Shattered Pixel Dungeon ist ein traditionelles Rogue-like Rollenspiel, in das man leicht reinfindet, das aber schwer zu meistern ist! Jede Partie ist einzigartig, es gibt fünf verschiedene Helden, zufällig generierte Ebenen und Gegner sowie hunderte von Gegenständen zum Einsammeln und Benutzen. Al...
Shattered Pixel Dungeon ist ein traditionelles Rogue-like Rollenspiel, in das man leicht reinfindet, das aber schwer zu meistern ist! Jede Partie ist einzigartig, es gibt fünf verschiedene Helden, zufällig generierte Ebenen und Gegner sowie hunderte von Gegenständen zum Einsammeln und Benutzen. Alle zwei oder drei Monate kommt eine neue Version von ShatteredPD heraus, es gibt also immer etwas Neues.
Wähle deinen Helden
Jeder der fünf spielbaren Charaktere in ShatteredPD hat seine eigene Spielmechanik und einen eigenen Stil. Schlage als Krieger ein paar Köpfe ein, brate deine Gegner als arkaner Magier, nutze als heimlich agierender Schurke oder als Jägerin und Schützin das Terrain zu deinem Vorteil!
Während du das Dungeon erforschst, verdienst du Talentpunkte, kannst eine Unterklasse wählen und bekommst im späteren Spielverlauf mächtige Fähigkeiten verliehen. Du kannst die Zweikämpferin zu einer doppelt bewaffneten Meisterin ausbilden, oder den Magier zu einem seelenfressenden Hexer, die Jägerin zu einer widerstandsstarken Wächterin, und viele weitere Möglichkeiten ausprobieren!
Erforsche das Dungeon
Das Dungeon in ShatteredPD wird prozedural mit zufälligen Layouts, Typen von Räumen, Gegenständen, Fallen und Gegnern generiert. In jedem Spiel findest du Ausrüstung, du sammelst oder erschaffst nutzbare Gegenstände, die dich stärker machen oder dir aus der Patsche helfen können. Es gibt eine große Vielfalt an Dingen, die man in jedem einzelnen Durchlauf sowie in den verschiedenen Regionen des Spiels zu sehen bekommen kann.
Im Verlauf der Erforschung des Dungeons findest du Ausrüstung, die verbessert und verzaubert werden und mit der dein Held ausgestattet werden kann. Setze Gegner mit einer verzauberten Waffe in Flammen, brich einfach mithilfe einer verzauberten Rüstung durch gegnerische Horden, oder erhalte mächtige Boni auf Schaden, Verteidigung oder anderen Nutzen durch einen der vielzähligen Zauberstäbe, Ringe oder magischen Artefakte.
Gewinne oder stirb bei dem Versuch
Das Dungeon wimmelt vor Gegnern, Fallen, Gefahren und Bossen, die deiner Reise ein verfrühtes Ende setzen wollen! Bekämpfe feindselige Wildtiere in der Kanalisation und den Höhlen, verrückte Diebe und Wächter im Gefängnis, okkulte Diener in der gefallenen Zwergenstadt, und etwas vielleicht noch viel Schrecklicheres in den weiter unten liegenden Tiefen...
All diese Gefahren können das Spiel ziemlich schwer machen, aber lass dich nicht entmutigen! Wahrscheinlich wirst du nicht beim ersten Versuch gewinnen, und auf dem Weg zu deinem ersten Sieg gibt es eine Menge an Tricks und Strategien zu entdecken und zu lernen!
Über ein Jahrzehnt der Entwicklung
Shattered Pixel Dungeon ist ein Open-Source-Spiel und basiert auf dem Quellcode von Pixel Dungeon von Watabou (Erstveröffentlichung Ende 2012). Es begann 2014 als ein Projekt, das Pixel Dungeon eine ausgewogenere Spielbalance verschaffen wollte, hat sich aber in den vergangenen 8 Jahren zu einem komplett eigenen Spiel entwickelt!
Als Features gibt es unter anderem:
5 Helden, jeweils mit 2 Unterklassen und 3 Spezialfähigkeiten im Endspielstadium, sowie mehr als 25 verschiedene Talente.
Mehr als 250 verschiedene Gegenstände, darunter Ausrüstung, Verbrauchsgegenstände, und mittels Alchemie geschaffene Gegenstände.
5 verschiedene Dungeon-Regionen, 26 Ebenen, über 100 verschiedene Typen Räume, und viele Milliarden mögliche Ebenen-Layouts.
Über 60 verschiedene Arten von Gegnern, 30 verschiedene Fallen, und 5 detailliert konzipierte Bosse, die deine Fähigkeiten auf die Probe stellen.
9 optional spielbare Herausforderungen und über 100 Arten von Spielerfolgen für Perfektionisten.
Interface-Modi für große und kleine Bildschirme, Unterstützung für verschiedene Eingabegeräte.
Updates ungefähr aller 3 Monate mit neuen Inhalten, Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Unterstützung für viele Sprachen dank der engagierten Community.
Shattered Pixel Dungeon is open source software under the GPLv3 License, and is based on the freely available source code of Pixel Dungeon! The game is available in multiple languages thanks to support from the community via Transifex. All credits are given in the game's about section from the main menu, or in the languages tab of the settings menu.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I played countless hours of this game on mobile and has built it from source dozens of times. Yet I bought it on GOG right away to support the creator. It is indeed a very polished game with an interesting balance and challenges to make multiple playthroughs enjoyable.
I would recommend anybody interested in game design to get this game, play it a few times and then read its changelog and maybe even the source code.
As for the regular gamers, there are a few points I could say in favour of this game that are relatively unique among the modern titles:
- Intentionally capped game length. The author was asked many times to add extra levels to prolong the game session, yet made the choices to keep individual session short. You can complete the game in just the few hours you have of gaming time to relax.
- Strong focus on replaybility. Different characters play very differently. All of the lore can be collected over several playthroughs.
- Strong focus on player experimentation. You are not given explanations for all the ways the player interacts with environment, encouraging the player to experiment.
- Good UI. I've been playing the game for several years and it has improved drastically. You can use only mouse (touchscreen) or keyboard only. The system of on screen buttons and hotkeys is robust enough to not favour either style.
I feel that I should mention a few areas that could be improved. But the developer freely calls them out in the in-game change log - such as the desire to rework the Smith quest in the caves. Surely there is more content to come to this game and watching it grow is half the fun.
Shattered Pixel Dungeon is a FREE Open Source game.
You can purchase the game here to support the developers. You can, but you don't have to. You can also play for free. You can make a donation on Patreon. You can donate on their website and become a silver, gold, or "shattered" supporter. You can send them flowers. Up to you.
You may even download the source code, get as involved as you like. Or don't. Such are the freedoms of Open Source.
That said, this is a PC port of an Android game. You'll find Shattered Pixel Dungeon on F-Droid as a free game. Updates are frequent on Android, with a new update usually once every few weeks. New features are added every couple of months.
On a cellphone with touch screen, this is an amazing little game to pass your time while waiting around. It's optimized for playing it on a phone in short bursts at a time. A typical session takes 5-20 minutes. I would recommend the Windows version only, if you are playing on a touch enabled portable device with a pocket sized form factor, for this game is truly meant to be enjoyed on the go.
The paid version is identical to the free version, except for some minor quality of life features, like the option to rename your hero and equipment, as a little "thank you" on the side for buying the game.
Sure, the hommage to the pixely games of ages past may not be to everyone's liking. But this has some *rare* qualities:
- Polished. The author tweaks game balance and other details until perfection. Nothing feels unbeatable or overpowered and stays that way for more than a few versions.
- Nothing beats it for quick short gaming sessions. Doctor's waiting room? They call, you immediately turn the phone off, you lose nothing, it never lets you down - OK not applicable here.
- Immense replayability. I still discover new elements / combos in old features after *years* of playing.
Rule of three - enough for now.
This is a game I have thousands of hours in. Not a joke. It is my go to time waster game. It plays like a great updated version of ROGUE while being quick and easy to start, but hard to master. This game is based on an open source game, Pixel Dungeon. That game ceased development and this fork continued. All of the changes are good for the most part. The game can be downloaded and installed for free and has source code available. I use it mostly on android. There is an APK on github as well. If you like the game, throw the developer a couple bucks. But to try and play it, costs nothing. But it will satisfy your ROGUE cravings on the go. Definitely recommend.
I've been playing this game on phone for years now and can only reccomend it.
The dev is really passionate about this game and is always adding new stuff every few weeks/months. The game is hard, but doesn't feel unfair. There are alot of small mechanics that can really save you the day, if you know how to use them.
In order to give you a small beginner example: move on the field just behind a door if an enemy is following you. because he moves through the door you get a guranteed surprise hit. This especially helps against enemies with high evasion but low health.
The game itself is turn based, but since you only controll 1 character, the game feels very fluent. you give the action command and the game automaticly passed the turns until that action is done (or something happends like a enemy discovered on your way).
Because all the levels are randomly generated, no run is the same and you always have to adapt your planned strategy to your findings. The length for a single run is also "just" a few hours at max, which makes it a good game for every now and then.
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