-like bard that narrates the events between each mission. This game will only improve with time, and after that, age like a fine wine.
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Posted on: May 19, 2025
RVA_04
Spiele: 53 Rezensionen: 2
One of my all-time favorite tbsgs
Love the game, the artstyle(!) and the campaign, im recently having alot of fun w the PvP again, this game is intricate and very fun. Star deductions for being built in Unity (devs should have known better) and for the lack of a campaign in the new DLC
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Posted on: May 26, 2022
Early-Access-BewertungPlutonium_rave
Bestätigter BesitzerSpiele: 12 Rezensionen: 1
Turn-based strategy lives on
This game definitely scratches the same itch as HoMM 3 for me. Unit size limits made the combat more interesting for me, tbh. I was not a die-hard HoMM3 fan though, i just enjoyed the occasional match. So take this with a grain of salt, y'all die-hard fans. Played through the first Campaign (There are 2, currently, with 4 missions each. Not very long) and the story was OK. Surely, there will be more added later. Played some skirmishes and the differences in units felt very good. The new spell system is compelling and makes you look at party composition much more intensely (Units generate different kinds of 'mana' to spend). Spellcasters seems way overpowered later in the game because of 'mana' bonuses, maybe there are some tweaks/balance needed. Just my opinion. The graphics are absolutely GORGEOUS if you're into pixel art. I love it. Very detailed and reminds me of Octopath Traveler. Every hero gets their own overworld miniature. It's adorable. Economics and unit creation is very nice and progression feels good. Unit 'promotion' feels really good and has big impact. Overall: Campaign: 3.5/5 (Please revise the songs in between missions, cringy af) Gameplay: 5/5 Graphics: 5/5 (For pixel graphics) If you liked HoMM3, it's definitely worth checking out for the standard price tag.
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Posted on: June 3, 2022
Early-Access-BewertungStulisz
Bestätigter BesitzerSpiele: 49 Rezensionen: 1
Get it it's solid!
Loved it so far, even though I've played it for only 10+ hours. The game did sort of lag for me a few times but I rebooted it and it got fixed. Hopefully, they'll clear all the hiccups when it's fully done. Overall as my initial first impression, I would rate it as follows: Story: Quite immersive - Good Graphics: Really well-done pixel style. Even if you don't like pixels I would give it a go. Sound/Music: Good and very good at times. Gameplay: Not easy, but good, I feel like they added their own spin on the strategic placement of your troops. For this price - Just get it even if you'll end up playing it for only 10 or so hours. It's worth it.
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