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Sheltered

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Sheltered
Beschreibung
Ein angsterfülltes Keuchen. Die Luftschleuse des Schutzraums fällt krachend hinter dir ins Schloss. Du wünschtest, du müsstest nicht dort hinaus, doch das musst du. Es wäre einfacher, aufzugeben. Doch das tust du nicht. Das Elend, der Hunger, der Durst. Die Angst. Ständig rufst du dir in Erinnerung,...
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TheSixthAxis
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Details zum Produkt
2016, Unicube, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, Dual Core CPU or higher, 1 GB RAM, GeForce 7800 or above, Version 9...
Spiellänge
21.5 hHauptspiel
30.5 h Hauptspiel + Nebenquests
32.5 h Komplettist
28.5 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Ein angsterfülltes Keuchen. Die Luftschleuse des Schutzraums fällt krachend hinter dir ins Schloss. Du wünschtest, du müsstest nicht dort hinaus, doch das musst du. Es wäre einfacher, aufzugeben. Doch das tust du nicht. Das Elend, der Hunger, der Durst. Die Angst. Ständig rufst du dir in Erinnerung, warum du überleben musst. Warum du das alles tust. Dann hörst du es. „Papa, du bist wieder da.“ Deine Frau strahlt, als du eine Tasche voller Medikamente öffnest. Sie braucht nicht zu wissen, wie du sie bekommen hast. Du feierst einfach den kleinen Sieg in dieser härtesten aller Zeiten. In diesem tiefgründigen Strategiespiel von Unicube musst du deine Familie in der Postapokalypse in einem unterirdischen Bunker am Leben halten ... Sheltered ist ein Spiel, bei dem es um postapokalyptisches Katastrophenmanagement geht und das dem Begriff „Kernfamilie“ eine ganz neue Bedeutung verleiht. In einem nuklearen Armageddon starben Milliarden; du hingegen bist unterwegs zu einem unterirdischen betonierten Schutzraum, der für die absehbare düstere Zukunft das Zuhause deiner Familie sein wird, und musst auf dem Weg möglichst viele Vorräte sammeln. Wie wirst du in dieser trostlosen neuen Welt zurechtkommen, in der es keine Hoffnung gibt? Die vielen moralischen Entscheidungen, die du täglich triffst, können für die Familie den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Kämpfe gegen Platzangst, Strahlung und geistige Erschöpfung an, während ihr verzweifelt versucht, in dem beengten, kalten und unheimlichen unterirdischen Schutzraum zu überleben. Das bisschen Sicherheit, das der Schutzraum bietet, musst du zwangsläufig hinter dir lassen, um in der gefährlichen, verlassenen Einöde lebenswichtige Vorräte zu plündern, die es deiner Familie ermöglichen könnten, einen weiteren Tag zu überleben.
  • Die Familie hat Vorrang:Halte deine Familie am Leben und beschütze sie vor den Gefahren der schrecklichen postapokalyptischen Welt.
  • Mache den Schutzraum zu einem Zuhause: Halte euren Schutzraum in Stand, sorge für Sicherheit und Bewohnbarkeit und kümmere dich darum, dass deine Familie das Nötigste hat, um zu überleben. Sichere deinen Schutzraum gegen Gefahren und Eindringlinge!
  • Personalisierung: Deine Familie ist einzigartig; du entscheidest über ihre Namen und das Aussehen.
  • Rollenspieldynamik: Die Werte von Familienmitgliedern werden mit der Zeit durch ein sich weiterentwickelndes Erfahrungs- und Trauma-Systems angepasst. Attribute, Stärken und Schwächen ändern sich dynamisch auf Grundlage deiner Entscheidungen.
  • Herstellungssystem: Mache deinen Schutzraum für deine Familie komfortabler und stelle Waffen für den Kampf her.
  • Erkundung: Schicke deine Familie los, um auf Erkundung zu gehen und Ressourcen zum Leben und zur Herstellung zu sammeln.
  • Rekrutierungssystem: Rekrutiere Außenstehende mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, integriere sie in das Leben in deinem Schutzraum und verdiene dir ihre Loyalität.
  • Dynamische Begegnungen: Deine Familie begegnet verschiedenen Bedrohungen wie herumziehenden Gruppierungen und wilden Tieren.
  • Rundenbasierter Kampf: Wenn man mit jemandem nicht vernünftig reden kann, gibt es als letztes Mittel eine gewaltsame Lösung. Das Überleben deiner Familie kann davon abhängen.
  • Haustiere: Auch dein Haustier gehört zur Familie. Ein Hund, eine Katze, ein Fisch, eine Schlange und ein Pferd stehen zur Auswahl.
  • Fahrzeuge: Mache das Erkunden schneller und sicherer.

Sheltered. Developed by Unicube and Team 17 Digital Ltd © 2015. Published by Team17. Team17 are trademarks or registered trademarks of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.

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Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
21.5 hHauptspiel
30.5 h Hauptspiel + Nebenquests
32.5 h Komplettist
28.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2016-03-15T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
355 MB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 24, 2019

hawker007

Bestätigter Besitzer

Spiele: 10 Rezensionen: 1

Real shelter simulator

It's cool deep dive shelter simulator. that's what I would expect from such game!


Hilft dir das weiter?

Posted on: March 23, 2016

Axtos

Bestätigter Besitzer

Spiele: 193 Rezensionen: 2

Für den Preis völlig OK

Erstmal vorneweg ich bin KEIN Fan von Pixelbrei auf dem Monitor und ich vermisse die C64 Grafik nicht. Das hier Köpfe aus ca 50 Pixeln bestehen, welche man problemlos zählen kann mach das Spiel in meinen Augen schlechter. Auch vom Gameplay ist es recht leichte Kost und ehr Vergleichbar mit anderen Spielen aus der Pixel Ära wie Burntime u.a. Ausserdem ist es viel zu leicht. Da Wasserfilter (im Gegensatz zu This War of Mine) nichts kosten stellt jeder reichlich vorhandene Regen die Lizenz zum Gelddrucken dar. Jemanden ans Funkgerät gesetzt, mit Büchern oder Spielzeug das Charisma auf 20 gebracht und spätestens am 20. Tag muss keiner mehr den Shelter verlassen. Jemanden an das Funkgerät gesetzt und die Händler geben sich die Klinke in die Hand. -Stellenweise ist es sehr unlogisch. So brauch man zwingend einen Kühlschrank um eine Falle zu leeren. Das Fleisch verdirbt instant ohne. Es gibt eine Funktion Fleisch aus einem Kühlschrank zu nehmen. Dies lagert aber nicht das Fleisch in einen anderen vorhandenen (besseren) Kühlschrank, sondern wirft es weg. Sinn? Für das Ausbauen von einem Transistor aus einem Radio braucht man einen Recycler. Die voll ausgebaute und ausgestattete Werkstatt reicht offensichtlich nichtmal um aus Lumpen etwas Wolle zu bekommen, oder aus einem Baumstumpf Holz. -Die Kämpfe sind viel zu leicht, vor allem mit Hund. Hatte noch keinen Kampf der mehr als eine Runde gedauert hat oder der Feind zum Gegenangriff schreiten konnte. (Tag 100) -Die Bedienung ist schrecklich. keine Interaktion im Pause Modus möglich. -Die Bewohner vergreifen sich immer zuerst an den Dosen, obwohl genug Fleisch da ist. Man kann das Dosen Regal nicht sperren. -Funksprüche gehen im Trubel unter, gerade WEIL das Gerät besetzt ist. Man sieht das Icon für den Anruf nicht mehr. -Das Haustier verhungert weil bis auf gelegentliches Wimmern der Hund klaglos verhungert wenn man vergessen hat den Napf zu füllen. -Schutz im Ödland ist völlig unnötig, da es Tabletten gegen die Strahlung gibt welche einen sofort gesund machen. -3 Tage nicht gewaschen und jeder Kontakt mit gebratenen Fleisch endet in einer potentiel tötlichen Vergiftung. -Regenwasser Entnahme lässt sich nicht stoppen. Wenn schwarzer Regen fällt konterminert dieser das gelagerte Trinkwasser. Der Filter hat eine "Deaktivieren" Funktion. Diese Deaktiviert aber die Filterung und nicht die Entnahme. Die Trinkwasserreserve wird also noch schneller vergiftet. Sinn? Filter hoch Stufen hilft hier allerdings. Fazit: Es ist beileibe kein This War of Mine. An allen Ecken und Enden ist noch Feinschliff nötig. Das ist Unverständlich, weil das Spiel nun wahrlich kein Umfangreiches ist und ein einziger Beta Tester diese Mängel gefunden haben müsste. Warum dennoch 4 Sterne? Der Preis natürlich und die Tatsache das ich es nun den vierten Abend hintereinander Spiele. Das ich Tag 100 erreicht habe und das Mikromanagment und der Ausbau des Bunkers Spaß macht. Das kleine SIMs im Bunker macht mir zumindest trotz aller Mängel mehr Spaß als so manches Vollpreisspiel welches ich gekauft hatt. Bessere Grafik, besseres Gameplay, und vor allem bessere und umfangreichere Erkundungen der Umgebung. Es hätte ein so schönes "This Shelter of Mine" werden können.


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