Son of a Gun ist ein intensiver, actiongeladener Top-Down-Shooter voller Kugeln, Blut und Explosionen. Sammle und verwalte deine Waffen und Granaten, um gegen Schwärme von Käfern, gigantische Roboter, schleimige Monster und sogar Weltraumgeister zu kämpfen. Wähle einen von 6 Charakteren und upgrad...
Son of a Gun ist ein intensiver, actiongeladener Top-Down-Shooter voller Kugeln, Blut und Explosionen. Sammle und verwalte deine Waffen und Granaten, um gegen Schwärme von Käfern, gigantische Roboter, schleimige Monster und sogar Weltraumgeister zu kämpfen. Wähle einen von 6 Charakteren und upgrade sie während der Einzelspieler-Kampagne. Übermächtige Feinde können manchmal mit dem Prototyp des Zeitkrümmungsgeräts bekämpft werden.
Du bist Son of a Gun - ein interplanetarischer Söldner, der für die Organisation Sons of a Gun tätig ist. Du wirst immer gerufen, wenn es um Feuerkraft geht oder etwas mit Gewalt gelöst werden muss. Während du auf einem tropischen Planeten Urlaub machst, erhältst du einen Anruf von der SOAG-Kommandozentrale...
Dir steht eine Menge an Waffen in 7 verschiedenen Klassen zur Verfügung. Nimm Pistolen, Schrotflinten, Maschinenpistolen, Gewehre, Plasmagewehre, Scharfschützengewehre oder Raketenwerfer - du kannst deinen eigenen Spielstil definieren. Vergiss die Granaten nicht - rüste dich mit deinem Lieblingsgranatentyp aus - Cluster, Force, Explosiv, Implosiv...
Du kämpfst im Kern der fernen Planeten mit vielseitigen Biomen. Jeder hat seine eigene Umgebung und Herausforderungen - erreiche ein Zielgebiet, öffne Tore der Basen, lade Daten von Datenpylonen herunter oder überlebe den Angriff der Horden.
Über 20 verschiedene Typen von Feinden, einschließlich Schwärmen von Käfern, zombieartigen Kreaturen, Autotürmen, gigantischen Robotern, schrecklichen Degenerationen, schleimigen Monstern und sogar Weltraumgeistern.
Eine Menge Waffen in 7 verschiedenen Klassen - wähle deinen Schießstil
Benutze ein Zeitkrümmungsgerät, das oft dein Leben retten wird.
Spiele als einer von 6 Weltraum-Söldnern
Schiebe taktisch explosive Fässer, um dir einen taktischen Vorteil zu verschaffen
Nutze Umweltgefahren, um Feinde zu töten
Besiege 8 gigantische Bosse mit einzigartigen Mechaniken
Erlebe eine tropische Science-Fiction-Geschichte :)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Game has cartoon violence and blood.
Empfohlene Systemanforderungen:
Game has cartoon violence and blood.
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I just want to leave a review to say well done to the dev/s for making a quality game. Great art work, tons of guns and a killer soundtrack. We need more games like this one.
And fear not people, it has controller support and achievements, I dunno why its not mentioned on the stores "game features". Sort it out GOG!
The concept is good; it's a simple little game and it could be very fun, but sadly the dumb AI and absolute atrocious spawn points ruin any shred of immersion. Let me give you some examples.
You're in a jungle. Some zombie-like creatures shamble towards you. A big group of them. You unload dozens of bullets from your machine gun. They fall, their blood splattering everywhere. But as they came towards you some of them got "stuck" in the trees. Because of the angle you can't tell they are there. You think you killed everything. So you walk forward and get attacked by the ones that are still alive because they were too dumb to walk around the trees. Their stupidity saved them and hurt you. And it's not just the zombies. Most enemies in this game will stop advancing if they don't see you. So if you go around the corner, they will just stop dead in their tracks until you pop out again.
Here's another example: You go down a narrow passage and mow down all enemies. You get to an open area but fast, dangerous enemies come towards you. You open fire on them and retreat down the passage behind you that you JUST CLEARED LITERALLY 5 SECONDS AGO. But you get attacked by enemies that have spawned there. Why? Because **** you that's why!
Situations like these are all through the game. Every time you clear an area and move on and encounter new enemies and want to retreat, the area has new enemies that spawn there. It's like the developer has a fear that if there are no new enemies surrounding you every 2 seconds you will get bored. Unfortunately this just makes the game shallower and frustrating. It takes a fun little shooter, sucks out the tactics out of it and turns it into a brainless shooter.
Sometimes less is more.
If you want a much better game in the same spirit of things, try the old Alien Shooter series. They are cheaper, too!
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