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Sigma Theory: Global Cold War

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3.3/5

( 47 Bewertungen )

3.3

47 Bewertungen

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Sigma Theory: Global Cold War
Beschreibung
STORYVon den Entwicklern des preisgekrönten SciFi-Spiels Out There … In der nahen Zukunft verheißt eine bahnbrechende neue Entdeckung radikale neue Technologien und einen Umsturz der Welt, wie wir sie kennen. Auf einen Schlag begreifen die Supermächte der Erde, dass sie die Macht erlangen kö...
Nutzerrezensionen

3.3/5

( 47 Bewertungen )

3.3

47 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Mi-Clos Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1,3 GHz CPU, 1 GB RAM, NVIDIA GT 440 or AMD Radeon HD 5550 w/ 512 MB, 1 GB...
DLCs
Sigma Theory: Global Cold War - Original Soundtrack, Sigma Theory: Brazil - Additional Nation, Sigma...
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
6.5 h Hauptspiel + Nebenquests
14.5 h Komplettist
7 h Alle Spielstile
Beschreibung



STORY

Von den Entwicklern des preisgekrönten SciFi-Spiels Out There …

In der nahen Zukunft verheißt eine bahnbrechende neue Entdeckung radikale neue Technologien und einen Umsturz der Welt, wie wir sie kennen. Auf einen Schlag begreifen die Supermächte der Erde, dass sie die Macht erlangen könnten, den globalen Finanzmarkt zu zerstören, ganze Staaten in den Abgrund zu reißen oder gar das Geheimnis der Unsterblichkeit zu entschlüsseln.

Allerdings gibt es nur eine Handvoll Wissenschaftler, die sich diese Entdeckung – „Sigma-Theorie“ genannt – zu Nutzen machen können. Du leitest die sogenannte Sigma-Division deines Landes und es ist deine Aufgabe sicherzustellen, dass deine Nation als erstes von den Verheißungen der Sigma-Theorie profitiert.

Um dieses Ziel zu erreichen, stehen dir mächtige Ressourcen zur Verfügung: ein Kader der weltbesten Geheimagenten, fortschrittliche taktische Drohnen und nicht zuletzt dein eigenes Geschick in Diplomatie und Täuschungsmanövern

Ein neuer kalter Krieg hat begonnen und die Menschheit steht an der Schwelle ihrer Zukunft.

DIE ULTIMATIVE SPIONAGESIMULATION

Rundenbasierte Spionage: Leite mithilfe deiner Geheimagenten das Schicksal der Welt. Verführung, Erpressung, Manipulation, Industriespionage … Jede erdenkliche Methode ist gestattet und erwünscht.
Dynamische Erzählung: Entwickle und pflege deine Beziehungen zu über 100 NSCs, darunter Lobbyvertreter, militante Dissidenten und Politiker. Bündnisse, Täuschungsmanöver oder Ermordungen – die Entscheidung liegt bei dir.
Einsätze: Leite die Entführungen deiner Zielpersonen in spannenden Verfolgungsjagden durch die bekanntesten Städte der Welt. Diskretion oder Konfrontation – das Leben deiner Agenten liegt in deiner Hand.

Rekrutierung
Rekrutiere ein Team von vier Geheimagenten aus einer Auswahl von 50 einzigartigen freischaltbaren Charakteren, die dir bei deiner Mission zur Seite stehen werden. Alle Charaktere verfügen über je eigene Hintergrundgeschichten, Beweggründe und Eigenschaften, die ihr Verhalten während Mission beeinflussen.
Lass dich bei deiner Sigma-Operation von Ermittlern, Soldaten, Hackern, Verführungskünstlern und anderen Spionagearchetypen unterstützen und optimiere mit ihrer Hilfe deine Strategie.

Spionage
Schicke dein Team auf Missionen auf der ganzen Welt, um Wissenschaftler zu lokalisieren, Kompromat zu den örtlichen Politikern zu finden und vieles mehr.
Mache Gebrauch von dem Repertoire deiner Agenten, um deine Ziele zu verführen, zu manipulieren oder zu bestechen – oder sie aus dem Weg räumen zu lassen.

Spionageabwehr
Andere Nationen greifen ebenfalls auf Agenten zurück, um in dein Land einzudringen und deine Wissenschaftler zu entführen. Verfolge, fasse und verhöre sie, um Informationen zu deinen Gegnern zu erhalten und tausche sie dann gegen ein Kopfgeld aus, wenn sie dir nicht mehr von Nutzen sind.

Exfiltration
Weise deine Agenten an, abgeworbene Wissenschaftler in spannenden Exfiltrationsrunden sicher aus den Hauptstädten der Welt hinauszubefördern. Nutze die dir zu Verfügung stehenden Drohnen, um diese heiklen Missionen zu unterstützen.

Diplomatie
In Sigma Theory ist Diplomatie der Schlüssel zum Erfolg. Vereinbare Treffen mit deinen Kontrahenten aus anderen Staaten und erreiche deine Ziele mit Schmeichelei, Drohungen oder Erpressung. So lassen sich gefasste Agenten befreien, die eigene Forschung vorantreiben und vieles mehr. Entwickle deine Beziehungen zu mächtigen Lobbys und militanten oder anderweitig einflussreichen Gruppen, um dir ihren Wohlwillen zu sichern. Doch Vorsicht: Sie könnten dir in den Rücken fallen.

Technologiebaum
Die Sigma-Theorie ist die Ursache dieses Kalten Krieges. Rekrutiere Wissenschaftler auf der ganzen Welt für deine Sache und entdecke neue Technologien, um dir auf globaler Ebene einen Vorteil zu verschaffen und das Schicksal der Welt zu lenken. Gedankenkontrolle, Umsturz der Weltwirtschaft, Robotersoldaten, Unsterblichkeit … Wirst du diese Entdeckungen für dich behalten oder mit dem Rest der Welt teilen?

Games that inspired us:

XCom, Phantom Doctrine, Plague Inc, Pandemic, Rocket Ranger, Jagged Alliance, Tropico, Civilization and so much more
Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Soundtrack (MP3)
DLC: Sigma Theory: Nigeria - Additional Nation
DLC: Sigma Theory: Brazil - Additional Nation
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
6.5 h Hauptspiel + Nebenquests
14.5 h Komplettist
7 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-11-21T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
609 MB

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 21, 2019

Early-Access-Bewertung

flyattic

Bestätigter Besitzer

Spiele: 175 Rezensionen: 4

Fun title

Great fun , a few small gui bugs atm, simple but compelling gameplay. Not sure if they're adding anything but I hope they do and expand on it because it's a great base game. Feels very much like a board game in many ways. Multiplayer would be a very interesting concept in a setting like this.


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Posted on: June 24, 2023

Ravise

Bestätigter Besitzer

Spiele: 222 Rezensionen: 52

Computerized tabletop

The game concept is really interesting - agents, spy missions, diplomats... But there are way too much rough edges for the concept to become enjoyable. I'd really want to like the game better, but...: Basically no chance to catch up if you fall down the sigma ladder. Sigma technologies range from borderline sci-fi to flat magic. Fair money, free electricity, teleportation. "We teleported two of your agents into our prisons. F-you!" --foreign diplomat. Not only nations, but armed groups, influential factions, global organizations... your own government and your spouse. Relationship building is way too much busy. You will likely pass most of them without any interactions. What's the most strange thing to me is directing extraction missions. Your agent will call you and leave the decisions on you. How am I supposed to know the situation better? It's called "field decision" for a reason. I appreciate the spy aspect is focused on intelligence gathering, working with people etc., but extractions... eh. Linear - where you make decisions on behalf of your agent; via airplanes - but you need to smuggle the scientist on board; and even if voluntary, you need to overcome foreign nation's counter-intelligence. Yes, there are unique perks to every character, yes, there is large amount of stuff to interact with, but there is not really much "content". Sometimes you get offered missions, but you'll have to guess how to complete them. In my eyes, punishment for failure doesn't match success reward. On average, saying no is the safe option. Game like this would work as tabletop for a group of friends - but singleplayer on a PC? Fine 4 hours, but that's it - I have no need to replay this piece, especially considered the unsatisfying ending of the story: (spoiler follows) whoever wins the sigma race gets evolved to god, is able to manipulate time, decides to travel to the past and revert all research on sigma so the thing would never happen. Next round? Please, don't.


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Posted on: August 6, 2023

ErnestLemingway

Bestätigter Besitzer

Spiele: 255 Rezensionen: 20

Difficult but satisfying

Folks says its XCOM-like game, but in fact, it isn't. Sure, you are head of secret, govermental agency, but that where similarities ends. Sigma Theory is about politics, spies and conspiracy, so you more like leading CIA operation rather than full scale war. Your main work is to oversee researching of advanced technologies, that will give your nation edge over the rest of world. To do this, you will recrut scientists (in various ways), do some diplomatic matters, interrogate captured spies and send agents to achieve any of this. There's a lot of great mechanincs, like every agent has characteristics, that makes them more or less suitable for certain action or scientists and diplomats may be more likely to work in your favor if you gather some intels about them first. Sometimes you'll need to move someone from hostile country and exfiltration happens, what is cool and gives kinda 007's vibes. But as a game mostly about politics, every failure here is very pricey. Some of them are simply unavoidable and push you into quagmire, so you have to have plan B (or even C). But actually it adds some tension and weight to every decision you make. The bad thing is game itself barely explain you how different perks or mechanics works, so you'll probably fail twice or thrice before get the idea, what to do. Also, the pace is very high, so doing fancy thing isn't an option and casual mode isnt available. Technically its mostly ok, with some minor annoying features like flood of popups, occasinaly glitching interface and blocks of generic text, one for every event of certain category (unfortunately it isnt Jagged Alliance tier of personalizing content, dispite attempts). Overall its a great game in rather rarely touched genre, when you may feel like guy from 3-Letter-Agency, who command some secret operation on foreign grounds, trying to both please superioirs and avoid political disaster. It has some problems but I have fun plaing it, so 4 stars.


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Posted on: February 10, 2024

ChenSun

Bestätigter Besitzer

Spiele: 332 Rezensionen: 1

I like this game, but.....

I'm a big fan of spy simulation games, so soon as I saw this game I bought it right away. It runs like a turn based tabletop game with a cool spy theme. There's a technological race, you have to assemble your spy team and try to beat out the other countries. The missions get intenses at points and sometimes you might do things you may not want to do to get ahead of the competition. Keep in mind this game is all text based with images to help your imagination, like a tabletop RPG. There customizable features to make the gamer your own, like you can change character portraits, names, give them a all new set of stats, you can make it as easy or as hard as you like. The characters you choose from have stats that are easy to understand because instead of driving you mad with too many stat numbers, you only have two attribute numbers, one for smarts and one for strength, your skills are represented by icons with a title to explain what it is, I like this alot because I don't have to stare at the screen for hours reading off stats, don't get me wrong, I like my games crunchy too, but it doesn't have to be that way with every game. The simple stats and skills work really well for this game, I love it! I see some reviews complaining about how random the game is, yeah it's a tabletop RPG game so there are dice rolls, it's part of the fun for me. I love when my tabletop rpgs have dice rolls/RNG, it makes it fun and unpredictable I love the game "but" I don't like the fact that the story text never really changes, you get the same story text popping up in the same order. You have a spouse and every game you start off with the same conversation with your spouse every time. I would have loved for this game to have random story scenarios. The story doesn't get in the way of the game too much because your missions are always randomly setup, so I'm glad for that. You can also play with story off and that makes the game feel even more like a tabletop RPG to me.


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Posted on: December 4, 2024

LatwPIAT

Bestätigter Besitzer

Spiele: 104 Rezensionen: 1

Repetitive, opaque, and sometimes buggy

The game has a pretty repetitive structure of assigning agents to tasks - not unusual in these kinds of games, but made frustrating by the near complete opaqueness of what doing anything will accomplish or the probability it will succeed. It seems to be a game that wants you to play it multiple times, to try and fail until you learn which buttons you should push and which you shouldn't, but the core gameplay of assigning agents to tasks and rolling dice against hidden probabilities is probably not going to provide a very strong incentive to play the game very often to all but a select few. Buttons would sometimes not respond, in one instance locking me in a tutorial screen and forcing me to close the game externally.


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