Betritt die Welt von SOMA und stell dich ihren tief unter der Meeresoberfläche verborgenen Schrecken. Dringe in gesperrte Terminals ein und wühl dich durch geheime Dokumente, um die Wahrheit hinter dem Chaos aufzudecken. Mach die letzten verbliebenen Bewohner ausfindig und sei Teil der Ereignisse, d...
Betritt die Welt von SOMA und stell dich ihren tief unter der Meeresoberfläche verborgenen Schrecken. Dringe in gesperrte Terminals ein und wühl dich durch geheime Dokumente, um die Wahrheit hinter dem Chaos aufzudecken. Mach die letzten verbliebenen Bewohner ausfindig und sei Teil der Ereignisse, die das Schicksal der Station bestimmen werden. Aber nimm dich in Acht, denn hinter jeder Ecke lauern Gefahren: verrückte Menschen, abgedrehte Kreaturen, irrsinnige Roboter und sogar eine undurchschaubare, stets präsente KI.
Finde heraus, wie du mit jedem einzelnen von ihnen umzugehen hast. Allerdings kannst du nicht zurückschlagen – wenn du nicht klüger als deine Feinde bist, bleibt dir nur noch, die Beine in die Hand zu nehmen.
Von den Machern des Kultklassikers Amnesia the Dark Descent.
Eiskalter Horror, der Fragen über Identität, Bewusstsein und das Leben an sich aufwirft.
Verbindet Schleichelemente, Erkundung und Rätsel zu einem einheitlichen Erzählerlebnis.
Extras
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Year 2019, better late than never haha. What a gorgeous game, and it holds pritty well. The story and the narrative are so immersive that sometimes it felt like playing through a movie. The voices, the ambient sounds, the imagenes so so beautiful, the characters so alive and relatable. It reflects how much soul the game has and the love it was put into it. I have to admit that I loved more SOMA than the Amnesia games (ofcourse that it shows how they have grown in making epic game). Although there were a couple of little things that made me loose the immersion from time to time, it wasn't a big deal, besides, the plot is so good that it was easy forget about them. All in all, this is a great game and it left its mark in my memory and a taste for more. I am already missing it, (I hate this kind of feeling haha). I thoroughly recommend this title.
Die Unterwasserwelt erinnert mit einigen Elementen an BioShock, das letzte Drittel erinnert hier und da auch an Alien Isolation. Story und die etwas gewöhnungsbedürftige Steuerung geben dem Spiel einen eigenen Charakter. Allzu schwer ist SOMA für einigermaßen geübte Spieler nicht, Rätsel halten sich in Grenzen, gekämpft wird nicht. Man kann aber gut, im wahrsten Sinne, in das Spiel eintauchen. Wer die o. g. Spiele mag, sollte eigentlich auch an SOMA Spaß haben.
The claustrophobic lonelines of the subterranean world.
The immediately engaging and well developed storyline that made me actually care about what was happening.
Great lighting and sound.
Slowly building dread combined with peaks of immediate dread. But not overly cliched like most horrors.
One bit got so intense my left hand wouldn't stop shaking for five minutes.
No overly acted narration, cutscene after cutscene or anything cringey like that.
Even if not as terrifying as Amnesia, it is far more interesting!!
If you're looking for a concept that will shake your previously held beliefs or assumptions about the nature of reality, this might be what you seek!
Going into this I was worried that it was going to be less scary than their previous game Amnesia: the Dark Descent. However after the first underwater segment the tension really starts to ramp up with every new location.
The monster AI is much improved since the last game, where there were only three enemy types (with two being more-or-less identical to each other). now each creature has it's own special quirks, like being blind but hypersensitive to sound, or only attacking if you look directly at it.
The detail put into the underwater segments is also pretty impressive. It's not quite on the level of Subnautica but it's pretty damn close. The abyss stood out as especially atmospheric and spooky.
The story is pretty hard to talk about without spoiling anything, but I can say that it's some especially depressing stuff and will probably leave you feeling depressed if you care about the plight of the main characters even slightly.
As far as negatives go, the game does a remarkably poor job of communicating how each monster is different. however the stealth gameplay is simple enough that you'll probably just figure it out after some short trial-and-error.
also, while playing the game on Linux I ran into a glitch about 70% into the game where a specific handle on an essential machine failed to spawn for some reason, halting my progress. after looking at various walkthroughs to make sure it wasn't an item I missed i decided to restart from the last checkpoint and while the lever was missing it was now mysteriously set to the right value so I was able to continue playing.
These gripes aside, I would absolutely recommend this game to anyone who likes a good story-focused horror game. Fans of more traditional resource-based survival horror might not be totally satisfied, but as far as the "run away from the unkillable monster" subgenre goes it's right up there with it's predecessor Amnesia and Alien: Isolation as the best there is.
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