Sherlock Holmes: The Devil's Daughter ist ein fantastisches Adventure mit einzigartigem Gameplay, das Ermittlung, Action und Erforschung zu einer einzigartigen Erfahrung vermischt, die deine Intelligenz auf die Probe stellen wird.
Spüre das Böse in den dunkelsten Ecken Londons und der menschlichen...
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter ist ein fantastisches Adventure mit einzigartigem Gameplay, das Ermittlung, Action und Erforschung zu einer einzigartigen Erfahrung vermischt, die deine Intelligenz auf die Probe stellen wird.
Spüre das Böse in den dunkelsten Ecken Londons und der menschlichen Seele auf, wenn du in der Rolle des größten Detektivs aller Zeiten ein Netz von Intrigen entwirrst und am Ende die verblüffende Wahrheit enthüllst.
Jeder deiner gezogenen Schlüsse und jede Tat beeinflusst die Geschichte – zum Guten oder Schlechten.
Spiele als Sherlock Holmes und nutze seine außerordentlichen Fähigkeiten.
Erforsche mehrere Viertel Londons völlig frei auf der Suche nach Hinweisen und Verdächtigen.
Befragungen, Kämpfe, Verfolgungsjagden, Infiltration ... erlebe ein Spiel, das anders ist als alle anderen!
I have a problem with giving this game a mark. On the one hand it is expanding ideas of its predecessors and you can certainly like some of the cases. London is finally an semi open city. On the other however it ads mechanics that are simply never used or wasted. While playing it you can almost fell the fact that it was either cut in development or publisher forced devs to finish the product on time losing some of the original ideas. Best and most visible example of this is strange and meaningless ending.
Buy only if you are fan of the series.
If you are new to the genre, I strongly recommend previous entries, especially “Crimes and punishments”
Dieses Spiel ist grotten Schlecht. Es fängt schon mit der Steuerung an, als wenn man betrunken ist.
Die Kamera hat einen festen Abstand und schwenkt wie ne Hummel um einen wenn man sich dreht, das nervt unendlich. Die meisten Rätzel sind ohne Sinn und Verstand. Irgendwann im Spiel befindet man sich in einem Sumpf ohne das man weiss wieso weshalb warum. Und hier habe ich entnervt aufgegeben weil die Art wie man da durch soll/muss garnicht geht. Man sieht immer nuir eine Lichtlinie wo die Kugel herfliegen wird aber nie den Gegner selber. Und man wird absichtlich "behindert" !Das ist wie die Frauen, die im Horror anstatt wegzulaufen stehen bleiben und schreien oder der Fliehende, der anstelle in Deckung zu gehen die Strasse entlang rennt. Man wird einfach als Vollidiot abgestempelt! Hat zum Glück nur knapp 4€ gekostet, so what, Kack der Hund drauf!
So I did what people usually tell you - rightly so - and played Crimes and Punishments, the previous title in the series first. I enjoyed it immensely. I found it to be a clever, atmospherically dense, superbly written, highly engaging game - that innovated on classic adventure tropes and succeeded in making them better and the genre more approachable.
Then I continued on to "The Devil's daughter' and its a gut punch.
During the intro sequence, they spooled off the following tropes: Token black women (first game must have had too few for the new publishers taste (game set in victorian London)), knocking on Holmes' door, becoming a flirt/love interest to Watson, Holmes acting fashionably cool, then dissing a child - to show he's edgy.
Then diagnosing 'no, the child is not sick he has cried' without any context given, as one of the first player actions (with Watson idle in the background), then switching into acting overly sweet towards the child, because that would be the PC thing to do - someone told the dialog writer, with the child then turning out to be a blueprint of Tiny TIm, with a lame arm, who's lost his parents.
A few minutes later Holmes encounters his daughter, who is back home from boarding school - and greets her with a non sequitur about "how not to tell her about a case, because its so not age appropriate".
Then a few minutes later you have one of Holmes' street urchins cleaning a chimney - (governa'), in a mini-game, in the middle of a chase sequence. And after a few more scenes, you get Holmes shouting at Watson who had just plot advanced, that Holmes' daughter isnt his real daughter - while on the doorstep of a new, unrelated location, that his daughter' shall never be told that she is not his daughter. Ever. Because he would loose here. And thats the end of it. Looking dapper, and bachelor.
The previous game had an intelligent, cynical, sharp, crude main protagonist and on the point, intelligent story delivery and a great supporting cast.
I can not call this game a great game, but I can call it a good one. It has no issue telling you what you need to do, but what you get out of it is on you to figure out, making for a much more unique way to handle criminal cases. It also has no issue using lots of mini-games/QTEs, but does so in a way that keeps things interesting, but it understands these are not for everyone and will allow you to skip what is holding you back for better or worse.
In the end, its definitely a game with some weaknesses, but one fully aware of them. I just wish the game had a better way of handling them.
Die Tochter des Teufels scheint die Programmierer geritten zu haben, als sie dieses Ding veröffentlichten. So drehte sich die Kamera bei der ersten Installation ständig um sich selbst, so dass von "spielen" keine Rede sein konnte. Die Rätsel wirken langweilig und die Actioneinlagen überflüssig. Damit ist dann auch schon das Spiel ausreichend kommentiert.
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