Dies ist die "Complete Edition" von Song of Horror, die alle Episoden enthält.
Der berühmte Schriftsteller Sebastian P. Husher ist mit seiner ganzen Familie verschwunden. Aus Sorge hat sein Verleger einen Assistenten zum Haus des Autors geschickt, um nach ihm zu suchen — aber er kam nie zurück.....
Dies ist die "Complete Edition" von Song of Horror, die alle Episoden enthält.
Der berühmte Schriftsteller Sebastian P. Husher ist mit seiner ganzen Familie verschwunden. Aus Sorge hat sein Verleger einen Assistenten zum Haus des Autors geschickt, um nach ihm zu suchen — aber er kam nie zurück... Dieses Verschwinden löst eine Reihe von Ereignissen aus, die bald etwas Schreckliches enthüllen werden: Eine namenlose, dunkle Entität, die nur als Die Präsenz bekannt ist, scheint dafür verantwortlich zu sein.
Song of Horror bietet eine dynamische Spielerfahrung voller Horror und Schrecken: Der Gegner, eine übernatürliche Entität, die nur als Die Präsenz bekannt ist, wird von einer fortschrittlichen KI (künstliche Intelligenz) kontrolliert, die sich an deine Handlungen und Entscheidungen anpasst. Erlebe ein unausstehliches Gefühl der Angst, wenn dieses übernatürliche Wesen auf deine Spielweise reagiert und dich auf unerwartete Weise jagt. Dadurch bietet sich jedem Spieler ein einzigartiges Spielerlebnis, da sich die Spannung auf natürliche Weise aufbaut, anstatt einem festen Skript zu folgen.
Als Spieler erlebst du diese Geschichte aus der Perspektive von verschiedenen Charakteren, die auf ihre eigene Weise mit der Geschichte in Verbindung stehen. Jeder Charakter ist anders und bringt seine einzigartige Sichtweise in die Untersuchung ein, so dass er Hinweise und Gegenstände unterschiedlich behandeln kann. Ihre Handlungen und Entscheidungen werden die Welt prägen: Einige von ihnen werden mehr oder weniger über bestimmte Aspekte der Geschichte wissen, andere sind effektiver gegen übernatürliche Erscheinungen. Aber sie alle können sterben, wenn die Präsenz sie erreicht — und der Tod ist endgültig. Wenn einer deiner Charaktere stirbt, musst du die Geschichte mit einem anderen Charakter aufgreifen und die Untersuchung fortsetzen, damit ihr Tod nicht umsonst war.
Ein mysteriöser Antiquitätenladen, eine vergessene Abtei, eine verlassene Nervenheilanstalt... Jeder Ort in Song of Horror ist von den Klassikern des Genres inspiriert. Erforsche und untersuche diese gespenstischen Orte, um Hinweise und Gegenstände zu sammeln, die dir helfen werden, herausfordernde Rätsel zu lösen, während du die quälende Spannung der Spielatmosphäre aushältst.
Apart from trivial shortcomings, this game is the perfect horror game for me. You have to look past lips not being synced and some frustrations this game brings, but the story it tells and the spooky atmosphere is really fantastic.
Song of Horror is a great horror experience, the story and atmosphere are wonderful, the puzzles challenging, but usually nothing to make you pull your hair out, and the controls and fixed camera only add to the overall experience. Buy, play and enjoy.
I had high hopes going into this game and as far as the game goes, it's gorgeous. It's creepy. It's eerie. It's got the puzzle solving and rando item fetch questing with characters that react to environment the same way you do. It all shapes up to be yet another horror classic that could rival the likes of Resident Evil or Silent Hill.......BUT
Let's talk about the respawn mechanics. While, in itself, it is a clever mechanic. Had it been handled well it could've made for an interesting way to build a relationship with your chosen character, but it's not handled well. They couple the permadeath instant kill with another mechanics. That of listening to the doors to catch the "entity" on the other side and running and hiding to avoid said entity. If you hear it then you best avoid the door. This is a clever yet frustrating quality to adhere to, especially when your focus is elsewhere. Ambience, scenery, puzzles, etc. Now, you could argue that Its the players fault, perhaps. But the moment I uninstalled the game was after giving it a fair chance and getting a good ways through chapter 1, I hear the entity on the other side of the door, so I avoid it. Then the lights flicker and its made obvious you have to lose the thing since its after you. The first door I come across is the one opposite side of where I clearly heard the thing, I don't check the door because I know the thing is behind me, but sure enough I get snatched.
Fine I say to myself, but not 10 minutes later, maybe less, my next character ends up jumping to her death from the attic window, no warning or word of caution. No hint that that may be a bad idea. So I'm sorry to say this is not a good game. Maybe for players who enjoy unnecessary punishment, but I prefer to enjoy my gaming experience, not suffer through it. I'm not into Dragons Lair type gameplay of memorize the whole map and do it better next time. If this game had save points I'd still be playing. Modders, let's get a save point mod!
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