Betritt die Welt von SOMA und stell dich ihren tief unter der Meeresoberfläche verborgenen Schrecken. Dringe in gesperrte Terminals ein und wühl dich durch geheime Dokumente, um die Wahrheit hinter dem Chaos aufzudecken. Mach die letzten verbliebenen Bewohner ausfindig und sei Teil der Ereignisse, d...
Betritt die Welt von SOMA und stell dich ihren tief unter der Meeresoberfläche verborgenen Schrecken. Dringe in gesperrte Terminals ein und wühl dich durch geheime Dokumente, um die Wahrheit hinter dem Chaos aufzudecken. Mach die letzten verbliebenen Bewohner ausfindig und sei Teil der Ereignisse, die das Schicksal der Station bestimmen werden. Aber nimm dich in Acht, denn hinter jeder Ecke lauern Gefahren: verrückte Menschen, abgedrehte Kreaturen, irrsinnige Roboter und sogar eine undurchschaubare, stets präsente KI.
Finde heraus, wie du mit jedem einzelnen von ihnen umzugehen hast. Allerdings kannst du nicht zurückschlagen – wenn du nicht klüger als deine Feinde bist, bleibt dir nur noch, die Beine in die Hand zu nehmen.
Von den Machern des Kultklassikers Amnesia the Dark Descent.
Eiskalter Horror, der Fragen über Identität, Bewusstsein und das Leben an sich aufwirft.
Verbindet Schleichelemente, Erkundung und Rätsel zu einem einheitlichen Erzählerlebnis.
Extras
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Hinweis: Integrierte Intel Grafikkarten werden nicht unterstützt.
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first survival horror game but also my favorite game of the genre ... I ask myself a lot of questions about what I would have done, me instead of Simon and what makes us human.The end is a little sad depending on the point of view. The graphics are pretty good and the story is very push
(DISCLAIMER: If you're not familiar with the 1982 Ridley Scott movie "Blade Runner", look it up on Wikipedia :-D)
When I finished SOMA in 2019 I felt exactly like I did when I finished the movie "Blade Runner" in a theater in 1982.
In 1982, I had just enjoyed a distinctive movie experience where a unique story was shared and, as the story was told, a hard question was implicitly asked: "What IS a human being?" or more precisely "What makes us human?" But Ridley Scott didn't end the movie by "preaching" an answer. Rather he left it to the viewers to develop their own answers. In the same way Frictional Games delivered a AAA gaming experience that I will always remember.
In my opinion, Frictional refined the question to be "Is it possible to capture and transfer the human soul?" or, to ask it another way, "Can science truly quantify what makes us human?"
SOMA tells the same story every time, but how it emotionally impacts the player will be greatly determined by the individual player's personal values and beliefs. For example, my son and I have similar but slightly different beliefs. After we both finished the game separately we were chatting about it. Events during the game that were deeply troubling to me didn't impact my son in the same way, and vice-versa. We also differed on how "satisfying" the ending was. (BTW I'm purposely NOT giving specifics to avoid unintentional spoilers to readers of this review).
Regarding technical execution, SOMA has DOOM3-era graphics (very, very good, but not great), exceptionally good audio effects and above average good voice acting. My PC contains Intel i5-8400 (6 cores @ 4Ghz), NVIDIA 1050 Ti 4GB, 8GB RAM, Windows 10 Home 64-bit. I ran SOMA at 1900x1200 with Max settings at a steady 60 FPS with Vsync on, and 100+ FPS with Vsync off. Measured using MSI Afterburner.
To wrap up, SOMA is a must-play for anyone who loves narrative games. Buy it today at FULL PRICE. It's worth it!!!
Much more polished than Frictional's earlier games. Art direction is great. Scary and foreboding, existentially depressing. Maybe not entirely the most original of premises, but it certainly brings a personal and visceral punch to it. It considers a different angle than most takes.
As opposed to the haunted house of Amnesia or Penumbra's early 20th century cave setting, this one is futuristic claustrophobic terror, disorienting and unpredictable in general. More story oriented than previous offerings. Probably only good for one playthrough, or two to take a closer look at some of the numerous story and visual details, but it was a ride worth taking.
I've played all of Frictional's games. Love them all. They just keeping getting better. Suspense, horror, puzzles, good stories, they have all of them. I hope you buy these games so they can keep making more.
you have to play this at night.
I'm not usually in to these types of horror games, but got this one on a sale I think so gave it a shot.
and I'm glad I did, I found a few jump scares but its mainly the atmosphere that makes you always wonder what and when something will or may happen, if youre on the fence with this one, don't be, I have tried others since and I prefer this too them all
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